【夏の風物詩】頓挫前提で同人ゲーム製作しようぜ【キビッツ】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280322724/
- 1 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:12:04.82 ID:ffXItXko
- 夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ!
完成させる事が狙いでは無く、不完成である事が当然の企画。通常とは逆ベクトル。
つまり、「ちょっと参加してみようかな?」→「飽きたからやーめた」と言う行為を容認してます。
無論、発案者の>>1 ◆MnYje5TKQY だって例外では無く、突然消えたり
心変わりして戻ってきたりする可能性がある。
「これ完成すんの?」「知らんがな(´・ω・`)」
夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1280071061/
恒例の製作wiki http://www23.atwiki.jp/nachuno/
- 2 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:12:40.82 ID:ffXItXko
- ▼ゲーム概要
タイトル キビッツ!〜Kibit's!〜
ジャンル ADV
テーマ 現代版 桃太郎
舞台 現代日本、学園その他
あらすじ
高校二年生の主人公は平凡な毎日を送っていた。
そんなある日の事、伝説の天叢雲剣を入手して
ツンデレや巨乳、無口な3人の美少女と出会い、
現代へ復活した鬼の陰謀を阻止する。
登場ヒロイン
3人のヒロインは主人公の「家来」。力を使ったりすると獣耳などの特徴が現れる。
ヒロイン(ツンデレ)…さる
ヒロイン(巨乳)…いぬ
ヒロイン(無口)…きじ
- 3 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:13:12.67 ID:ffXItXko
- ▼作成方針……スタッフは消える前提なので、簡単に引き継ぎ出来る製作法を取ります。
■システム面
複雑な事はしない方針 自作か、吉里吉里またはNScriptで
オプションやCGモードはなし
■シナリオ面
学園を舞台にラブコメ的なバトル物 分岐とENDは未定
■ビジュアル面
立ち絵・イベント絵のほかにSDキャラを用意する
ギャルゲ塗り 線画・塗りガイドラインを用意してそれを各自参考にする
■サウンド面
人が来なければフリーで。ボイスはなくてもよし
基本的には音師の趣味に合わせる
▼募集スタッフ
メインシナリオライター・・・設定を踏襲して書いてくれる人
サブライター・・・メインの人にあわせて書ける人
スクリプター・・・複雑な事はしない方針
原画師・・・ラフ画さえ描いてくれればおk!線画師へ全てを投げろ!
線画師・・・ラフ画から線画へ起こすだけ!塗り師へ投げちまえ!
塗り師・・・一番大変だけど着色ガイドライン作るよ!
音師・・・来なかったらフリーで
- 4 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:17:10.48 ID:ffXItXko
- テンプレ以上です。(´・ω・`)
vipの方を規制された人がいるとのことで避難所代わりに立てました。
- 5 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:17:41.45 ID:aHnIwLgo
- 乙。
原画ってまだ募集してんの?色塗りまでやれるけど。
- 6 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:26:06.70 ID:0iG8IkYo
- 俺ふっかぁぁぁ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━つ!!!!
>>1マジでサンクスですお!!!!
>>5
原画(ラフ画)担当してくれる人は既に居るんだよねぇ(´Д`)
そもそも原画と線画と着色を分担させるって方針でやってるからさ。
そっちの方が楽でしょ?
そして一番大変な着色には個人差を少なくするガイドラインも設けてある。
でも、ラフ画担当以外の人がやっても構わない一枚絵はいくらか想定してるんだ。
ただ、油絵に近い方の厚塗り技術は必要かも知れない。
- 7 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 22:31:39.99 ID:0iG8IkYo
- 名前出すの忘れてたorz
じゃあゆっくり5話目でも考えてるお
- 8 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:35:30.12 ID:ffXItXko
- 本スレにアドレス貼ってくれた方、ありがとうございます。
レス代行時間かかるね
>>3
スタッフの項に各「ガイドライン」がありますが、これはスタッフ間の個人差を少なくする
ために設けられたものです。現在線画ガイドラインと塗りガイドラインがあります。
文章追加こんなんでいいか
1原案→メインライター→サブライター の文章ガイドラインもいずれいりそう
>>5
常時何でも募集のはず。絵はキャラデザ・ラフ画、線画、着色に分かれてて、
他に背景、シスグラなんかが要るんじゃないかと思う
必要な素材は、立ち絵、表情差分、イベント絵、SDキャラ、背景、シスグラだったっけ
>>6
おかえりー
トリップは2chと共通で使えるんだっけ?
- 9 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:40:49.65 ID:oji3j360
- ふたりの1両方とも乙!
絵、作業分担するなら絵組にもチーフとかいたほういいかもね
指定の段取りがうまくできてるのが、いちばん負担少なく頓挫できるはずだからなー
ま、ガイドラインでおkか
あと、ゲームデザインと演出は誰がやるのかが……というかディレクターが誰なのかが気になる
して◆MnYje5TKQYのほうの1さんよ。線画さんがお試し●くれるって言ってるが、どうする?
俺も狐ぽなら多少あげられるずwwwwwwww
>>8
酉は共通だねー
- 10 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:41:06.77 ID:aHnIwLgo
- >>6
いや、逆に原画・線画だけ用意しろって言われる方が大変。細かい指定とか必要そうだし。
>>8
おk、とりあえず描き描き担当が脱兎した時の為に待機要員にでもしておいてくれれば嬉しい。
許可いただけるなら、酉つけてROMってます。
- 11 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:42:01.05 ID:ycLHPe6o
- こっちでは12桁トリップは使えないよ
- 12 名前:テスト ◆SQ2Wyjdi7M :2010/07/28(水) 22:44:56.60 ID:aHnIwLgo
- mjd?
- 13 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:48:09.13 ID:aHnIwLgo
- 10桁だね、うん、なにしてんだろうね
- 14 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:51:42.18 ID:oji3j360
- あ、スレとかウィキとか、この企画全般に投下された素材の扱いとかも、どっかに明記しといたほういいず!
もう書かれてたっけ?
- 15 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 22:58:07.64 ID:6vgKIYAO
- こっちは規制解除……?
むこうで導入部書いた者だけど、思いの外好評で嬉しかばい
頑張ってね
- 16 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:00:13.51 ID:ffXItXko
- >>14
素材の扱いはまだ文章にしてなかったと思う
スタッフ逃亡前提なんで、スレに上がった時点でリーダーのものになって
勝手にwikiに転載、正式に素材採用されるまでは申請して削除回収とかかな
いったん素材扱いにした分は逃亡後でも使用
wikiなんだけど、作った554はまだいるんだろうか
管理権限共有とかしてないんだけど
- 17 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:00:54.42 ID:0iG8IkYo
- >>10
じゃあ難しいかも知れないけど、0の状態から一枚絵に挑戦してみる?
何を描いて欲しいかと言えばグロい絵を描いて貰いたいんだ。
Wikiに在る俺が現在進行形で書いてるプロットでは、そこまで進んでないんだけど、
中ボス的な演出で「鬼少女」が出てくるんだ。
この鬼少女、元は人間だったんだけど主人公達の仇敵である鬼の温羅にそそのかされて
大好きな想い人の命を狙う様になり、最終的に鬼へ化身してしまい想い人を食い[ピーーー]。
>>10に描いて貰いたいのは、その「食い殺しているシーン」だ。
黒い霧の様なオーラを纏って、四つん這いになり少年のハラワタを血まみれになって
噛み締めながら、主人公達(画面の外のプレイヤー)を睨む視線を浴びせるって感じ。
相当な技量を求められると俺自身も予測してたから、こう言う絵を描いてくれる絵師は
ゆっくりと探そうかな?なんて思っていたんだけど挑戦したいと思うのなら、どうぞよろしくお願いします。
- 18 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:02:27.73 ID:0iG8IkYo
- sagesageしないと[ピーーー]って書けないんだっけ?
ピーは[ピーーー]ね
- 19 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:03:47.36 ID:0iG8IkYo
- あああああああ こ ろ す って書けないいいいいいいいい!!!
- 20 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:05:30.28 ID:oIE6G9go
- メ欄に sagaなwwww
- 21 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:05:50.23 ID:ffXItXko
- 落ち着いてsagaだww
相殺する
- 22 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:08:19.54 ID:oji3j360
- wwwwwwwwwwww
>>16
そだねー。「投下された時点で権限はウチのだぜ!困るときは先に言え!」的なのがいいはず
文面はそこらへんの企画スレを参考に……かな
- 23 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:16:16.85 ID:0iG8IkYo
- ちくしょう・・・昆布巻きの秋刀魚に当たってお腹痛いわ、規制されるわ、[ピーーー]って書き込めないわ散々だ
どうせ俺はダメな子なんだorz
- 24 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:18:16.04 ID:0iG8IkYo
- うわああああああああsagaだぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
殺すっ殺すっ殺すぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
- 25 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:19:53.33 ID:ffXItXko
- 専用のうpろだ用意して、そこにうpしたものはウチのものーってとこが多いのかな
色々見てみる
とりあえずスレのテンプレに「画像上げるとwikiに勝手に転載されるかも」って
増やさないとまずいか
- 26 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/28(水) 23:25:36.06 ID:0d85vJ2o
- アク禁now
>>1000までいったら終了のネタスレかと思いきや本当にやるのね
- 27 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:28:30.86 ID:0iG8IkYo
- >>26
まぁ製作速報だからと言って完成するってわけじゃないしなww
飽きたら→ぶん投げる!って方針は変わらないww
- 28 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/07/28(水) 23:33:49.81 ID:QvjxRLQ0
- 頓挫が目的なのに割と良い感じに進んでるっていう
- 29 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:35:03.97 ID:znQ/Ttwo
- とりあえず>>1が立ち絵描いて背景描いてテキスト書いてBGM・SE作って体験版組んでVIPにスレ立てて宣伝したらきっと盛り上がると思うよ
- 30 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/28(水) 23:37:49.33 ID:0d85vJ2o
- とりあえず飽きるまで真面目にやるのか
どうせ完成しないから最初からフリーダムするのか
>>1のスタンスとしてはどっち
- 31 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:39:16.36 ID:oji3j360
- >>28
あんしんしたまえ、シナリオはまだ完成していない
シナリオが完成していないということは、まだどんな素材が必要か確定していないとほぼ同義だ
フッ、余裕で頓挫できるぜ!!
- 32 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:41:49.98 ID:6BAjTX.o
- 僕も混ぜてー(∪^ω^)
- 33 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/07/28(水) 23:45:47.32 ID:aHnIwLgo
- >>17
鬼化といいますと、もう殆ど人間の姿をしてないのか、それとも目つき鋭くなって角や牙が生える程度なのか。
いまのとこ後者で描いてるけど。
- 34 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:46:22.81 ID:1sxiM.AO
- 何もせずに時々「応援してる、頑張れ」って書き込む役やりたい
- 35 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:47:29.78 ID:znQ/Ttwo
- じゃあ俺は制作関係で一番楽そうなスクリプターやりたい
- 36 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:50:31.96 ID:ycLHPe6o
- >>35
SDキャラでアニメーションさせるらしいぞ
頑張れww
- 37 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:51:08.46 ID:C0cvdRwo
- >>35
最後まで居残りしないといけないスッタフだぞがんばれ
- 38 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/28(水) 23:51:19.58 ID:znQ/Ttwo
- アニメーションってなんぞ…リファレンス見てくる
- 39 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/07/28(水) 23:54:55.03 ID:poVV9I60
- そういえばキャラデザさんいる?
- 40 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:56:02.41 ID:0iG8IkYo
- >>30
飽きるまで真面目でフリーダムにやる!ww
まぁこのままのノリで良いって事だよww
気楽に気軽に気負いはせずにってね(・∀・)!!
5話目完成
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059250.txt
- 41 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/28(水) 23:57:27.07 ID:0iG8IkYo
- >>33
後者な感じで。
>>32
いいおー
- 42 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:03:11.40 ID:uGf2sa2o
- アニメーションどんなのか見てきたけど
asdファイルってなんぞ…
- 43 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/29(木) 00:03:48.12 ID:n2RLTC2o
- >>40
真面目でフリーダムて何気に一番難易度高いなwwwwww
方向性把握、気楽にやんよ
- 44 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 00:07:52.82 ID:S5GOCwMo
- えっアニメーションって何だ?
したいのならやれば良いけれど
そんな大変な事はする必要無いと思うが
- 45 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:08:39.28 ID:BKfMS8go
- 夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ!
夏休みだし
きっとこれが見えない指標
とはいえ一月で体験版完成までは難しいしな
- 46 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:11:35.72 ID:kT0ZFpE0
- そもそも体験版の構成ってどんなんだっけ?
- 47 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:12:59.94 ID:BKfMS8go
- >>36
SDキャラはアニメーションじゃなく一枚絵だな
645 名前: 1 ◆MnYje5TKQY 投稿日: 2010/07/27(火) 22:23:55.42 ID:OKm2UQLU0
ただいまー
>>639
ライターさんが俺のプロットを短く修正してゲームシナリオを書いてくれるわけだけど
その修正でどうしても短く出来ない部分が出たとする。
そんな時は漫画の様にコマ割りされた一枚絵で表現しようと考えてるんだ。
まぁライターさんは「SDキャラも選択出来る」って事を念頭に置いて書いてくれれば良いと思う。
個人的にはそのSDキャラ、上の方に居た3DCGが出来ると言っていた人に担当して貰いたい。
Blender(フリーの3DCGソフト)で表示出来る様に作って貰えるのならより有り難い。
SDキャラ程度のデータサイズの3DCGならば低スペックのPCでも編集出来るし、
ボーンを埋め込む作業も実等身キャラよりも楽だと予測している。
- 48 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:27:00.53 ID:OR4cq6w0
- 今5話だけど大体何話構成なんだ?
そしてライターやるばあい勝手に組み替えてガーッと書いてみちゃっていいのか?
- 49 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 00:27:05.42 ID:S5GOCwMo
- 体験版・・・だ・・・と(゚Д゚)
全くそんなこと考えてなかったなww
体験版を作る作らない以前に体験版と言う意識すら頭の中に無かったww
えっあった方が良いの?ww
- 50 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:31:32.05 ID:y2kR/Fg0
- 体験版出して自然消滅は基本
- 51 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 00:33:53.42 ID:S5GOCwMo
- >>48
おkおk。
ここを端折って、これとこれを統合してって感じに
ライターさんが自由に短く修正して良いお。
メインライターが誰になるか知らんけど自由にどうぞ。
むしろゲームシナリオは書かないけど
SSや小説はやってみたいと言う人も使っておk。
ゲームシナリオ版キビッツ!や、SS版キビッツ!、小説版キビッツ!と
物書きさんは自由に選択してくれて構わないって俺は考えてるお。
特にSSや小説の場合、書き手が何人も居て良い。
各々が自分の表現でキビッツ!を描いて欲しいお(・∀・)!!
- 52 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 00:36:56.05 ID:S5GOCwMo
- >>50
基本には則らないといけないなwwwwwwwwwwww
4話で桃犬猿雉と勢揃いするし体験版は4話までで良いだろうww
体験版を出した事により何故か達成感を得た人が出て来て
次第にメンバーが居なくなり俺も飽きてくるだろうし頓挫だ!ww
- 53 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 00:43:39.81 ID:erbi0F2o
- じゃあ8/7までに4話までのシナリオ書いてみるわ(キリッ
もちろん完成しなくて逃亡するけどな(キリリッ
- 54 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 00:48:45.92 ID:S5GOCwMo
- さてじゃあおいらは6話を考えようかねぇ(゚д゚)
ツンデレ話をやったし今度は巨乳話かな?
やっと「おっぱいビーム」って単語を出せるわww
- 55 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 01:11:55.21 ID:BKfMS8go
- 文章を全画面表示するか、メッセージウィンドウで表示するかってどこかで出てたっけ?
- 56 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 01:19:59.01 ID:uGf2sa2o
- アニメーションできたよー (^o^)ノ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/48445
- 57 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 04:23:53.85 ID:S5GOCwMo
- >>55
俺はメッセージウィンドウだと考えてたよ
- 58 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 06:49:08.94 ID:S5GOCwMo
- 個人的に考えてるゲームシナリオの流れ
ツンデレ出会い(1話目)
│
巨乳出会い+背景説明(2話目)
│
2話落ち(3話目)
│
無口出会い(4話目)
│
回想(5話目前半)
┌───────┼────────┐
無口デート ツンデレデート(5話目後半) 巨乳デート
└───────┼────────┘
鬼少女(6話目予定)
│
以後未定
- 59 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 08:05:16.78 ID:mAuHMLc0
- 線画師って募集していますか?
- 60 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 08:32:45.31 ID:S5GOCwMo
- >>59
常に募集してる業種ですおww
線画師さんは塗り師さんの次に大変かも知れないんで、
飽きたら完成分だけ投下してぶん投げちゃって下さいお(・∀・)!!
>>58は俺個人が考えてる流れ。
つまりシナリオライターさんの以降で分岐が変わったり、
分岐無しでヒロイン3人全員のシナリオをストレートに
進行する流れにしても良いって事だお。
取り敢えず巨乳と無口のデートプロットは後回しにして
鬼少女プロットをこれから考える事にするね。
- 61 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 09:00:10.63 ID:mAuHMLc0
- では線画やらせていただきますノ
募集には入ってないけど、完成した時の公開サイトの作成もやらせていただけたら嬉しいかな(ウェブデザイン的な)
- 62 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 09:05:05.50 ID:S5GOCwMo
- >>61
まぁ完成するか知らんけどヨロ(・∀・)!!
VIPスレの皆さ〜ん!おいら起きてるぞ〜!
昨晩、色々考えてるうちに寝落ちしてしまったんだwwwwwwwwwwww
- 63 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/07/29(木) 09:21:37.72 ID:ncMlc.w0
- 1乙
やっと夏休みやっほい
- 64 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 09:40:44.98 ID:4Zg.s12o
- wiki見たんだけどスクリプタとプログラマってどう違うの?
- 65 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 09:49:10.76 ID:QsvtPg.o
- >>64
たぶんだけど、本体の枠組みそのものを改竄、構築するのがプログラマの仕事で、
元々ある枠組みに沿って、シナリオや演出を書き込んでいくのがスクリプタの仕事だと思う
吉里吉里で言うと元からある機能を使いシナリオなどを書き込んだりするのがスクリプタで、
吉里吉里に備わっている機能自体を構築、改竄するのがプログラマだね
- 66 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 09:52:13.72 ID:QsvtPg.o
- >>64
ああ、ごめん付け加えて言うと大抵製作で募集してるのは、スクリプタ兼プログラマだと思うよ
- 67 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 10:15:11.47 ID:erbi0F2o
- プッロト読み返してみたらキャラ設定が碌に無いのに気が付いた
- 68 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 10:45:40.81 ID:t4kbBvEo
- >>56
おお動いてる動いてる
- 69 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 10:51:43.26 ID:S5GOCwMo
- >>67
〇個人的設定
・外見
ツンデレ:ツインテ中背並乳
巨乳:ロングストレート長身巨乳
無口:ショート低背貧乳(例 長門)
・口調
ツンデレ「そんなんじゃ無いんだからねっ!」
巨乳「そうじゃ無いですよ♪」
無口「そうでは無い」
・主人公の呼称
ツンデレ「アンタ」
巨乳「御主人様」
無口「貴方」
・羞恥表現
ツンデレ:何故かキレる(例 クリーム舐められた時)
巨乳:むしろ喜ぶ(例 心も身体も御主人様のものの時)
無口:無言で照れる(例 桃太郎好きかと言われた時)
綾波や長門との違いは恥ずかしい時は無言で照れたり硬直したりする所にあるんだよっ!!!
女の子は羞恥心が在ってなんぼだろーが!!!(゚Д゚)
- 70 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 11:09:13.74 ID:.0Q5IXso
- テーマは何? ライターも途中で投げるだろうから、一貫したテーマが根底に無いとぼけるよ
- 71 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 11:21:36.22 ID:QyAytNw0
- Wikiみた
システムグラ逃亡担当いないけど募集してる?
メッセージウィンドウくらいなら作れるよ
- 72 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 11:31:41.15 ID:4Zg.s12o
- やりたい役職があるあるなら勝手に立候補して中途半端に作って即逃亡すればいいと思うよ
- 73 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 12:51:29.66 ID:kT0ZFpE0
- >>70
シナリオのテーマなのかゲーム性のテーマなのか
文面的にシナリオの話だろうけど、ゲーム性演出面にも絡む話だと思う
あ、シナリオはある程度あるっぽいぞ
>>71
スクリプタ補希望の自分としてはシスグラさんが真っ先に欲しいwwwwwwww
……そーいや吉里吉里でまとめexe投下した人やNスク出来るっていってた人はどーなったんだろう
- 74 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 12:54:08.08 ID:BWASV16o
- 逃亡済みでしょJK
- 75 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 12:55:18.45 ID:uGf2sa2o
- http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1280071061/621のことならまだここにいるよ
- 76 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/29(木) 13:02:11.23 ID:m33CXGco
- >>61
相方か、適当に宜しくー
作業被りだけは避けたいんで、適当に分担しようず
たとえば、立ち絵とイベ絵で分担するとか
線画はパスで、と考えてるけどパスは引ける?
- 77 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:11:00.26 ID:p00scgwo
- メイド嫁出していいの?
- 78 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/29(木) 13:13:37.30 ID:p00scgwo
- ID変わってるのでコテ酉付ける 元>>53
- 79 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:15:27.03 ID:.0Q5IXso
- >>73
プロットは見たんだけど、根底がラブコメなのかバトルなのか成長モノなのか解らんず。
そこを>>1に決めて貰わないと、シナリオ書けない。
ライター1はラブコメ、ライター2は民俗学風バトルとかなったらグチャグチャになる。
演出、音楽、絵にも関連するし、皆の好みがあるから>>1にバシッと決定して欲しい。
- 80 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:23:13.22 ID:kT0ZFpE0
- とりあえず役職にディレクター、演出が必要ね
誰かしらがか他の仕事と重複してやってておkなはず
ゲームデザインに関してはある程度1がやってるみたいだが、今後どーすっかだね
スクリプタが演出兼ねるか、ライターがスクリプトのことある程度知ってて演出指定できるのがいいと思うんだが…
それでも作曲の依頼とかいろいろやることあるから、めんどいぞ演出係
その前に頓挫しよう!
>>75
いてヨカタwwwwwwww
ゲームシステム考えるの好きならあまり問題ないことなんだけど、ほっとくとスクリプタに丸投げされる点に注意だず!
>>79
メリハリつけて全部やりたいんだろうけど、大本が何かは書かれてないわな
大本がラブコメなら>>79にでたものは大方は包括できて、あとはライターの力量次第って気がするわ
ま、決めるのは1だけどね
- 81 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:24:44.52 ID:uGf2sa2o
- >>80
とりあえず簡単なところはやるけど難しいところは丸投げするつもりなのでよろしく
- 82 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:26:52.99 ID:mAuHMLc0
- >>76
パスは大丈夫
分担は……立ち絵希望で良いですか?
- 83 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 13:38:03.18 ID:.0Q5IXso
- 大本をラブコメにしたら絵師が大変そうな気も。ラブコメなら個別エンドありになりそうだし、うーん挫折が見えてきたな。
まあ、>>1待ちか
- 84 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 13:42:13.26 ID:Bg0ULI6o
- テーマ?
俺がおまいらにこれを一番求めてると言えば「えっそんなこと(゚Д゚)ハァ?」と思うかも知れんが
おまいら自身の為の“実験”としてこのプロジェクトで“試してみる”ってのを求めたい。
言わばこのプロジェクトはおまいらの踏み台、様々な事を試してみれば良い。
だから、ちょっと試してぶん投げるってのを容認してるんだ。
絵師であれば今まで描いたことの無いカットや線出し、塗りを試してみれば良い。
ライターであれば一人称ばかり書いてたなら、今回は三人称で試してみれば良い。
スクリプターであれば制限された中で何が出来るかを試してみれば良い。
おまいらの“試してみる”を最優先事項として俺は求めるよ。
試したのならば後は好きにしなさいな(´ー`)ノ
んでシナリオのテーマを聞いてるんだっけ?
基本的にコメディータッチなバトルものでお願いしたいな。
そもそも根本である温羅が八岐大蛇をって時点から民族学的に変なのでww
- 85 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/29(木) 13:48:03.25 ID:p00scgwo
- わかった全力でぶち壊してみる!
- 86 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 13:52:59.14 ID:Bg0ULI6o
- >>77
メイド嫁は今回は諦めてくださいww
鬼が仲間になるって続編のネタだもんww
※キビッツ!には今回のモノとは別に続編構想,
言わばキビッツ!2構想まで存在しますww
>>83
おいらは分岐ありだけど最終的には一本道だと考えていますお。
まぁ流れを変えずに“同じ話”を“別々の人”が担当するのもアリかも知れんけどww
つまり、個別の表現で同じ結果のストーリーを書く。
- 87 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 14:10:48.93 ID:CArPGsMo
- 1よ、前スレも見てくれてる?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1280071061/779
(雉はもうちょい小さく修正します。)
投下はこっちのスレに集中した方がいい?
むこうはどんくらい保守したらいいのか?トリつけた人はみんな移住したみたいね
- 88 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/29(木) 14:13:56.66 ID:p00scgwo
- >>86
じゃあ勝手に出しておく。ストーリーに絡まない範囲で。
- 89 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 14:31:28.99 ID:kT0ZFpE0
- >>86
となるとゲームシステム的には同じ結末(エンディング)にたどり着く違う道筋(ルート)を見せる感じか
あまりゲーム性は広げない感じ?
モロ紙芝居ゲーでもまあ、たぶん企画の目的からするとおkなんだろうけど、さみしいね
もっと余計なこと詰め込もうとして頓挫しようよwwwwwwww
- 90 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 14:37:30.20 ID:t4kbBvEo
- >>89
何を言ってるんだ
同じ結末にたどり着きさえすれば何をしてもいいと言ってるんだから
吉里吉里に組み込めるなら格ゲーでもSTGでもいいんだよ
- 91 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 14:44:25.25 ID:Bg0ULI6o
- VIPスレ見てきたおww
宝珠は不明なんだよな(´・ω・`)
勾玉や宝珠の「玉」「珠」と言う文字そのものに宝って意味があるんだ。
だから「玉の様な赤ん坊」と表現したり、過去には「たまこ」さんって名前の人が意外に多かった。
勾玉は基本的に翡翠製だけれど勾玉と表記されていても、
当時の一般的宝石類と解釈した方が良いかも知れないね。
だから俺は「勾玉」じゃなくて「宝珠」って言う表現にしてたんだお。
- 92 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 14:54:08.75 ID:Bg0ULI6o
- >>89
でも2回もバトルする4話後には鬼少女が控えてるし、温羅との最終決戦もあるんだぜ?
それに本作が完成するかどうかも解らないのに続編構想まであるこのネタに何を詰め込めとwwwwwwwwwwww
5話目でヒロインの個別ルートへ入るんだし、そこから個別で選択した
贔屓のヒロイン重視のシナリオになっていっても良いかもしれんけどさ。
最終決戦で贔屓のヒロインと一緒に天沼矛で天空を貫こうぜwwwwwwwwwwww
天沼矛に比べれば草刈りするだけの天叢雲剣は霞むwwwwwwwwwwww
- 93 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 14:56:46.38 ID:Bg0ULI6o
- >>90
ちょwwwwwwwwwwwwこのゲームADVだからwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてADV完成させてから格ゲーを頓挫させてくれww
- 94 名前:シスグラ逃亡係 :2010/07/29(木) 14:57:10.74 ID:QyAytNw0
- 71です
特に異論ないみたいなんでメッセージウィンドウ作ってみる
その前に確認
・配色は明るめの方がいい?桃とかあった方がいい?
・システムボタンの素材は必要?
(メッセージウィンドウからセーブとかロードとか直接できるようなボタン)
- 95 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 15:04:05.88 ID:Bg0ULI6o
- >>94
桃あったら良いねぇ(・∀・)!!
あとのデザインは任せた!
出来れば完成品とパーツ毎に分解した方もうpしてくれると
何らかの理由で引き継ぎしなきゃならなくなった時に便利だ。
- 96 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 15:05:11.99 ID:kT0ZFpE0
- >>90
TJS魔改造すればノベルゲー以外も組めるんだったかしら、吉里吉里
なんか他の言語で組んだミニゲームとかは、組みこめたような記憶があるけど
>>92
なんだろ、シナリオの内容を詰め込むんじゃなくて、
紙芝居じゃない部分のゲームシステムの実験的な見せ方を、挙げるだけ挙げてもいいかなと
あ!! でも複雑なことやらないんだったなwwww すまねえwwww
- 97 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 15:10:11.39 ID:kT0ZFpE0
- >>95
システムボタンの仕様については具体的にと答えたほうがいいぜ!
スクリプタさんにも意見きいてさ。ほかにもセーブデータ数とか、いろいろ
- 98 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 15:19:50.90 ID:t4kbBvEo
- >>93
おぉダメなのかww
- 99 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 15:27:36.68 ID:Bg0ULI6o
- VIPスレの色弱の方へ(´・ω・`)ノ
何ら医学的根拠は無いが、赤に青色を少しずつ足していけば、
おまいがどのくらい色ズレを起こしてるか解るんじゃないかい?
何故かと言えば人間が知覚出来る色の範囲は決まってるからさね。
色弱や色盲は青に対して敏感だと何かの本で読んだことがあるんだけど
人間が知覚出来る色範囲が決まってるのなら、赤へ青を足していくと
一般的な人よりも早く紫色の変化が止まるはずだと思う。
おいら達はR255G0B0を赤と捉え、色弱の人も青要素の無いR255G0B0は赤のはずだ。
そしてBだけ数値を増やしていくと、どんどん紫色になっていく。
でもあるところで色弱のおまいは紫色の変化が止まるはずだ。
一般的な人はBの数値を増やすと未だ変色していっていると言うのに、
色弱のおまいは変化が解らなくなるんだよ。青知覚の頭打ちを起こすから。
これで一般的な人とおまいの差が数値化出来るからシステムカラーから変更しちゃえば良い。
医学的根拠は全く無いけれどねww
人間は個人個人で色知覚に差があるらしい。
これは100mを何秒で走れるか?水泳が得意か?みたいな個人差。
色弱と言われている人達もその個人差が顕著に現れてしまった結果なんだって。
実際人間は総じて、赤の変化より青の変化へ敏感に反応するそうだよ。
AdobeRGB等の新しい色企画でも青が顕著に伸びてるよね!そう言う事だったんだ!
これで緑タグとはおさらばさ(・∀・)!!
- 100 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 15:32:00.34 ID:Bg0ULI6o
- >>97
じゃあスクリプタさんくるまで保留!
でも桃あった方が嬉しい!
>>98
いや確かに格ゲでおっぱいビームとか、ゲージMAXで天沼矛を使ったりしてみたいけど
そうだなぁ格ゲはキャラが多い方が良いし、キビッツ!完成して、キビッツ!2完成した後に作ろうね!ww
それまで頓挫してなかったらだけどwwwwwwwwwwww
- 101 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 15:55:34.65 ID:CZMtJvc0
- 面白そうだから見に来ますた
- 102 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 16:55:32.16 ID:uGf2sa2o
- どうせならCGモード位搭載したらどうだろう
頑張れば行けそうな気がする
- 103 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 16:57:31.79 ID:5Lh.A12o
- いや頑張らない企画だし
- 104 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/07/29(木) 17:02:35.06 ID:ua.DfH20
- 描いてみました
さる→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1060405.png
きじ→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1060408.png
いぬ→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1060410.png
- 105 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 17:06:58.39 ID:1JfJKWEP
- 絵は悪くないと思うが、サル・イヌ・キジがモデルになってるって
設定は全く外見に生かされてないな
てっきりイヌは犬耳があるとか
キジは外見が派手だとか
そういうのがあると思ってた
- 106 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/07/29(木) 17:16:38.45 ID:ua.DfH20
- >>105
それは神器使用中か興奮した時っていう設定だから
とりあえず耳とか翼とかは出してない状態で描いてみた
- 107 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 17:31:37.47 ID:Bg0ULI6o
- >>105
まぁそこら辺も正直演出次第なんですよね。
無口ならギャグシーンでSD化し、キジのトサカやクチバシ、両手を翼とすればほら面白いww
その辺のデフォルメを各ヒロインにも当てる。
無口は七子鏡で結界張ったりするのがメインの役目だけど、その結界を翼の様に表現すると(・∀・)カコイイ!!
おっぱいビームとか言ってるけど、宝珠から出でたオーラを巨乳が纏い、獣人の様になって接近戦
ツンデレは武器がそもそも剣なんで一番動かしやすいでしょうな、「きー!」って言う固有セリフあるし(巨乳にもくぅ〜んがあるけど)。
敢えてその辺の演出を口にするの避けてたんだ。
俺が思い付かない様な突飛な発想を出してくれる事を期待して。
でもそれで混乱しちゃったんだったら悪かった。
>>104
悪くない悪くないぞ!
- 108 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 17:42:59.62 ID:CZMtJvc0
- SEと音の違いって
音=音楽、SE=効果音って事かい?
馬鹿でスマン
- 109 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 17:53:27.96 ID:uGf2sa2o
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1060495.zip
CGモードもどき
あんまりギャルゲエロゲやったこと無いんだけどこんな感じでいいんだよね?
- 110 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 17:55:28.03 ID:t4kbBvEo
- >>109
6がエロい
- 111 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 17:56:28.78 ID:Hqjliigo
- >>109
差分対応(右下に1/3とか表示)
キャラ別複数ページ対応
とかすると、本格的になる
- 112 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 18:05:17.45 ID:BKfMS8go
- >>108
wikiでの表記だと思うが、SEはじめ役職名だけあって担当者空欄のとこは
「あの役必要だけどまだいなくね?」ってのを拾って勝手に後から付け足した分なんだ
基本は名乗りをあげた時の自称、なければ適当
音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6さんは後からBGM担当と宣言してたはず
ちょと直してくる
- 113 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 18:12:28.33 ID:CZMtJvc0
- >>112
そうだったのか…
Thanks
- 114 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 18:19:27.99 ID:uGf2sa2o
- >>111
キャラ別は大して手間掛かりそうにないけど
差分対応となったらまた一つ複雑になりそうだな
- 115 名前:シスグラ逃亡係 :2010/07/29(木) 18:29:52.77 ID:QyAytNw0
- スクリプト来るまで保留の件了解
デザインに桃は必ず含めるようにする
- 116 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 18:36:19.96 ID:iislHFEo
- >>109
ただボタン並べるくらいならそこらへんに転がってるのサンプル流用した方が楽だよ
- 117 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 19:06:34.32 ID:BKfMS8go
- >>109
失礼、ひょっとして>>35=75?
- 118 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/29(木) 19:17:03.79 ID:p00scgwo
- 宝珠もビームで宝剣もビームだと被らないかなぁ? とか思いつつバトルシーン書いてるなう
シンプルに身体能力強化系にしてやった方が扱いやすい気がするんだけどそこら辺の細かい描写とか
適当にそげぶしていいの?
- 119 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 19:51:58.94 ID:CZMtJvc0
- 俺も出来ればSE担当しようかな…
と思ってるんだが
- 120 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 19:57:58.62 ID:Bg0ULI6o
- >>118
構わないよ!
カッコ良く言ってしまえばキビッツ!は現代に蘇った神話。
神話に様々な著書、著作者が在る様に、キビッツ!もそんな感じで良いんだ。
千年変態のコピペが示すものをキビッツ!で表現してやろうじゃんww
気楽に気軽に気負わずに、ええじゃないかええじゃないか(・∀・)
- 121 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 20:00:45.04 ID:Bg0ULI6o
- >>119
こだわりのシンセで好きにやっちゃって下さいよ!
「おっぱいビームのSEに1週間かけました!他は2分です!」とかでも良い。
好きにやっちまえ!
仕事行ってくる
- 122 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 20:24:17.75 ID:jGWDVTwo
- 支援
http://www.uproda.net/down/uproda120150.jpg
- 123 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 21:16:39.14 ID:iqAFDeQo
- >>122
なかなかいいが、飛んでるのって雉じゃなくて鶴に見えるんだけど
- 124 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 21:30:08.81 ID:BKfMS8go
- 頭の後ろのとさかというかアホ毛がないからかな
とりあえずwikiのトップに置いた
- 125 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 21:31:02.37 ID:WyYZTyoo
- >>122
かっけぇぇぇぇぇぇ!!!!!
あっKibit!じゃなくてKibit's!(´・ω・`)ショボーン
- 126 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 21:36:50.75 ID:CZMtJvc0
- >>122
High quality.
- 127 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 21:48:31.07 ID:CZMtJvc0
- そういえばSEの拡張子って……
決まってるの?
- 128 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 21:52:39.33 ID:WyYZTyoo
- >>127
個人的思想だが、数秒程度ならば展開速度を考えてWAVEで良いと思う。
数分単位ならサイズがでかくなっちまうが、数秒ならそんなに気にならない。
ループさせても扱いやすい筈だし、音の劣化も無い。
- 129 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 21:58:22.81 ID:CZMtJvc0
- >>128
ほほう
把握した
- 130 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/29(木) 22:00:11.92 ID:p00scgwo
- そういう理由でwavだったのか
- 131 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 22:02:43.88 ID:uGf2sa2o
- >>117
うんそうだよ
- 132 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 22:09:26.47 ID:mAuHMLc0
- >>122
かっけえwwww
これってpsdで公開できたりする?
- 133 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 22:15:21.11 ID:WyYZTyoo
- あっただいま言うの忘れてた(゚Д゚)タダイマー
>>130
まぁ圧縮形式でも展開後再生せずメモリへ格納し、使いたい時に即時再生するって方法を使う人も居る。
音質を気にするならば、それを可逆圧縮形式でやれば良いんだけどメモリを圧迫し易い。
何にでも利点と欠点は付き物だから用途を考えて使い分けるのが良いんじゃないかな?
- 134 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 22:21:00.85 ID:BKfMS8go
- >>131
ありがとう
ひょっとすると>>97で意見聞かれてるスクリプタさんって>>35じゃないかと思ったんだ
- 135 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 23:24:51.00 ID:WyYZTyoo
- ちょっとプロット書き辞めて休憩。
しかし、覆い焼きを効果的に使える人ってのはスゴいよなぁ。
マジでカッコ良いもの>122は。
- 136 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 23:41:48.32 ID:uGf2sa2o
- そういうのって適当に決めちゃってもいいのかね?
背景絵師さんと立ち絵さんとの兼ね合いも必要になるとおもうんだけど
本格的なものなんて作ったこと無いからどれくらいの大きさにすればいいかわからない
オプションないならセーブボタン・ロードボタン・タイトルボタンで3つくらいと想定して120*40くらいでいいのかな…
その前にメッセージウインドウの仕様も決めなきゃダメな気がする
- 137 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/29(木) 23:58:13.36 ID:WyYZTyoo
- >>136
あ〜俺も未経験だからなぁ。
ウィンドウサイズが800x600だから、それでバランスの良い対比でメッセージウィンドウ作りたいねぇ。
多くのゲームのメッセージウィンドウってどんなサイズなんだろうか?
立ち絵さん、背景さんとそこまで合わせる必要は無いと思うぞ?
画面の印象や視認範囲って概念はあるかも知れんけど、
絵は分業化する事になってるから連絡が非常に取りにくいと思われる。
ラフ画から塗りまで一貫してやる方針ならイメージのすり合わせが出来るんだけど
それぞれが分業化されてるんで多くの人間とイメージ統合を計らないといけなくなる。
それは物凄く大変な事だ。
頓挫前提の引き継ぎ方針の欠点はイメージ統合がしにくいって部分にあると実感出来るねぇ。
メンバーが補填し易い代わりにイメージ統合が困難なんだ。
この問題、相当勉強になる良い例だと思うから皆の今後に生かして欲しい。
- 138 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/29(木) 23:58:13.32 ID:LNgXPqgo
- 頓挫前提なのにそこらの企画よりwikiが充実してるのが面白いな
- 139 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:20:10.54 ID:xBivfJE0
- >>99
色弱です
長文センクス
数値化して乗り切ってみますね
しばらく待機
- 140 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:20:38.97 ID:pNuQLiIo
- 何も出来ないと良いながら何で色々知ってるんだここの頭
- 141 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:27:03.48 ID:emLnY22P
- うぃきはわしが立てた!
で、何かようかい?
- 142 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:28:49.51 ID:y0Kpk7ko
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061056.jpg
これくらいの大きさでいいのかな…
- 143 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:29:42.48 ID:qGW/tE20
- あ
- 144 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:33:54.02 ID:Uuf81ikP
- >>141
今いるスタッフのスクリプタの項目のところの>>73の後ろの(避)が抜けてるから修正よろ
- 145 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/07/30(金) 00:38:10.87 ID:vTjf/8Io
- ちょっと出来た。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp12161.jpg
- 146 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:39:33.03 ID:V552yyc0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061078.wav.html
こんなんでいいの?SE。
- 147 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:40:33.09 ID:GPGphbAo
- 日付変わってたIDちぇき
>>139
医学的根拠は全く無いぞ?
差を数値化する時は色弱じゃない人と一緒に試してみようね!
システムカラーうんちゃらするのが面倒だったらさ
色ズレ数値化出来たら、その後は普通に色塗って、
Pixivにうpする前に青を色ズレ数値分下げれば良い筈だ。
それで上手く行かなかったらごめんお(´・ω・`)
>>142
苦労させて申し訳無い。
たぶんそれくらいで大丈夫だと思う。
- 148 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:40:38.51 ID:Wv3zXeEo
- >>136
表情アイコンのスペースがいるかとか行数文字数とか?
ヒロイン3人だし確実に3行はいるよな 同時発言的に考えて
バトルが複数回あるなら地の文書く機会も多そうだ
画面の1/3以内、下側表示ってとこか
- 149 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 00:46:57.53 ID:GPGphbAo
- >>145
おおう!こう来たか!(・∀・)イイ!!
なるほど振り返ってる姿勢は「誰だっ!」って感じで良いな。
おいらの予想を超えだ。たぶんこっちの方が良い!
>>146
おkおk!
- 150 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:49:36.55 ID:Wv3zXeEo
- >>141
うぃきの中身は勝手にいろいろ足しといた
>>1やスタッフと連絡とって、管理権限共有しといて欲しい (逃亡できるように)
問題が起きた時に画像とか消せないとまずいし
あと、専用ろだが必要になった時はどうしたらいいかな
- 151 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 00:53:01.22 ID:V552yyc0
- これ酉コテつけた方が良いのか?
- 152 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 00:54:14.32 ID:GPGphbAo
- >>148
そういうインターフェースのデザインを全く勉強した事無いから、そう言う意見は本当に助かる。
- 153 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 00:57:01.78 ID:GPGphbAo
- >>151
役職が解りやすいし付けてくれると何かの時に便利かも知れない。
「ひろゆき @どうやら管理人」みたいに名前と役職両方でも構わないよ!
- 154 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 01:08:29.61 ID:V552yyc0
- >>153
じゃあ付けます。
ちなみに俺は>>119の人と同じだからね。
- 155 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/30(金) 01:12:11.57 ID:ZTs9pgQ0
- >>61です
とりあえず酉コテ付けてみる
- 156 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 01:19:38.51 ID:GPGphbAo
- じゃあまったりやりましょうね
- 157 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 01:22:01.13 ID:Wv3zXeEo
- >>145
wikiのレス抜粋のとこに鬼娘についてのレスまとめ作っといた
リンクなくてすまん 半分より下のほう、「イベント」の「▼鬼娘」のとこ
>>146
学園とかバトルなSEが多数いるんじゃないかと予想
だがきっと住人の興味は「ビーム発射音」にちがいない
にしても、やはりこの支援の数々勢いすげえ
- 158 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 01:24:13.89 ID:V552yyc0
- 一応バトルもの効果音も作る
しかし…
おっぱいビームはどうしたものか…
- 159 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 01:28:41.05 ID:y0Kpk7ko
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061185.jpg
ウインドウサイズ 800*600 文字24pix
メッセージウインドウ 760*170 位置が上から400 左から20
ボタン 120*40 ボタン同士の間10 メッセージウインドウ・下端との間が5でこんな感じなんだけどどうかな
個人的には少しボタンが大きい気もするけど…
- 160 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 01:41:15.64 ID:V552yyc0
- 学園のチャイムはもっともポピュラーなこれでいいのかい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061215.wav.html
- 161 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/30(金) 01:43:59.21 ID:V.UPks2o
- あれ、36字5行……? 結構な文字数はいるのね^q^
ボチボチ書き直すか
- 162 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 01:45:05.07 ID:Wv3zXeEo
- >>159
文字が枠からもう少し離れててもいいかも 表示4行でもいいから
あと枠とボタン合わせて高さ200以下のほうがいいと思う
ボタンを枠の右側に置くってできるんかな
- 163 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 01:47:01.34 ID:TCySqRMo
- >>159
ずいぶん夢がひろがりんぐだな
セーブ画面とかはデフォの使うかんじなのか
サイドボタンつけるならメニューバー不要になるまでいろいろ機能つけなきゃダメじゃね
それともメニューバー残しちゃうの?だっさいよ
- 164 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 02:01:44.77 ID:y0Kpk7ko
- >>160
シンプルイズベスト
>>162
文字あんまり詰めないで上下左右にもうちょっとスペース作るってことだよね
ボタン右側も多分出来ると思う
>>163
メニューバーの機能を全部サイドボタンに移すしてメニューバー消すってこと
やったこと無いから出来るか分からないけど出来る限り頑張る
- 165 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 02:02:30.16 ID:GPGphbAo
- >>160
一小節目と二小節目の繋ぎをもう少し長くしてみようぜ。
ルームリバーブと言うよりも更に深く減衰していくホールリバーブ的な感じで。
- 166 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 02:15:32.36 ID:V552yyc0
- >>165
これぐらい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061285.wav.html
すまないが明日早いから寝る。
本当にすまない。
- 167 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 02:22:30.28 ID:GPGphbAo
- >>166
おおこんな感じこんな感じ(・∀・)イイ!!
即対応するなんて流石だね。Thanks!
うんじゃあゆっくり休んでくれい。
- 168 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 02:23:57.53 ID:TCySqRMo
- >>164
だったらがんばるのはスクリプタだから出来るか聞いたほうがいいよ
コンフィグとか初めてだと割と大変
ついでにいうと縦に五行も取ると短い文章で不格好になるとおもう
横36文字入るなら4行でも多い
文字でかくするかサイズ狭めるか
あと自分で言ってるけどボタン小さくしないとそもそも横に収まらんよ
- 169 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/30(金) 02:26:42.58 ID:V.UPks2o
- 36字4行なら丁度140字ぐらいだから「ツイッターの文字制限ギリギリ」とか考えてみると
相当な文字数だよね
- 170 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 02:52:39.16 ID:y0Kpk7ko
- >>168
コンフィグで設定した値を変数に代入してSEなら音量に文字速度ならディレイに引用って感じでいいんだよね?
出来るような出来ないような…やってみないと分からないな
- 171 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/30(金) 03:31:16.75 ID:V.UPks2o
- 前にうpられたプロローグだと主人公一人称が僕だったり俺だったりしてたけど
どっちに統一する?
- 172 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 04:09:29.60 ID:Wv3zXeEo
- >>171
>>1のプロット中では俺っぽい。
あのプロローグの冒頭部分は主人公のものとは限らない、
ひょっとすると僕っ娘の雉の可能性だってあるっ…!
主人公と各ヒロインの一人称と各呼称をまとめた表があると後で役立ちそうだな
ってんで先に表だけスタッフのとこに入れといた。おいおい中身は埋めておくんな
- 173 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/30(金) 04:19:41.73 ID:V.UPks2o
- ほいほい了解。
- 174 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 04:59:28.57 ID:8fnXKtM0
- メインのスクリプタさんと紛らわしいので酉つけた
シスグラさん乙ー
テキストの文字表示数は、メッセージウィンドウにあわせて調整かな?
文字の表示のされかたは1さんとライターさんの話し合いだね。文末とか
あと、フォントの表示のされかた。俺プロポーショナルフォント嫌いww
影付けたり、スクリプトで文字の表示されかたに特徴つける素材も落ちてたはず
んで、メッセージウィンドウの仕様としては今のところ、
ネーム欄: なし
システムボタン:メッセ枠の右にボタン欄がセットに
実装するボタン:セーブ、ロード、バックタイトル
(セーブロードはクイックセーブなのか栞えらぶやつなのか未定)
表示文字数とフォントサイズ:未定
ってところか。
個人的には実装するボタン
クイックセーブ、クイックロード、自動読み進み、既読スキップ、バックログ、サブメニュー、バックタイトル
あたりがベストかと思われるが、やっちゃうとメインスクリプタさんとシスグラさんがけっこう大変ね。
でも普通はコレぐらいついてるイメージ。ま、スクリプトはある程度流用効くと思うけどww
サブメニューの仕様も考えとかんとなー
- 175 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/30(金) 05:13:12.13 ID:ZTs9pgQ0
- ホームページ少し作ってみたんだけど、こんな感じでおk?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061481.zip.html
- 176 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 05:41:09.31 ID:8fnXKtM0
- >>175
おkじゃね? 中身のコンテンツができて、ロゴの誤字直せばおkかと
エログロなければ鯖にも困らないだろうし
サイト自体の雰囲気を演出するとなると、そこはまた1の出番か
- 177 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 05:53:10.57 ID:wUwayb.0
- 名前って決まってるの?
犬とか雉とか呼んでるけど・・・
- 178 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 06:00:50.25 ID:aOO0cSco
- >>175
仕事はぇぇなwwすげぇww
修正版
http://www.uproda.net/down/uproda120407.jpg
>>175のサイトのタイトル部分用
http://www.uproda.net/down/uproda120409.jpg
- 179 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 07:36:40.51 ID:8fnXKtM0
- 本スレにロゴのライセンスの話がでてるね。権利問題はいろいろヤバイ。フォントをつかうときは要注意だず
てか、ディレクターどうすんのかね
進捗管理とか素材指定とか諸連絡とか、1さんかウィキたてた人、やれるんかい?
指揮系統バラバラで行き当たりばったりで素材つくらせてたら、
規格ズレとか、実装時に素材足りなくなったりとか、めっちゃくちゃになるず
あ! めっちゃくちゃなった時点で頓挫解散だからいいのか。なんだ、大丈夫じゃん
- 180 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 07:46:45.20 ID:aOO0cSco
- フォントはGrayGraphicさんのフリーのやつだ
調べればでるよ
- 181 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/30(金) 07:47:23.33 ID:ZTs9pgQ0
- とりあえず、修正。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061565.zip.html
- 182 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 09:35:15.20 ID:8fnXKtM0
- >>180
サイト見たけど、個人/商用関係なく自由にお使いくださいって書いてあるだけで、
詳しい規約とか見つけられんかったww
意匠やら商標権的にはおk……なのかな?
意匠のコンセプトは引き継いで、完全自作できればベストだと思うんだが……
あ、フォントやら意匠権の問題はシスグラにも及ぶはずなんで、シスグラさんも留意してほしいっす!
- 183 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 10:28:47.55 ID:VFGFZNwo
- >>182
●フォントの使用規約
フォントは個人/商用関係なく印刷物、映像、立体に自由にお使いください。
例:社名ロゴ、商品ロゴ、キャンペーンタイトル、各種Web素材などなど、全部OK!
但し、フォントファイル自体を他メディアへ転載したい場合には
事前に作者までご相談ください。無断転載はご遠慮願います。
と同梱のreadmeに書いてある
- 184 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 14:49:39.78 ID:aBn/t0Ao
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1062030.png
きれいで互換性のあるHTMLをかけないので画像だけになるが、
HPはこんなデザインの方がいいんじゃね?
- 185 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/07/30(金) 15:06:24.61 ID:RewkXnQ0
- ロゴの横の文はもっとシンプルな方がいいんじゃないか?
一行くらいの
- 186 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 15:44:11.22 ID:aBn/t0Ao
- もう挫折しましたか?
- 187 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 16:23:25.91 ID:y0Kpk7ko
- まだ挫折するほど困難なことにぶつかってない
- 188 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 16:26:04.77 ID:GPGphbAo
- すげーおまいら。
おまいらがそこまでやってくれるのなら鬼少女プロット書き直すかぁ。
もう少し魔術的に鬼少女やってみるかな。
- 189 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 17:11:44.44 ID:Wv3zXeEo
- wikiの画像、問題があったんで表示消したの?
- 190 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 17:18:35.84 ID:GPGphbAo
- 今日書き込み少なくてごめんね。
実は子守りしてるんだよ。姪2人に甥1人。
この子達が寝落ちするまでちょっと待ってねww
- 191 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 17:53:22.72 ID:87lgGwDO
- 誰かが各役職に指示ださないと進まない気がする
- 192 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 18:50:28.98 ID:GPGphbAo
- >>191
今ゲームシナリオをライターさんが書いてる筈。
スクリプターさんは仮の素材(文絵音)を当てながら雛形作り。
シナリオが上がったら各シーン毎を一枚絵にするか立ち絵にするか考える。
それまでは絵師さん達で、明らかに使用するだろうって絵を考える。
こんなものかな?
もし、学生が居るのであれば丁度夏休みだし、学校に生徒が居ないから
特定されない範囲で無人の学校資料写真が欲しいかも。
それを線画さんがパスで線画へ起こし、塗り師さんが塗る。
- 193 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/30(金) 19:10:34.89 ID:YqTNuooo
- そろそろ本格的にキャラデザはじめてもいいかもよ
それにあたって前に出た話だけどロダとって仕様規約決めた方がいいね
あと私はバストアップ背景パス
- 194 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 19:19:31.68 ID:8fnXKtM0
- メインのスクリプタさんがどんな仕様を想定してるのか気になる
汎用マクロやらはもう用意できてるんだろうか
>>183
報告さんくす! そこはおkなんだが、権利についての及言はないのが厄介やね
フリー素材≠フリー権利だでな
しっかし、クリエーター魂的にゃ、既存フォントに効果つけただけってどうなんかね?
シスグラにフォント使うのはともかく、ロゴっていわばゲームの顔なわけじゃん
俺個人の意見としては全然おkよ。俺は「動けばおk!」って理念の人で、
絵心もないから今のでも大丈夫っちゃ大丈夫だとは思うんだ
ただ、俺の知り合いのデザイン系の仕事してる奴は、
権利以上にアイデンティティの問題で、自分の手で創ったロゴしか使ってないな
フォント丸出し見ると「だせえ」って言うね。すぐ言う。俺にはなんのこっちゃって感じだったがww
>>191
それらの進捗管理やら素材管理、誰かしらができてないとマズいってことじゃね?
それってディレクターの仕事だけど、1さんやる余裕あるかい
ないんなら今のうちにディレクター決めて、仕事ふったほういい……というか、
ディレクターの仕事ナシで完成するゲームは、出来レース以外無い
無理すんな!!
- 195 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 19:22:32.15 ID:8fnXKtM0
- >>191→>>192だったごめん
メインのスクリプトさんこねーかな
- 196 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 19:51:35.98 ID:aBn/t0Ao
- 早速消滅ですか><;
- 197 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 20:46:28.52 ID:aOO0cSco
- とりあえず>>184の風にウェブの人のお借りして少しなおしてみた
http://www.uproda.net/down/uproda120577.zip.html
- 198 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 22:34:08.40 ID:Uq3/Xe2o
- >>194
ディレクターをやりきる自信ははっきり言って無いなぁ。
人を扱うのは難しいからね。
ディレクターとして動く事は不可能では無いが、
俺は皆が満足いくディレクターには成れないと思う。
こんなテキトーな企画を考案するくらいだしねww
ディレクターは自らその役を担いたいと思う人にやって貰いたい。
しかし、俺としては週に一度は生存報告と進歩報告をしてもらいたいかな?
それはディレクターも含めて生存報告をして貰おうか。
消える前提だからww
- 199 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 22:50:48.53 ID:V552yyco
- ただいま帰った。
これ自分的には結界張る音なんだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1062909.wav.html
どうかな
- 200 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/30(金) 23:10:45.76 ID:8fnXKtM0
- >>198
しっかしなー、ディレクターいちばん誰もやりたがらねえんだよな
だいたいは発起人がディレクターだからねー
他でデキてる場合は、大概は作品にすげー思い入れがある人だと思うわ。メインライターとか、メインデザイナーとか
【以下、よいディレクターに求められる条件】
・進行表が「ちゃんと」作れる
・すぐ連絡がとれる(するかはともかく、取れる)
・各部門の専門用語がだいたい分かる(わからなくてもキッチリ調べられる)
・スレじゃ言うことも言われることも内容的にはキッついけど、カドの立たないように工夫ができる
・マメ。しかし余計なことはしない
これらはまあ、努力すりゃなんとかなる部分だけど……
※その作品をつくりあげようという熱意がある
↑コレがある奴はそうそう見つからんぞwwwwwwww
ま、熱意も消える前提ならピンポイントで熱意とテクがありゃおkだろーね
>>199
いいねえ! 技術的にはバッチリなんじゃね?
音屋さん、基本的にけっこう指示待ちになりがちだけど、
そこで萎えないで「こんな素材いる?」って自発的に動いてくれると、みんな助かると思うぜ!!
- 201 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 23:28:02.65 ID:wUwayb.0
- 猿「きー、暑いわね」
犬「本当ですね。特に胸が汗で蒸れてしまって」
猿「そ、そう、特に胸がね、アハハ」
雉「……ペチャパイ」
猿「!!!」
犬「あら、桃様!」
猿「あぁー! あんた何食べてんのよ!」
桃「ん、暑いしな。白玉あんみつだ。バニラアイス付きの」
犬「くぅーん、おいしそうですね」
雉「……シラタマ」
猿「ちょっと、わたしにもよこしなさいよ!」
桃「いやですー、パクパク」
猿「きー!」
犬「では私は桃様のお腰に付けた白玉を……////」
桃「うわわわっ」
猿「ちょ、ちょっと、何してんのよ!」
雉「……キンタマ」
- 202 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 23:35:06.68 ID:Uq3/Xe2o
- >>199
良いねぇばっちりだ!
> しっかしなー、ディレクターいちばん誰もやりたがらねえんだよな
> だいたいは発起人がディレクターだからねー
> 他でデキてる場合は、大概は作品にすげー思い入れがある人だと思うわ。メインライターとか、メインデザイナーとか
耳が痛いwwwwwwwwwwww
> ・進行表が「ちゃんと」作れる
個人的に進行表は無くても良いんじゃないかと思ってる。
その作業に取りかかる前、このくらいで出来るってのを作業者に目安を教えて貰い、
その目安から思い切り遅れてたら、「あぁ作業する気無ぇなコイツww」って判断で良いと思う。
んで完成したものから順に適用していく
> ・すぐ連絡がとれる(するかはともかく、取れる)
これは社会人だから難しいな俺
> ・各部門の専門用語がだいたい分かる(わからなくてもキッチリ調べられる)
ググれるよ(・∀・)!!
> ・スレじゃ言うことも言われることも内容的にはキッついけど、カドの立たないように工夫ができる
この企画の性質的に考えてカドは立ちにくいと思う。
がしかし必死に議論する人が逆に少ない。
> ・マメ。しかし余計なことはしない
作業被りは作業前宣言で回避するようにしような。
あとビッグマウスは首絞めるだけだから、
むしろ如何に気楽気軽するか考えようぜ。
> ※その作品をつくりあげようという熱意がある
スレの趣旨の時点でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ俺の性格、、ディレクター適正なんてこんなものこんなもの。
- 203 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/30(金) 23:43:10.40 ID:D2hsj/w0
- >>197
サンクス!
とりあえず、鯖とって上げてみる?
- 204 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 23:46:14.65 ID:Uq3/Xe2o
- >>201
実は誰も名前決まってないのさぁ。
主人公は桃を「トウ」と読ませて
そこから名前を考えようかな?とは考えてるけど。
桃治とか桃吾とかそんな感じで。
それで良いの思い付かなかったら
「もも」で考える事になると思う。
桃彦とか桃太とかそんな感じで。
まぁもったく違う名前でも良いんだけどね。
名前はいくつか候補持ち寄って
皆で決めようかななんて考えていたり居なかったり。
- 205 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/30(金) 23:48:59.88 ID:V552yyco
- どんな効果音が最低限要るのだろうか?
- 206 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/30(金) 23:49:12.59 ID:y0Kpk7ko
- >>192
スクリプタは素材が用意出来るまでハリボテ作ってればいいのかな?
出来れば経験豊富そうな>>194さんにメインスクリプタお願いしたいな
あんまりこういう本格的なやつ経験ないから他の人間にも分かりやすいコーディング出来るか分からないんだよね
マクロに関しては他のサイトで紹介されてるやつを流用すればいいんじゃないだろうか
- 207 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/07/30(金) 23:52:17.81 ID:TqsV.F60
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063016.ogg.html
1のプロットを参考に作っていこうと思います
これは戦闘シーンや不穏な感じなイメージで
緊張感強い感じなので4話の戦闘シーンとかにいいかと個人的に
あと真剣な戦闘シーンとか というか戦闘はコメディタッチなのかな
- 208 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/30(金) 23:54:58.85 ID:Uq3/Xe2o
- >>205
バトル系、学校系(ガヤ音含む)かな?
ガヤ音は商店街でも使う事になると思う。
>>206
うんハリボデで。
- 209 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 00:00:05.50 ID:9hylD32o
- 仮に、決まってることやるべきこと今やってることをまとめようとした
>>1頑張れ ゲ製に詳しい人フォロー頼んだ
*作業・仕様(暫定)
ディレクター
作業工程:人集め、調整、原案、キャラクター造型などの決定、素材管理、各連絡、作業指定
現在:プロット作成、キャラクターコンセプト作成
システム班
必要素材:基本プログラム
仕様:吉里吉里、画面800x600、フォント24px、オプション未定、CGモード未定
作業工程:システム調整、素材実装
現在:ソフト選択、メッセージウィンドウ作成
シナリオ班
必要素材:文章、演出指定
仕様:文章量未定、シーンあたり文章量未定、文体(ガイドライン未定)
作業工程:原案→プロット→文章作成、タグ打ちや演出指定、フラグ管理
現在:体験版部分の文章起こし(ヒロイン登場まで)
グラフィック班
必要素材:立ち絵、表情差分、イベント絵、SDキャラ、背景、シスグラ、その他
仕様:サイズ未定、形式未定、ギャルゲ塗り(ガイドライン参照)
作業工程:ラフ画→線画→塗り、フリー素材収集
現在:イメージイラスト作成、キャラクターデザイン決定、システムグラフィック作成、背景作成(収集)
サウンド班
必要素材:BGM、SE
仕様:ogg形式
作業工程:作曲、フリー素材収集
現在:素材選定しつつ待機
ウェブ班
必要素材:スレ、wiki、公開サイト
仕様:スレ→vip、gep wiki→@wiki 公開サイト→(完成後)
作業工程:wiki更新、過去ログ管理、公開サイト作成
現在:公開サイト作成
- 210 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 00:06:12.74 ID:27fBnx.o
- とりあえず、作れそうな効果音は作って
出来ないのは素材だな。
>>208
把握
- 211 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 00:10:46.85 ID:v8Fd1vYo
- >>207
(・∀・)カコイイ!!
ライターさんによるが俺は戦闘だけは真面目にやろうと考えてる。
鬼少女を完璧に救えなかったって流れもあるしさ。
- 212 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 00:16:30.31 ID:Jh8jl4g0
- >>202
そかー。むずいよなー
今回ばかりはスレの志向的に考えると何とも言えん。流れに身をまかせるのがこのスレのあるべき姿だと思うし…
>>209
youほぼできてんじゃね、現時点でのディレクターの仕事
- 213 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/07/31(土) 00:22:45.85 ID:zAwR5fs0
- >>211
ふむ了解
戦闘曲は真面目な感じにしますね
- 214 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 00:23:40.66 ID:27fBnx.o
- 猿が剣を出すみたいなんだが
どんな風に出すんだ?
- 215 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 00:27:07.99 ID:v8Fd1vYo
- >>209
まとめ乙!
ゲーム製作ってやること一杯あるんだなぁ。
>>212
HAHAHA!悪いね妙な企画スレ立てちゃってww
でもま、何かこの雰囲気学生時代思い出すわww
学才のステージでバンドやろーぜー的なww
本番gdgd、爆音過ぎてボーカル聴こえないみたいなww
何かおまいら凝ったもの出してくれてるし
俺も少し凝ってみたよ。
まだ途中だけど鬼少女はこんな感じにしようか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063103.txt
西の魔術だけどなwwwwwwwwwwww
占いと言ったら西だと思ったんで。
- 216 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 00:33:47.01 ID:v8Fd1vYo
- >>214
何も無い所から。
手がピカァと輝いてって感じで良いと思う。
- 217 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 00:45:58.69 ID:27fBnx.o
- >>216
俺ではこれが限界だ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063148.wav.html
- 218 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 00:46:46.40 ID:rI.V5L2o
- >>82
はあく
立ち絵線画よろすくー
イベ絵線画作業まで相当暇なんで、
キャラデザの人いなくなったみたいだし、キャラデザ挑戦してみていい?
センスないと自覚してるから叩き台にしてくれてかまわない
- 219 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 00:48:25.56 ID:vYiNwh20
- >>215
>>1の好きでいいと思うけど、数秘術という意味ではカバラがベストなんじゃないかな
- 220 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 00:49:57.58 ID:EQH3Ctk0
- >>218
挑戦して線画まで完成してしまうワケですねっ!
- 221 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/07/31(土) 00:51:17.60 ID:zAwR5fs0
- >>211
あ、救えないってことは鬼少女は1が本スレ(?)で書いてたように自害するのか?
- 222 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 00:51:58.57 ID:Jh8jl4g0
- >>215
その学生時代は… リア充かてめえええええええ!!!!
さてシスグラさんもスクリプタさんもいないと、ゲームシステム構築の話ができないぜ
議題は「どこまで余計なもの詰め込みましょ」だけ。体裁よく言えば「仕様環境の決定」
フリー素材のメッセ枠&ボタンでも使って文章実装してもおkかもしんないけど、文章もまだできてないし、
汎用マクロとか、別々の人がつくったら変数の把握めんどいし……どうしよう
で、>>209より拝借
ディレクター
作業工程:人集め、素材管理、各連絡、作業指定、調整
ゲームデザイン・プロデュース
作業工程:原案、キャラクター造型などの決定、プロット作成、キャラクターコンセプト作成、ゲームとしての演出
って分けて考えた方いいかも
あと、絵
思い出したけど吉里吉里でやるなら、実装する画像のファイルはpngに統一じゃないとマズかったかも
なんか他の拡張子だとジャギが直せなかったような気がする。αチャンネルがどーのこーのって理由で
- 223 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 01:04:49.73 ID:rI.V5L2o
- とりあえずここまで考えた
基本、>>1の指定+原画の人のラフ+特徴付け
絵うpは@1〜2日ぐらいかかるかも・・・描くのが致命的に遅い
【犬】
ロング・長身・巨乳
髪はロング+サイドを後ろに流す+ちょろ毛
髪色ピンクゴールド・靴下タイツ・丸目(オレンジ)
【猿】
ツインテ・並乳
ツインテ+毛先はドリル
靴下ニーソ・ツリ目
【雉】
ショート・貧乳・眼鏡
ショート+トサカ風アホ毛+前髪パッツン
髪色青緑か深緑
靴下ハイソ・スカート長め・ジト目
- 224 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 01:11:11.53 ID:9hylD32o
- >>222
こうかな
各素材ファイル形式
(吉里吉里の使用前提)
一枚絵、背景 png 800x600
立ち絵 png ?x600
システム系画像 png
BGM ogg
SE wav
- 225 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 01:16:14.68 ID:v8Fd1vYo
- >>217
十分ですww
カッコ良いぞ!
>>219
8の秘密を温羅は語らなかったよね?
7は初めから終わりを表す。じゃあその次である8とは?
終わりの後、つまり死後を示してるんだ。
日本で八は、その字体から末広がり、転じて大、無限となった。
鬼少女は誤って8まで至るって流れを考えた。
>>221
うんしちゃう(・A・)
ヤンデレあった方が良いって話だったからさ。
メイド嫁は続ね、頓挫しなかったらwwwwwwwwwwww
- 226 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 01:25:21.77 ID:v8Fd1vYo
- >>222
あ〜変数は確かになぁ。
どうにかしてスムーズに行く変数名考えられないだろうか?
共通変数名にするとかじゃ厳しい?
>>223
おっキャラデザ案きた!(・∀・)イイ!!
遅くても構わないさ、無理せず楽しんでやってくれぃww
- 227 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 01:26:55.37 ID:rI.V5L2o
- >>220
ラフ画が迷い線だらけで見れたもんじゃないから
細かく伝えたい部分は線画レベルにはするかもしれない
さらっと描けるようになりたいぜ/(^o^)\
- 228 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 01:31:00.68 ID:rI.V5L2o
- >>223
犬に首輪 忘れてた
>>226
サンクスコ 適当に楽しませてもらう
- 229 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/31(土) 01:32:31.05 ID:fxuE3GYo
- >>223把握
影の色はそっちで決めて貰えると助かるけどどうかな
- 230 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 01:41:37.12 ID:v8Fd1vYo
- PSDでパレットレイヤーを残しておくと便利かもね。
- 231 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 01:42:35.19 ID:27fBnx.o
- 1のプロット見てたら
「七支刀を振るうと衝撃波が(ビーム可)」
と書いてあったので
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063294.wav.html
- 232 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 01:47:33.89 ID:Jh8jl4g0
- おkだね。立ち絵のサイズも、見た目上のサイズさえ規格が決まってれば基本的には自由
あ、pngもpngでなんか違いがあったような気がする。αチャンネルの有無と色数だったかな?
ごめん、俺の記憶がツクールの素材とごっちゃになってるだけかも
あと、動画入れるとしたらmpgが無難だったはず
>>226
最初にマクロ作った奴が、予め変数とマクロのリストと変数名の意味を書き記しておけばおkなはず
そーすれば逃げられても解読する手間が省ける。TJSまであんまり組まないでしょ、多分
ま、いなくなったら0から作った方が早いというか、普通ひとりのほうが都合いい
てか、問題はマクロの名前よね。
メインがマクロ作って、サブが打ち込みやるってのが具合がいいはず
そーするとライターさんが手間省ける。サブは実質的に相談役兼解説役兼デバッガーって感じになるとオモ
- 233 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 01:48:39.93 ID:rI.V5L2o
- >>229
色彩センスない/(^o^)\
でも一応、ベース色と直感で選んだ影色も置いてみる
自信ないから、こんな感じに進めてほしい↓
キャラデザ・配色投下→塗りの人確認・調整→配色・塗りガイドライン決定
- 234 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 01:49:14.68 ID:v8Fd1vYo
- >>231
おっ良いね良いね(・∀・)!!
佐藤さんの家と田中の爺さんの家が吹き飛んだわ多分ww
- 235 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 01:52:22.90 ID:Jh8jl4g0
- >>232の上の方 >>224ね。スマソ
とりあえずシスグラは
・メッセ枠
・タイトルメニュー関連
・セーブ画面
・ロード画面
・ボタン各種
・クリックまちアイコン
・実行exeのアイコン
あたりか。コンフィグやらサブメニューつくるとコレが倍ぐらいになるずwwwwwwww
>>231及び1
セーブ完了音とか、システム系のサウンドも自作するん?
- 236 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 01:53:37.53 ID:27fBnx.o
- >>235
俺はするつもりだが、1の意見を聞きたい
- 237 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 01:55:35.89 ID:v8Fd1vYo
- >>232
なるほどなるほど。
コメントへ変数名解説残しておけば引き継ぎスクリプタさんが勝手に読んでくれそうだね。
多少サイズはでかくなってしまうかも知れんけど、コメントを充実させた方が良いかもな。
サイズを気にするプロジェクトでも無いしね、こういう風にしとけば引き継ぎ易いよなってのを実行して欲しい。
>>236
やって貰えるのならモチロン有り難いよ(・∀・)!!
そう言うシステム音はユーザーフレンドリーだしね!
- 238 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 01:57:28.18 ID:BllGXC6o
- マクロって定義ってこんな感じでいいのかな?
[macro name=playbgm2]
[bgmopt volume="&sf.vol"]
[playbgm storage=%filename loop=%loop]
[endmacro]
- 239 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 01:57:55.53 ID:27fBnx.o
- >>237
把握しましたぜ!
しかしシステム音のテーマだが
和風orシンセ
どっちがいいのだろうか?
- 240 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/31(土) 01:59:49.46 ID:fxuE3GYo
- >>230
色レイヤーはあると便利
あとキャラデザの時点で基本色指定書いてあったら
そこからスポイトで色とって塗れるよ
>>232
pngについてはそれであってるはず
立ち絵は透過pngだね
- 241 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/31(土) 02:03:46.80 ID:qSN4IbMo
- なんかものすごい難しい話してれぅ……^q^;
- 242 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 02:14:01.69 ID:v8Fd1vYo
- >>238
悪い。俺は参考書がないとダメダメな程度の知識しか持ってないんだ・・・orz
ExcelのVisualBasicでさえ半泣きになってやってるんだ(;´Д`)
俺の会社は年寄りばかりだからスーパーハカーみたいに思われてる。勘弁してくれww
上の方で色々知ってるとか言ってくれてる方が居たけれど、
会社でそう言うのを全て担当してるのが俺なんだ。
広告から経理、デジタルでの書類起こし、メール管理etc...
小さな会社だからねっ☆
>>239
どうせなら和風が良いねぇ。
和弦とか。
>>240
やっぱりそうかぁ。
- 243 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 02:17:48.50 ID:27fBnx.o
- >>242
把握したで御座候。
とりあえず琴、三味線、太鼓、鈴で作ってみるで御座る。
それじゃ俺は寝る事にします。
皆さん頑張って!
- 244 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 02:20:47.03 ID:VmTfHSEo
- あの、公開サイトのデザインだけど、1さんは>>197さんのデザインでおkですか?
希望があれば修正しておきますが・・・
- 245 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 02:30:31.01 ID:Jh8jl4g0
- >>236-237
んじゃシステムサウンドエフェクトのメニューは、スクリプタ組がある程度リストアップしたほういいかもね
>>238
コンフィグでボリュームの設定をシステム変数で記憶できるようにして、
それを前提にいろいろマクロ組んでった方いいっぽいから、まずそれからじゃね?
みたいな感じにして、ループ処理やらINの入り方やOUT部の消し方は別のマクロで指定するのがいいかと
;BGM、カットインで普通に挿入
[macro name=BGM]
[if exp="sf.bgm==1"]\
[if exp="sf.bgm_vol==1"][bgmopt gvolume=10][playbgm storage=%bgm][endif]\
[if exp="sf.bgm_vol==2"][bgmopt gvolume=20][playbgm storage=%bgm][endif]\
[if exp="sf.bgm_vol==3"][bgmopt gvolume=30][playbgm storage=%bgm][endif]\
[endif]\
[if exp="sf.bgm==0"]\
[bgmopt gvolume=0][playbgm storage=%bgm]\
[endif]\
;とりあえず例だから三+ゼロ段階
[endmacro]\
みたいな。音量の設定がスライダでの代入の仕方はワカンネ。属性値かなんかで指定できたかしら?
>>240
補足さんくす。絵師さんたちは吉里吉里用の絵のジャギの取り方とか大丈夫かな
ちょっとコレは調べないと俺も思い出せない…
- 246 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 02:31:00.89 ID:vYiNwh20
- >>225
ああ、プロットに組み込んじゃったなら突っ込む気は無いよ
>>1好きにするがいいさ
完成期待・・・はあんまりしてないがww
- 247 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 02:36:37.28 ID:v8Fd1vYo
- >>244
後々直す可能性は否定出来ないけど、今は未だあの感じで良いと思う。
ただ、JavaScriptやFLASH等のプログラマブルなものは組み込まない方向性で行きたい。
Webデザインの雑誌なんか読んでると、プログラマブルなデザインが流行みたいだね。
職人気質は理解出来なくも無いけれど、作業量が増えるし今回は控えて欲しいなと。
まぁ傾向を見てると海外のWebページにその傾向が在るみたいだし、
邪推だったかな?なんてねww
- 248 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/07/31(土) 02:38:07.89 ID:fxuE3GYo
- >>245
透過pngの時点でジャギは大丈夫だと思う
一応他でも透過pngでやってきたけど特に問題は起きなかったはず
多分
- 249 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 02:42:30.25 ID:rI.V5L2o
- 吉里吉里で立ち絵表示のところまでいじったことあるけど
ジャギの処理とかせずに、透過pngで問題なく表示できるよ
- 250 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 02:47:41.16 ID:BllGXC6o
- >>245
sf.bgm が音量の有無
sf.bgm_volが音量自体を表すわけだね
マクロだからって何でもかんでもまとめるのは良くないのか
- 251 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 02:56:48.75 ID:v8Fd1vYo
- >>246
まぁカバラでも良いんだけど、もっと原始的なものにしようと思ってさ。
正直、このままで良いのかな?なんて悩みもあって筆が進んでない。
下手に魔術理論へ頼らず、シンプルに心だけの問題で良いんじゃないかと。
型月は凄いねぇ、魔術理論を読者へ解り易く、そして納得行く様にプロットを固めてる。
俺のやろうとしてるゲマトリアなんてどうとでも解釈出来るものだからなぁ。
おいおいそれじゃ8じゃなくてアレとコレ足して7で良いじゃんwwとかツッコミをいくらでも出来る。
気軽に考えれば良いと言ってる俺が気軽に出来てない事実ww
- 252 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 03:06:53.02 ID:Jh8jl4g0
- なんだかんだでかなりいろんなことを忘れてる上に、カキコをミスりまくってるが、
企画の趣旨からすればおkだということにしてほしい
>>絵師様方
大丈夫だよね…。ま、なんか問題でちゃったら俺に文句言いながら修正ヨロww
>>250
そんな感じだねー。BGM自体のアリナシ判定。
んで、システム変数にして分けとけば、BGMとSEと声を別の音量管理ができるってヤツ
マクロは利便性にあわせて小分けしとかないと自分でわけわかんなくなるイメージ
ま、それは俺がヘタレだからだけどねっ!
あと、高度になってくるとマクロは他のマクロとセットで考えて作られるから、
ひとりのスクリプタがゲーム全体の仕様を見極めて組まないとマズいんよね
んで、「これらの一連のマクロが必要だからおまえ組んどけよ!!」←この指示ができるレベルのディレクターがいると楽
- 253 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 03:18:35.28 ID:v8Fd1vYo
- >>252
なるほどね参考になるわー。
もし今回投げても、何らかの理由でゲ製参加したら使えるねwwwwwwwwwwww
- 254 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 03:19:48.83 ID:NsESLeAo
- >>197を少し弄ったついでにサーバー借りてうpしてみた
http://kibits.oteage.net/
ソース
http://www.death-note.biz/up/k/3669.zip
- 255 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/31(土) 03:29:00.86 ID:VmTfHSEo
- メニューのロールオーバーをJavaScriptからCSSにしてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063472.zip.html
- 256 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 03:33:41.59 ID:Jh8jl4g0
- WEB班仕事早いな。言ってなかったけど、コンテンツの場所が分かりやすくてよろし
1きゅんの言うとおり、あんまり組み込まないほうがシンプルでいいだろうね
てか、コンテンツの作成、追いつくかな?
関係ないけど、WIKI作った人って誰だっけ
ウィキのメンバー申請フォーム使うと、メーリングリスト作るにも便利だから、
やってもらえたら多分みんな助かると思うんだが…
- 257 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 03:41:24.20 ID:v8Fd1vYo
- >>254
良いね良いね〜ww
Productのメンバー名が何となく寂しいな。
1とか線画担当とか無機質的だ。テキトーに何か名乗らないか?
いやモチロン毎度プロジェクトで使ってる名前でも良いし
Pixivとか同人その辺で使ってる名前でも良い。
あ〜でも普段から使ってるハンドルだと投げた時に困るかww
頓挫前提だし名前に傷が付いちゃうねww
そんな事考えてる暇があるのなら俺はプロットやらねば・・・スマン。
- 258 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 03:47:51.26 ID:v8Fd1vYo
- >>255
ありがとう!俺の要望を聞いてくれて(´;ω;`)マジサンクス
>>256
前スレ554なんだけど書き込んでくれてるのかが解らない
- 259 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 03:50:44.35 ID:Jh8jl4g0
- >>257
とりあえず全員ネガティブな冠名がついていてほしいと思うのは俺だけだろうか
- 260 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:02:55.26 ID:v8Fd1vYo
- >>259
昆布巻きで腹壊したし自分の名字と合わせて「若林こんぶ」にしようかなってプロット業から現実逃避してたww
あれだよ?昆布は消化しにくいから調子に乗って20個30個食うと腹壊すから気を付けろよ?
- 261 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 04:05:00.91 ID:rI.V5L2o
- 消滅とか逃亡とか頓挫とかwwwwww
俺はこの名前が気楽でよすよす
そもそもコテ酉自体、なるべくならつけたくないからな
>>1
気になってたんだけど、逃亡の明確な判断基準が必要だと思うんだ
逃亡が前提の企画だから特に
○日間レスがなければ逃亡と判断的な感じで
これがあれば、逃亡スタッフばっさり切れるし、待ちとかの余計な手間が減ると思う
- 262 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/07/31(土) 04:07:36.14 ID:VmTfHSEo
- >>254
ウェブ班でFTPの情報共有できたら便利だと思うけど、やっぱ無理だよね・・・
- 263 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 04:11:11.09 ID:BllGXC6o
- >>245見て思ったんだけどシナリオ解析モードは改行認識させたほうがいいのかな?
- 264 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:15:57.28 ID:v8Fd1vYo
- >>261
そうだねぇ。
作業入る前に「この程度なら○○日で出来る宣言」+「1週間書き込み無し」で良いんじゃないだろうか?
宣言から相当な遅れが出た場合はやる気無し判定、1週間書き込み無かったら消失判定だな。
相当な遅れの目安は多くの人間が「宣言からかなり日数経ってんのに遅いんじゃ(゚Д゚)ゴルァ」ってなったらだww
- 265 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/07/31(土) 04:27:14.62 ID:rI.V5L2o
- >>264
おkはあこ
- 266 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/31(土) 04:31:50.98 ID:qSN4IbMo
- とりあえず今20kbぐらいー 最終的にどれぐらいになるのか知らないー
200は行かないと思うから120目安にボチボチ。一時提出は前にも言ったけど8/7ぐらいで。
プロット? なにそれ? ってぐらいそげぶってるけど気にしない
- 267 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 04:35:53.93 ID:Jh8jl4g0
- >>264
それでおkっぽいな。
作業者各自で宣言するか、ディレクターが指定するかの、
どちらかの期日から1週間書き込みがナシ。
書き込みがあったが作業に著しい遅延があった場合は審議とかで、あとは審議の方法か
建前はキビシイほうがいいと思う。建前は。
>>263
わしゃ個人的にゃあんまり気にしとらんず
参考に引っ張り出した素材についとったから、消してなかっただけよ
- 268 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 04:43:20.62 ID:Jh8jl4g0
- ライターさんと1がいるうちに質問
文末とフォントどうする?
@
1行内の指定文字
数こえたときにこん
な感じに表示される
か。
A
1行内の
指定文字数を
超えたときに
こんな
感じに
表示されるか
あと、MS明朝とMSP明朝とMSゴシックとMSPゴシックどれ使うか
ソレ以外のフォントは使えなくもないけど、ライセンスの問題とかが、
あるからオススメしたくない
で、俺プロポーショナルフォント嫌い。なんかゲームやってる感じがしない
- 269 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:46:17.93 ID:v8Fd1vYo
- >>266
構わん構わんそれも一つの解釈だww
むしろシナリオに影響無い程度にオリジナルキャラクターを出したって構わん。
あれだな、ひぐらし的にメイド喫茶を用意して例のメイド嫁出しても良いぞww
あ〜プロット考えなきゃプロット・・・orz
よしやるぞそれやるぞ!
- 270 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:49:14.39 ID:v8Fd1vYo
- >>268
悩むなそれ・・・。
でも俺がテキストエディタでたまに使うのは@だ。
他の人はどっちが見易いんだろうか。
- 271 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/07/31(土) 04:51:27.75 ID:qSN4IbMo
- @のMSゴシックで。
Pフォントは表示字数が把握しづらい気がする。
- 272 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:52:30.39 ID:v8Fd1vYo
- 途中で送信してしまったorz
フォントはMSPゴシックが良いんじゃ無いかな?
ギャルゲをプレイする層なんて多くが2ちゃんねらーだ。
確実に一番見慣れてる幅だろうよww
AAフォントはMSPゴシック幅だしな。
- 273 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 04:54:26.75 ID:v8Fd1vYo
- >>271
あっそうだよな・・・。
等幅の方がライター的には良いのか。
他にも意見をくれー。
- 274 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 05:08:57.32 ID:Jh8jl4g0
- とりあえず>>268の@は双方同意っぽいね
Pゴシックだとライター1号さんの言うとおり文字数把握しづらいし、表示もズレるね
文末キレてるのにケツがズレてるとかっこわるいんで、もし@にするんならPじゃない方をおすすめしたい
あと@だと文章のケツが最後の一文字だけこうなるかもしんないことに注
意。
↑はRPGだとあんまりないね
まーメッセ枠がデキて、一旦仮に文章を実装したのをみてから最終決定でヨロ
あ、文末の句読点やらで文字がずれ込んだりするのは、たぶんスクリプタ組が勝手に直す
- 275 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 05:14:49.04 ID:v8Fd1vYo
- >>274
じゃあ等幅ゴシックにしようか。
それでよろしこ(・∀・)!!
- 276 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 06:30:33.84 ID:v8Fd1vYo
- ありゃりゃ次話へ間延びしちまったorz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063630.txt
鬼少女プロットは丸々差し替える可能性があるんでそこんところよろしく。
- 277 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/07/31(土) 09:55:20.72 ID:v8Fd1vYo
- う〜ん頭回らなくなったし寝る。
- 278 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 09:59:35.43 ID:VmTfHSEo
- VIPの方、保守した方がいいのか?
- 279 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/07/31(土) 14:30:04.03 ID:27fBnx.o
- 衝撃波と破壊(修正版)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064129.wav.html
鈴1(ボタンを押したとき等)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064133.wav.html
鈴2(ボタン押したとき等)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064134.wav.html
出かけるから先にうp
- 280 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 14:43:38.33 ID:9hylD32o
- >>278
落ちたらしょうがないけどwiki立てた人と>>1が連絡取れるまでは
念のためあったほうがいいかと思ってる
- 281 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 16:22:54.27 ID:VmTfHSEo
- >>280
おk。しばらく保守しとく
でも、土曜なのにこの過疎率(´・ω・`)
- 282 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/07/31(土) 22:01:42.73 ID:Jh8jl4g0
- ふと思ったが、ジャンル、ADVGってことになってるけど、
ほぼデジタルノベルだよなぁ
>>275
とりあえずは>>268の@のMSゴシックね
どっちかっつーと和風ゲーだから明朝でもいいかとおもったが、どうだろう
あと、思い出したがシスグラの意匠の雰囲気も考えといたほうがいいかと
ボタンの文字が古語調に書かれてる…とか
やると不親切だけどね。こーゆうのは雰囲気か機能か、どっちを優先するかにもよる
- 283 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/31(土) 23:00:04.59 ID:BllGXC6o
- スレで連絡取り合うのは現実的じゃないよね
せめて役職ごとに共通の連絡手段用意するべきじゃない?
- 284 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 00:01:16.34 ID:3gOFJvUo
- ただいま
- 285 名前: ◆8MlKyKIaY. :2010/08/01(日) 00:03:36.92 ID:0qTeqBco
- てす
- 286 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 00:17:43.45 ID:7HYD4e6o
- 書き込めずすまんかった。
ず〜と考えてたんだよなぁ、鬼少女書き直すわ(´Д`)
あっ?連絡先かい?
Gmailとか晒してやろうと思えば俺は出来るぞ?
ん〜皆が気付きやすいようにageるか
- 287 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/08/01(日) 00:31:31.63 ID:drysqxso
- 俺は上であげた絵を完成させながらROMってる
- 288 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 00:41:21.31 ID:7HYD4e6o
- >>287
よろよろ(・∀・)!!
- 289 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/01(日) 00:53:19.88 ID:VfS31jA0
- 現在線画逃亡係さんのキャラデザのサンプル待ち状態
ROMっときます
- 290 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 01:05:40.00 ID:7HYD4e6o
- はいよーはいよー
今気付いた、話数が増す毎にセリフが多くなってるじゃんorz
最初の予定ではセリフは最小限のプロットを書こうと思ってたのに(´Д`)
折角のライター陣の持ち味を生かせるようにってぇぇぇぇぇ!!!!!
以後、気を付けますお・・・。
- 291 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 01:28:23.53 ID:3gOFJvUo
- とりあえずこうするか
・自分で出来る効果音は作る
・出来ないのは拾ってきて、著作権表示する。
管理は一応俺がやってるけど・・・
- 292 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 01:30:03.18 ID:J6bne5Eo
- >取り敢えず目先の課題は3つ
>『大まかな粗筋を考えること』・・・先ずは共通ルート考えてヒロイン独自ルートへ枝分かれする。マルチエンディングにするかどうか決める。
>『各担当ガイドラインを作ること』・・・スクリプターガイドライン、線画師ガイドライン、塗り師ガイドラインなどなど。
>『キャラクターデザインを考えること』・・・原画(ラフ画)師のガイドラインみたいなものである。
ということで粗筋は>>58+αで>>1が、
ガイドラインは塗りが別サイト参照、線画が別サイト参照、文章は口癖などがちょっと出た
キャラクターデザインはヒロインに関しては>>218で線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU が作業中
ってことでいいのかな
ヒロインのデザインと冒頭シナリオ待ちの間にできる作業って何だろう?
素材収集とかヒロイン以外のキャラ設定?
- 293 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 01:41:36.52 ID:7HYD4e6o
- >>291
頼んだ
>>292
う〜ん何だろうねぇ
スクリプトは専任さん達が擦り合わせやってくれてるしなぁ。
あっリアル風景素材が欲しいかも。
確定してるのは学校と商店街が出てくるって事だ。
それらの写真が欲しい、線画へ起こすために。
もしかしたらだが、中学校の写真をゲット出来るかも知れない。
無理だったらその時に報告するけどさ。
たまたま知人が中学校へ仕事へ行くって言ってたんでね。
センセ方へ頭下げればいけるかも。しかも俺の母校だしww
- 294 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 01:45:01.18 ID:3gOFJvUo
- >>293
了解!
確認出来たんで寝ます。
- 295 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 01:47:41.33 ID:J6bne5Eo
- あと線画ガイドライン、wikiのほうには本スレ204を丸コピペしただけなんだけど
これでいいのかな
具体的な指定が別にいるのか、絵師さんどうでしょうか
スクリプタガイドラインってのは上に出たマクロや変数の統一、みたいな理解でいいんでしょうか?
- 296 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 02:08:48.34 ID:7HYD4e6o
- >>295
そんな感じで良いと思う
その他、各役職から意見が出たら議論→ガイドライン追加で
君はWikiの人かい?
>>256な意見があるけどどう?
- 297 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 02:18:18.11 ID:J6bne5Eo
- >>293
図書館…かどうかはそうかまだ確定じゃないんだな
>>296
実は横からwikiをいじっただけで立てた人は別なんだぜ(´・ω・`)
本スレで避難所に来てくれと頼んだ後>>141
本スレ535のアドバイスに従って>>150
これ以降はなかったと思う
- 298 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 02:25:20.45 ID:7HYD4e6o
- >>297
ふむ・・・つまり初の失踪かww
いよいよこのスレらしくなってきたwwwwwwwwwwww
メールフォームどうしよっか?
- 299 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 02:35:01.03 ID:7HYD4e6o
- プロット直してみたお(´・ω・`)ゴメンネ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065563.txt
ここから頑張って展開を熱くしていくお
図書館はよく利用するから許可が降りれば撮影出来るかな?
でもあまり、リアル素材を投下して行くとおいらの所在地がバレるwwwwwwwwwwww
まぁ人口数十万都市だし身バレまではしないだろうけどねww
- 300 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 02:38:27.61 ID:TBB1mj6P
- >>1はプロット作り頑張ってるけどライターさんって今居るの?
- 301 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 02:47:33.53 ID:7HYD4e6o
- >>300
何でも8月過ぎに雉登場&餓鬼バトルの4話まで書き上げてくれるそうだぜ?
- 302 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 03:56:02.66 ID:J6bne5Eo
- >298
一応「管理者に連絡」でメール送っておきました
管理者がいないと「このウィキに参加」の登録フォームを使ってもしょうがないんで
どうしても連絡つかなかったら別の方法かな
- 303 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 04:08:01.50 ID:7HYD4e6o
- >>302
なるなる。
じゃあそうなったら、その時なにか考えようかね。
そろそろ鬼少女が死ぬよ。
- 304 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/01(日) 05:13:34.76 ID:eI/7nf6o
- >>301
えっ ギリギリで逃亡するつもりなのにっ!
- 305 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 05:13:57.45 ID:7H/YLcMo
- 鬼少女終わったぁぁぁぁぁ(゚Д゚)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065774.txt
やっと中盤終了だよ。
やっぱりセリフ多くなっちゃうよorz
- 306 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 05:16:07.70 ID:7H/YLcMo
- >>304
ふひひひひww
- 307 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 05:35:36.16 ID:biJ4EBQo
- >>283
連絡手段かー
IRCでも使ってみる?
- 308 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/01(日) 05:56:55.73 ID:81WM6vQo
- やっと犬のキャラデザが終わったとこだー
まだまだかかりそう
>>295
その線画ガイドライン案のレスは俺だわ
まだそれは決定ではない
61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOoにも線画のガイドライン案あれば聞いておきたい
- 309 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 05:59:56.72 ID:7H/YLcMo
- >>307
はは、ググったが意味が解らん( ゚д゚)
一行で言うのならば「クライアントサーバーを介してホストユーザーがチャット出来る」んだよな?
CGIとかのWebプログラムがHTML化してブラウザで利用するチャットシステムじゃなくP2Pに近いものって解釈で良いのか?
- 310 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/01(日) 06:19:23.70 ID:biJ4EBQo
- >>308 今のガイドラインでおkじゃないかな?
>>309
たぶんそれで合ってる ウェブチャットよりも速度が早いらしい
ちょっと設定すればあとは簡単だからいいかなと思ったのだが・・・
- 311 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 06:39:57.34 ID:7H/YLcMo
- >>310
巨大ファイルのやり取りを考えると良いかもなそれ
んまぁ速度面ではFTP鯖でも良いけれど
しかし連絡の速報性(速度ではなく)だったらメールが一番だぜ?
IRCやSkypeはログインしてなきゃ物理的に気付けないからな
メールならメールクライアント使ってりゃピコンと気付くし
利点と欠点の兼ね合いを考えて皆の意見を聞いた方が良さげだな
・IRC ←俺詳しくない
・FTP鯖+メール ←メールは失踪しにくいww
・Skype ←外人うざい(まぁ拒否れば良いけど)
・このまま製作速報でgdgd ←連絡取りにくい
パッと思い付いたのはこれだけ
他にもあるかも知れんけど
- 312 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/01(日) 07:05:15.78 ID:biJ4EBQo
- それぞれの利点と欠点ってこんな感じか?
IRC 利:ログ保存可、リアルタイム 欠:ログインしなきゃ見れない、知名度低め
メール 利:気づきやすい、ログ(?)保存可 欠:迷惑メールが混じる可能性あり
skype 利:ファイルの送信も可能、ログ保存可 欠:外人うざい
- 313 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/01(日) 10:07:06.20 ID:81WM6vQo
- キャラデザ・配色できた
絵逃亡班の確認を求む
配色は塗りの人にいい感じに調整してもらいたい
読めない字あると思うwwwwその時は聞いてくれwwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065939.zip.html
- 314 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/01(日) 10:21:58.06 ID:81WM6vQo
- こんな感じでよかったんだろうか不安
適当に原画の人の描きやすいように変えてって欲しい
次、変身後いってみる
2〜3日ぐらいかかりそう
できれば、主人公+サブ5キャラ?の外見・イメージを固めて
まとめておいてくれると助かる
>>310
じゃああれでおkかな
解像度だけ72に変更ぐらいかな
- 315 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/01(日) 10:35:13.02 ID:eI/7nf6o
- うめぇ^q^
変身後……猿含めて全員手足が獣っぽくなるのかな? あんまりイメージ沸かないからまだ描写してない。
- 316 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/01(日) 10:54:25.75 ID:biJ4EBQo
- >>313 すげぇ( ゚д゚ )
役職ごとの連絡の件。テスト的にIRCにチャンネル立ててみました。少し使ってみて様子を見てみる。
LimeChatやCottonなどのソフトを使用すれば接続できます。
サーバー:irc.ircnet.ne.jp
ポート:6665
チャンネル:#kibit
- 317 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/01(日) 10:58:00.78 ID:7H/YLcMo
- >>313-314
あれ・・・投下するスレ間違えてね?( ゚д゚)ポカーン
いやいやココはテキトーな>>1が始めた、テキトーなスレでして、
テキトーな職人が集まり、テキトーに進んで行く感じなんですよww
いやいやいやwwまさかハハハwwwwwwえっ?え〜っ?wwwwwwwwww
お〜い皆ぁ!俺あんま寝てないから夢でも見てんのかなぁ?
物凄く可愛いキャラ案の夢見てるんだよ今俺。
このレス何度もタイプミスしてんのww指震えるワロタwwwwwwwwwwww
- 318 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/01(日) 11:09:32.61 ID:VfS31jA0
- >>313
うめぇ!
もうこれ原画とかいらないんじゃね?^q^wwwwwwww
- 319 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/01(日) 11:14:07.81 ID:eI/7nf6o
- >>316
入ってみたけど見えてる?
- 320 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/01(日) 11:43:09.49 ID:biJ4EBQo
- >>316のチャンネルで数日テストしてみようと思います
追記:文字コードは「ISO-2202-JP」です
- 321 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 11:48:58.51 ID:3gOFJvUo
- 起きてここ見に来たら
すごい事になっていた。
- 322 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/01(日) 11:49:01.14 ID:81WM6vQo
- あ、よかった安心した
IRCよくわからんから恐くて入ったことない
>>315
耳と尻尾つけて、着物っぽい衣装にしようかと思ってる
猿だけ耳は人間のままで、尻尾だけつける感じで
>>318
俺、立ち絵しか描けない^q^
色もちょいちょいエロゲのやつスポイトで取ったったwwwwwwww
あ、色塗る時、光源は真正面からにすると
反転しても違和感ないからおススメ
- 323 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/01(日) 11:54:24.17 ID:eI/7nf6o
- 尻尾了解した というか、設定画上がってから手を入れればいいだけか
- 324 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 12:26:30.57 ID:3gOFJvUo
- とりあえず効果音は「〜 音と声のOnLine素材集 〜WEB WAVE LIB〜」さんからちょっと貰ってる。
これはガヤをちょっと加工したもの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066102.wav.html
うるさいから学園では本当に小さく鳴らせばいいかも。
商店街はちょっと大きめで。
- 325 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/01(日) 13:03:02.02 ID:3gOFJvUo
- 結界が剣を跳ね返す
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066148.wav.html
結界が叩くor殴るを跳ね返す
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066145.wav.html
こんな効果音もいるなら。
- 326 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/01(日) 13:14:26.33 ID:VfS31jA0
- キャラデザを参考に雉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066164.png
- 327 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 16:41:48.60 ID:CYi1fDMo
- 末尾Pが馬鹿にされてるなぁ・・・・・・
規制とか食らったことがない幸せな人なんだろうなぁ・・・・・・
- 328 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 18:38:31.20 ID:aYCVkMoo
- >>326
404エラーなんだが
- 329 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 19:31:00.43 ID:O15P/k2P
- 太もも長過ぎだろ
- 330 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/01(日) 19:31:01.54 ID:VfS31jA0
- >>328
あれ、なんでだろ。
すまんかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066811.png
- 331 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/01(日) 21:34:05.18 ID:Vn/E0Lco
- やる気あるのかないのかよく分からないスレだな
- 332 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 00:25:06.44 ID:SKjqdv.o
- 過疎
- 333 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 03:33:58.25 ID:1gN/hAYo
- vipのスレは落ちたかな
- 334 名前:塗り逃亡係 ◆T2JGSrDltk :2010/08/02(月) 03:35:52.18 ID:ayO4WI2o
- 落ちたいみたいね
キャラデザ配色立ち絵光源正面把握
- 335 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 04:23:48.62 ID:kzW5Xuwo
- なんでこんなに過疎ってるんだ
>>1は逃げたのか…
- 336 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/02(月) 06:12:45.97 ID:9cu7sjYo
- 用事あるんで今日から三日ロムります
- 337 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/02(月) 08:29:04.59 ID:mWQcmB6o
- >>335
いや逃げた訳じゃなくプロット考えてただけだが(´Д`)アー
多分、決める事も少なくなって来ていて作業に没頭してる人、そろそろ飽きてきた人が出てきてるのかと。
これから再度、ヒロイン個別シナリオへ入り、猫化小話、んで温羅との最終決戦へって流れへ入るかなぁ。
- 338 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/02(月) 08:35:20.29 ID:6dE1pqc0
- 久しぶりに来てみたらキャラデザすごい
- 339 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 08:51:50.09 ID:z2yLij.0
- 逃げてもいいんやろwwww
- 340 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/02(月) 12:02:23.11 ID:GEEUJcIo
- >>338
だよなww
ライターさんが4話まで上げてくれたら原画さんやライターさんとシーンカットを話し合おうぜ。
それに合わせたBGMやらSEやらを決めていき、体験版として組み合わせようか。
今後の予定としては、体験版までには俺が出来る限り早くキビッツ!のプロットを全編上げるかな。
>>339
まぁそう言うスレだからね。
誰かが消えたって笑いはしても今さら怒るメンバーは居ないと思うぜ。
俺が全編プロットを完成させたらSS職人でも公募しようかねぇ。
- 341 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/02(月) 15:43:59.52 ID:cwh/CxMo
- すまん、4話までって言ったけどありゃ嘘だ。多分3話までになるwwwwwwww
- 342 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 16:46:51.77 ID:Hdm.JgAo
- ちょwwwwwwwwww嘘つくなwwwwwwwwwwwwww
- 343 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/02(月) 17:54:16.19 ID:6dE1pqc0
- 今日はかなり過疎ってるなwwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1068583.ogg.html
五話のツンデレとのデートに使えるかも 明るい
騒がしいシーンでもいけそう
あ、でも体験版は四話までか
- 344 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/02(月) 18:21:26.56 ID:MHcfKhEo
- 学校の資料写真ゲットしてきたぞー!
5分で撮ったから足りない部分は脳内補完で頼む。
今から風呂入るんで、後でZIPで固めてうpするね。
- 345 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/02(月) 19:43:27.89 ID:MHcfKhEo
- >>343
おっ良いね、ファインな感じでさ。
前から思ってたけどシンセって楽器がかなり好きじゃねぇか?ww
何処と無く俺にはそう思えるんだよなぁ(・∀・)フフフ
んでこれが学校の資料写真な。
中身を1枚だけ見せてみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1068808.jpg
色々入ったZIP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1068781.zip
5分で撮ったのと時間帯が悪くて逆光になっちまったww
ホワイトバランスがオートだったせいで色調がwwwwww
サイズは3Mで統一したぜ、冷静に見たらピント合ってねぇなorz
学校を特定されない範囲で撮ったから外観は無し。
まぁこの学校に通ってる連中にゃバレるんだろうけどww
これを線画さんがトレースして塗り師さんが塗る方向で。
あとは商店街とかあったら嬉しいんだが、俺が住んでるとこには無いんだわ。
名古屋大須や鹿児島天文館の様な商店街が近くにある方、資料写真下さい。
- 346 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/02(月) 22:19:04.98 ID:EQbK9Mco
- 落ちたスレの過去ログをhtml化してうpしたでござる
wikiに入れといてほしい
夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1280071061/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1069194.zip
>>345
写真乙
トレース楽しそうだwwwwww
背景の線画作業はどの背景使うか決定してからになると思う
- 347 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/02(月) 23:10:19.09 ID:6dE1pqc0
- >>345
写真乙ー
まぁシンセ嫌いじゃないけどなwwww
一つ前のもそんな感じだったからかww
鬼少女のとこ難しいwwww
- 348 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/02(月) 23:15:01.60 ID:SKjqdv.o
- やあ音さん
頑張ってるようだね!
- 349 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/02(月) 23:42:14.71 ID:kvo0ncAo
- >>1が対抗したスレってこれかww
【人材】エロゲ作って売って会社作ってニート脱出作戦☆1【大募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1280014552/
商業化を狙い←→フリーゲームを狙い
真面目に作り←→気楽に作り
マイナー志向で←→メジャー志向で
ニッチな男の娘の←→誰でも知ってる桃太郎の
18禁ADV←→全年齢ADV
ことごとく真逆wwwwwwwwwwww
- 350 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/02(月) 23:51:19.24 ID:6dE1pqc0
- >>348
SEさんこそ乙ですww
- 351 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/08/03(火) 00:10:11.70 ID:7ZI3x3co
- 絵描き要員が脱兎するのを今か今かと待ち構えるのをがんばってる俺もいるぞ。大丈夫だ。
- 352 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/03(火) 00:15:13.65 ID:USOctBEo
- >>346
それもそうだな、後々話さないと。
懐かしかったよ我が母校ww
>>347
何か拘りを感じた気がしてさww
>>349
一応、そちらは本気みたいだから迷惑掛けるなよーww
迷惑掛けるのならそれが前提のこのスレにしときなさいww
- 353 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/03(火) 00:29:14.53 ID:mCSBzl60
- ゲームシステム関係はどーなっつ?
- 354 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 01:24:46.84 ID:2IYhjwMo
- >>346
入れといた
- 355 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 01:56:09.94 ID:2IYhjwMo
- ・現在作業中の人
1 ◆MnYje5TKQY … プロット作成、背景素材作成収集
>>35(避)、自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q … メッセージ枠などシステム調整
逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k … 冒頭、体験版部分までのシナリオおこし
シスグラ逃亡係 … メッセージ枠の作成
待機要員01 ◆EH7gNvyoUE … イメージイラスト作成(鬼少女)
音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 、SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg … 素材作成・収集しつつ待機
・これからやる予定
>ライターさんが4話まで上げてくれたら原画さんやライターさんとシーンカットを話し合おうぜ。
>それに合わせたBGMやらSEやらを決めていき、体験版として組み合わせようか。
・今出来ること
素材収集とかヒロイン以外のキャラ設定
各ヒロインルートの妄想
欲しい立ち絵や表情、ポーズ
こうかな
- 356 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 02:01:36.54 ID:TVBDfQMo
- >>353
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1069737.jpg
オプション画面はこんな感じかなって妄想してたとこだよ
- 357 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 09:46:58.46 ID:B42TVIDO
- >>351
いくら自分がやりたいからって辞めろって言外に匂わすのはどうかと…
- 358 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 14:04:04.00 ID:sopBZbIo
- そんなことにいちいち噛みつくなよ
- 359 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/03(火) 16:27:54.85 ID:u/y2..20
- 絵描き要員は何人いても困らない気がするが
待ち構えているなら何か作品を完成させてうp
- 360 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/03(火) 20:19:21.09 ID:YXIyBiko
- まぁ鬼少女のお食事シーンの様に絵の個人差があっても、それを逆に演出として利用する事は出来るんだよヽ(゚Д゚)ノ
例えば魑魅魍魎、餓鬼の出現シーンをおどろおどろしく原画から線画そして塗りまで一人の絵師が手掛けるとかさ。
労力の分散、引き継ぎ前提の企画スタイルから分業システムを採用してるけど、一枚の絵だけを担当するっていうのなら
それを担当した絵師さんが消えても、その一枚絵自体を次の人に引き継がせれば良いのだから。
だからね?「おいらも描きたいんだよ!何か担当出来るカットを考えてくれよ!」ってアピールしてくれればいくらでも考える。
>>351はどんな事を試したいんだ?考えるよ、それが俺の役目じゃないかな?と思うしねww
- 361 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/03(火) 21:24:39.59 ID:3qs1U1Io
- 変身後キャラデザまだかかりそう@1〜2日もらう
変身後だし、急がなくてもいいよな?な?
>>329
所詮キャラデザだし、伝わればおkじゃねwwww
ふとももか、気をつけるわ
>>355
線画逃亡係、現在ヒロイン3人の変身後キャラデザ・配色の作業中
>>354
テライケメン
- 362 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/03(火) 22:40:44.39 ID:YXIyBiko
- >>361
うん。まぁ自分のペースでやりなよ。
- 363 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/03(火) 23:53:41.71 ID:KX.ucrg0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071416.ogg.html
犬のテーマのつもり
犬の登場シーンとか主人公にベタベタなシーンに使ってもらえたら
桃太郎メンバーでの楽しいシーンでもいけるかもです
犬猿雉一人ずつにBGMは作る予定。頓挫しなければだがwwww
- 364 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/03(火) 23:58:38.99 ID:KX.ucrg0
- あ、なんかファイルおかしい
もっかいあげ直す
- 365 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/04(水) 00:06:25.37 ID:a8P4/To0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071457.ogg.html
>>363と同じ
ループが上手くいった
- 366 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/04(水) 01:14:32.98 ID:v44znQIo
- >>365
アナログで来ましたな(・∀・)
俺も頑張らんと
- 367 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 02:09:21.80 ID:nf8P4Ioo
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071832.zip.html
骨組みみたいやつかなり流用だけど
セーブロード画面が流用そのままなのでこれから弄ってく
- 368 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 02:15:22.30 ID:nf8P4Ioo
- ところでオプションって音量・文章表示速度の他に何作ればいい?
フォントとかアンチエイリアスONOFFとかも必要かな?
- 369 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/04(水) 02:26:40.58 ID:v44znQIo
- >>368
まぁ何度も言う様にこの企画は各々の実験を行使すりゃ良いと俺は考えてる(゚Д゚)ウン
基本的に引き継ぎって要素さえ念頭に置いてくれりゃぶん投げたって全く構わないわけだ。
だから、おまいが組み込んでみたいなと思うものを試してみりゃ良いさ。
モチロン誰かから意見を聞いて、そのインスピレーションから作ってもな。
アンチエイリヤス組み込んでみたら良いと思うぞ。
中には自由にフォントを指定したい輩も居るかも知れないしね(・∀・)
- 370 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 02:46:02.35 ID:fb8kLfwo
- >>368
あとウィンドウ/フルスクリーン切り替え?
であとオートとスキップがメッセージのほうにボタンあれば
上のメニューをほぼカバーできるようになるのかな
文字を消して絵だけ表示ってのはこの状態でできる?
ヘルプや用語集、人物集がいるほど複雑でもないし、
改行アイコン変更とかもいるものとは言えないよな
- 371 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 05:14:17.19 ID:l3ez/Fwo
- せっかく頓挫前提なのにADVやノベルなんてもったいない
どうせ出来ないんだからもっと不可能性の高いもの作ろうとすればいいのに
- 372 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 05:59:02.83 ID:nf8P4Ioo
- >>370
オプションの方にメッセージ非表示つけてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072060.zip
メッセージのほうにメッセージ非表示ボタン付けたほうがいいかな
オート流し・既読スキップ・非表示の3つでいい?
正直出来る気がしないけど
- 373 名前:自然 :2010/08/04(水) 14:09:50.62 ID:O.rp1EQ0
- >>370
右クリックの機能をサブメニュー呼び出しにするか、
システム画像(メッセージやらボタンやらゲーム内の場所表示やら)非表示に使うかによるんじゃね?
とりあえず以下の仕様、
◇システムボタンの仕様 (どの機能をもったボタンをいつどこに表示させるか)
◇サブメニューの仕様 (セーブデータ数やら、どんなコンフィグ機能をもたせるか。ついでに他の機能もつけるか)
◇スタート画面メニューの仕様 (ニューゲーム、ロード、コンフィグ以外に何のメニューをつけるか)
◇記憶されて増えてくデータ(回想モードやらアルバムやら追加ルートやらエンディングリスト)の類
……を、ウィキにでもまとめて記載したらどうよ
仕様を開示しといた方が要望はいろんな人から聞きやすいぞ
>>371
物語的にはRPGとかでもいけそうだよね。敵増やせば
- 374 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/04(水) 14:19:54.37 ID:O.rp1EQ0
- 名前みすったごめんなさい
とりあえず逃亡前提企画だから、吉里吉里デフォでやるプランと
システムいろいろ組むプラン、両方あった方がいいと思う
そんならボタンアリからナシに、メッセージ枠差し替えるぐらいで住むからね
てか、1はゲームデザインに関しては発案せんのか
- 375 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/04(水) 15:45:02.12 ID:FdEb6bEo
- >>371
不可能性が高いもの( ゚д゚)?
絶対に不可能だと断言出来るのが、
俺がキビッツ!の原案から小説化してラノベ新人賞に送り
賞の発表まで悠々とADV版キビッツ!やSS版キビッツ!を製作し
出版社へ迷惑を掛けて製作メンバーが怒られると言う
題して『勝手にメディアミックスプロジェクト』
以下、長文。
こんな風に、不可能性の高いものなんていくらでも考えられるわけさ、
上にあるエロゲ会社設立なんてのも一例だね。
ただ、終わってみれば何も無いと言うのも
俺の遊びへ付き合ってくれたメンバーに申し訳無い。
だから少しばかりの見返りとして関わってくれたメンバーには
実績と経験を得られる場を設けようと思った。
だからこそ実験であって、各々の実験が終わればぶん投げれば良いよと。
様々な事柄に未経験な者が居るとしよう。このスレをROMってると。
こいつはCGに興味があるんだ。でもお金無いしフォトショとかは買えない。
するとスレのメンバーが「フリーのGIMPはフォトショの代わりになる」と話していた。
GIMPを落としてみる、使い方が解らない。しかし「レイヤーがなんちゃら」とも話していたなと気付く。
レイヤーをググる、セル画みたいなもんかと気付く。レイヤーの使い方を知る。
俺がおまいらに頑張って渡せる見返りはこんなもんだ。俺が与えられるのは切っ掛けのみ。
あまりにも不可能過ぎると、この切っ掛けすら与えられなくなる。
起業とか殆んどの中高生には関係の無い話だし、ワケわからんだろう。
俺はただ「ヴィレッジバンガードって面白い玩具や本がある店があってさ」と紹介するだけ。
誰でも来店出来るが、商品の詳細は自分で足を伸ばさなきゃわからない。
店に飽きれば来店しなくなるだろう?でも稀にふと再び行ってみたくなるかも知れない。
俺がなぜ桃太郎を選んだか、分業スタイルにしたか、頓挫前提にしたか、これでよく解って貰えたと思う。
まぁ目の前にある遊びを気楽にやれって事だww飽きたらぶん投げろwwwwww
俺のしたい事はお前らと同様に「楽しく暇潰しをしたいだけ」だからなww
- 376 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/04(水) 15:51:49.60 ID:FdEb6bEo
- >>374
おまいらの方がゲームに詳しそうだからなぁww
社会人になってからあまりゲームしなくなったもんでww
まぁでもコンテキストメニューから様々な機能を呼び出せた方が便利だとは思ってる。
ただ全機能をコンテキストメニューへ表示したらゴチャゴチャし過ぎるし
「全画面表示」「オートスキップ」「セーブ&ロード」「オプション」程度で良いかもね。
コンテキストメニューへ表示する項目の議論は必要になってくるかも知れない。
- 377 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/04(水) 17:09:05.78 ID:O.rp1EQ0
- >>375
あんまり真面目な企画だと実験台やら勉強道具みたいに使えないもんな
>>376
働きだすとゲームやる暇あってもゲームやる気あんまりおきなくなるよね
それでもゲームよくやる人は、やっぱゲームがほんとに好きなんだろうなー
てか、メニューやらボタンの内容以前に、
システムの仕様を考える人とスクリプタは一緒でいいのかね?
スクリプタとかプログラマは、言われたものを作るのが本職のはずだぞ
なんにせよ、分業スタイルでやっている以上、仕様を書き出さないとどうしようもないぜ
で、仕様を決めるのはスクリプタじゃなくて、本来はゲームデザイナーだ
今回は突飛なことをやらない予定だし、誰でも考えられる程度のことだとはいえ、
そのへんがいいかげんだといろいろダメがでるぞ
- 378 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 20:33:54.03 ID:l3ez/Fwo
- >>375
ベルトアクションとかクオータービューSTGとか色々あるじゃん?
- 379 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 23:03:27.12 ID:Q2jsCsk0
- >>378
結局これは1のオナニー企画
完成させたいし自分の構想に自信があるから375みたいなこと言い出す
だから無茶はしないってことだろ
「俺がおまいらに頑張って渡せる見返りはこんなもんだ。」wwwwwwwwwwww
- 380 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/04(水) 23:07:40.33 ID:IMxFpaco
- 今北産業
とりあえず、仕事があればくれ
- 381 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 23:43:29.60 ID:fb8kLfwo
- >>373
リンクはつなげてないけど スタッフ/仕様・進行 に
まとめるための準備として表用意した
どんなボタンがどこに必要かとかの具体的なとこはほぼ空白
スレに出たのは挙げたと思う
- 382 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/04(水) 23:51:45.19 ID:fb8kLfwo
- >>380
システム周りの意見募集中 メッセージ枠脇のボタンとかオプションとか
背景素材意見求む 基本はシナリオ待ち >>345に元写真
ムチャなネタでもだそうぜ
ところでIRCって使えるのかな
- 383 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 00:11:14.98 ID:xstdt4wo
- >>371
ADVでも難しいのあるよな。ポイント管理とか広域MAPとかはいらないけど、
もうちょっと分岐とかはあってもいいかと思う
とはいえ、簡単な、できそうなものなら頓挫しないか、っていうと…
すごい勢いで頓挫してくんだよなあ
- 384 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 00:40:38.13 ID:iPKh4H.o
- >>379
俺も
- 385 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 00:57:51.31 ID:iPKh4H.o
- 送信しちまったorz
>>379
俺も>>1は完成したら儲けもの的な想いが少なからずあると思う。
でも本音を言うとそれは俺も同じ。きっと他のメンバーにもそれに近いものがあると思う。
何せ自分の実験が動くことほど楽しくて面白いものは無いはずだからな。
私観だけど、ここの>>1のどこが凄いかと言えばあまり前例の無い分業スタイルを採用した事。
殆んどのゲ製スレでは選任者が1つのカテゴリーを担当するのに対して、
ここでは1つのカテゴリーを分業する事で多くの人間を取り込む事が出来る。
そして分業を採用する理由に頓挫って言葉を持ってきて正当化させたんだよ。
薄々感じてはいたけど>>375を読んで確信した。この分業自体が>>1の実験だって。
桃太郎の採用も分かりやすさで多くの人間を>>1の実験へ取り込む工夫だったんだ。
だからと言って私はまだ私の実験が終わってないから辞めないよ。
実験が終わったら投げてやんよww
- 386 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 01:03:55.68 ID:W4f/dGsP
- >>385
なんで前半と後半で一人称変わってるの?
- 387 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 02:31:24.87 ID:v0ZQCTkP
- なんか良く解らんけど頓挫どころか自然消滅しそうな流れだな
- 388 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/05(木) 02:38:56.57 ID:ynA18qwo
- >>385
俺がどうレスして良いか困るからそういうノリはやめてくれよ。
あとおにゃのこだったら付き合ってください(;´Д`)ハァハァ
- 389 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/05(木) 03:40:37.13 ID:ynA18qwo
- さて気を取り直して
取り敢えずADVとして基本的に搭載されてんのはこれくらいか?
・メッセージ表示/非表示
・フルスクリーン/ウィンドウ切り替え
・オートスキップ
・BGM/SE ONOFF
・BGM/SE ボリューム
・セーブ/ロード
んで俺がメッセージウィンドウとかに付属してれば良いなと感じるのは
・メッセージ表示/非表示
・セーブ/ロード
くらいなものだけれど、それともう一つ加えたいのが
・サウンドONOFF
かな?一つのボタンででBGMとSE双方が共にミュートする機能だ。
冷静に考えればBGMもしくはSEのどちらかをミュートする機会ってあまり無い。
けれども双方をミュートする機会はいくらでも考えられる(学生なら親が突然部屋にとか)。
だから単独でBGMやSEをコントロールする機能はオプションかコンテキストメニューへ追いやる。
どうこの考え?
- 390 名前:携帯厨 ◆Zdj8zv6ZTc :2010/08/05(木) 08:28:59.28 ID:j74/QEg0
- >>381
了解。乙だわ。うめたり項目足したりせんとね。これはきめとかないとシスグラさん動けない
◇タイトルメニュー ◇システムボタン ◇サブメニュー ◇セーブ ◇ロード ◇コンフィグ
の各画面の細かい仕様を、他の作業者がわかるようにプレゼンできればおk
あと、今の時点で自分のできない、やりたくないことの把握ね
仕事だと「やりたくないとか」素で言ったら怒られるか呆れられるけど、ココならたぶんおkでしょうww
>>389
メッセージ枠付帯型システムボタンに搭載するのは
・フルスクリーン/ウィンドウ切り替え
・タイトルに戻る
・シャットダウン
・ミュート
↑これらはアイコンのみで、ポインタを重ねるとヒント文がでるボタン
・既読スキップ
・自動的に読みすすむ
・セーブ(クイックセーブなのか一覧に飛ぶのか)
・ロード(セーブと同じ)
・サブメニュー(コンフィグとか。クイックセーブロードにした場合の栞選択画面)
↑これらはアイコンじゃないボタン。ボタンデザインの雰囲気でゲームの雰囲気を演出
みたいな感じでいいと思う。ボタンがごちゃつくようなら一箇所に集めない配置にボタンをレイアウトすればおk
レイアウト内容は1きゅんとシスグラきゅんが話しあうといいと思う
我らスクリプタは物理的に可能な限りその意向に従うのがよろし
タイトルに戻る は、いまの予定だとサブメニュー内に組まれてるけど、ボタンの方がいいと思う
で、右クリックの話。右クリックをサブメニュー表示に使いたい理由がなければ、
メッセージ表示/非表示はたぶん右クリでおk。右クリをサブメニューにするにしても、工夫の余地あり
でもって設定関連。少なくとも吉里吉里デフォのメニューバーで設定できる項目は、
全部サブメニューからコンフィグメニューに飛んで設定できるように移植するのがいいと思う
それにしても、スライダ使うのか選択式にするのかとか、きめないといけないけどね
まあコンフィグの話は長くなるので別で
あとはシステムグラフィック全体の『表示テーマ』について、
シスグラさんに伝えるべき点を、何かに書いておくべきじゃないかな
- 391 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/05(木) 08:37:48.74 ID:j74/QEg0
- コテ間違えたー!
ま、誰にも迷惑かからんでしょう。かかってたらごめんなさい><
- 392 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/05(木) 20:07:04.80 ID:8PPmTSIo
- >>345のzipが解凍出来ない(´・ω・`)
- 393 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/05(木) 21:23:51.99 ID:xstdt4wo
- IMAG0059.jpg〜76までの17枚かな
中の名前なしフォルダ消すか学校フォルダ選んで解凍したらいけた
- 394 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/05(木) 21:32:56.41 ID:8PPmTSIo
- ソフト変えたら解凍できた……サーセン
- 395 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 01:34:54.68 ID:BQR.daIP
- スクリプタってオプションその他システム周りできたら
あとは絵師ライター待ちのルーチンワークだからココが踏ん張りどころだよね
- 396 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 03:16:19.54 ID:HlQ3WHAo
- ▼全体のイメージ:和風
どこかに桃の意匠
全体のトーン:明るいか暗いか
サブメニューとコンフィグ合わせてデフォルトメニューバーが必要ないようにする
◇タイトルメニュー
参考画像→ (なし)
タイトルロゴと下部にメニュー
メニュー内容は「はじめから」「つづきから」「コンフィグ」
CGモード搭載時はここから
◇ゲーム中メイン画面
参考画像→ (なし)
・メッセージウィンドウ
・システムボタン (アイコンのみ)
「全画面表示」「タイトルに戻る」「バックログ」「シャットダウン」「ミュート(BGM・効果音なし)」
アイコンにポインタで文章を出す
・サブメニュー
「既読スキップ」「オート」「セーブ」「ロード」「コンフィグ」
クイックセーブ・ロードを搭載するかどうか
・その他部品
改行、改ページのアイコンなど
ごちゃごちゃしないように、ボタンの数を減らすか場所をまとめず分ける
◇右クリック
メッセージ非表示(orコンフィグ表示、どちらか決定)
◇セーブ・ロード
参考画像→ (なし)
セーブデータ数とデータ表示方法
◇コンフィグ(オプション)
参考画像→ (なし)
「セーブ」「ロード」「タイトルに戻る」「ゲーム終了」
「BGM音量変更」「SE音量変更」「文章表示速度」「オート速度」:スライダかボタン
「フォント変更」「アンチエイリアス」「未読スキップ可不可」
シスグラ逃亡係 >>115
スクリプタさん作成サンプル >>372
1 ◆MnYje5TKQY >>389
- 397 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 03:17:56.16 ID:HlQ3WHAo
- 個人的なの
▼全体のイメージ:和風
どこかに桃の意匠
全体のトーン:明るくも暗くもない地味な感じ(暗いシーンも明るいシーンもあるため)
◇タイトルメニュー
タイトルロゴと下部にメニュー
メニュー内容は「噺をはじめる」「噺のつづきから」「設定」「CG閲覧」
◇ゲーム中メイン画面
参考画像→ (なし)
名前表示や顔表示なし 枠の右側に縦にサブメニューを並べる
ボタンは右上に飛び出す形で
・メッセージウィンドウ
4行26〜30文字
・システムボタン (アイコンのみ)
「バックログ」「スキップ」
上下か左右の矢印(または三角)
・サブメニュー
「自動進行(オート)」「設定(コンフィグ)」「タイトル」
クイックセーブ・ロードなし
作業量が増えているかと思い、ボタンをかなり減らしてみた
文字は英字に重ねて漢字(可能なら)
◇右クリック
メッセージ非表示
◇セーブ・ロード
分岐が多くなりそうにないので10程度で充分かと思う
一行で番号と日時のみ サムネイルなし 日時は分まで表示
◇コンフィグ(オプション)
「セーブ」「ロード」「タイトルに戻る」「ゲーム終了」
「BGM音量変更」「SE音量変更」「文章表示速度」「オート速度」:スライダなしで5段階ボタン
「ページ末まで一気に」チェック
「フォント変更」「アンチエイリアス」「未読スキップ可不可」
流用できる分はサブメニューなどから流用 これの場合タイトルだけか
- 398 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 05:35:11.67 ID:/UnSnZgo
- >>397
良いんじゃないか?
納得行かない面があるなら好きに練り直せば良い。
- 399 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 06:13:30.16 ID:YEAuqcAO
- BGMSE0にして画面最小化するパニックボタンってできるの?
- 400 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 08:10:18.11 ID:/UnSnZgo
- >>399
不可能じゃあ無いだろうが、一応未だ全年齢で進んでるから怪しいもんじゃ無いww
まぁ萌えゲをプレイしてる事自体が恥ずかしい人間に取っては嬉しい機能かも知れんがね。
- 401 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 09:14:43.60 ID:mrgNepQP
- 今どのくらいまで出来ていて、何が出来ていないの?
Wiki見ると結構絵とか上がってるようでここを覗くとなんか進んでないような
よくわからんのです
- 402 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 10:09:53.92 ID:OqKJaXIo
- >>401
まぁこんなユルイ企画なモンで結構テキトーな幹感じの人間が多いがから報告もおざなりだわなぁ。
一応こんな感じになってる(はずww)
■進行状況(推測ww)
・プロット鬼少女以後のプロット思案中
・ライターさんが4話までのゲームシナリオ書いてる
・スクリプタさんが仮素材あてながら雛形作ってる
・線画さんがキャラデザ考えてる
・原画さんがキャラデザから色々練習してる
・線画さんが資料写真から線画起こししてる
・音師さんが色々音響関係作ってる
■募集人員(常に募集中)
○グラフィックス関係
・線画さん
原画さんのラフ画や資料写真から線画へ起こす人
ベジエ曲線練習中とかペンタブに馴れたいんだぜ!って人に向いてるかも
・塗り師さん
線画さんが起こした線画をガイドラインに則って着色する人
ペンタブに馴れたいとかギャルゲ塗りの練習がしたい!って人に向いてると思う
・資料写真担当さん
主に背景に使う資料写真を撮ってきてくれる人、今は学校の資料写真のみ存在する
これを元に線画さんは背景素材として線画へ起こす意外と大事な資料だ
○音響関係
・BGMさん
劇中で使うBGMを作ってくれる人
既に一人在籍中。この人は生録り派
・SEさん
劇中で使うサウンドエフェクト、つまり効果音を作ってくれる人
既に一人在籍中。この人はシンセ派の様だ
・声優さん
別に急募してるわけじゃない。て言うか居なくても良し
自らAudacity等で波形編集する技能が在る人が理想(これから覚えるよ!も可)
■システム関係
使用ツールは吉里吉里でほぼ決定。小難しい事はしない方針
既に2〜3人の在籍が在る。何となく方向性が見えてきた感じ
可能かどうかは置いといて一応体験版を作ろうか?ってなっている。
体験版は雉(無口)登場/餓鬼バトルの4話まで。
- 403 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/06(金) 13:37:12.29 ID:2crTayw0
- >>395
あとは演出も指定されてないと厄介だよね。作業自体は楽なんだけど、なんか精神的にくる。
自力でTJSいじるほどのシステムじゃないし、
演出のバリエーションが少なくてマクロの数も大してないんなら楽勝だけど、そうなっちゃうとほんとルーチンワークだからなぁ。
>>396-397
メインのスクリプタさんかい? じゃなかったらごめん。
ここまでまとまって変更がなかったら、あとはレイアウトの仕様だね。
作業の流れはおkだろうか。シスグラさんとのやりとりとか。
- 404 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/06(金) 13:41:57.32 ID:dBkaviIo
- >>402
スタッフ募集更新しといた
- 405 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 15:21:22.26 ID:t8g2zTYo
- 出来ました
http://vippic.mine.nu/up/img/vp12575.jpg
- 406 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/08/06(金) 15:21:53.49 ID:t8g2zTYo
- 酉忘れたスマソ
- 407 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 15:23:53.79 ID:OqKJaXIo
- >>403
> あとは演出も指定されてないと厄介だよね。作業自体は楽なんだけど、なんか精神的にくる。
俺がC言語の画像処理本やActionScriptのモーショングラフィックス本を読んだ限りでは
直線や曲線の描画、画像処理、αチャンネル等などのうんちゃらで
ADVの視覚的演出は殆んど出来そうだけど今回はそこまで必要無いかなと。
基本的に立ち絵と背景、静止画で進行させる気で居るわけだが
スクリプタ的に試してみたい事があるのなら是非とも発言してみて欲しい。
無論、ライター陣やグラフィックス陣も何かあるのなら言ってね。
蛇足だけど、絵師さん達に聞きたいんだが、おまいらこそが視覚的演出に一言持ってるんじゃないのかい(´・ω・`)?
いやいやこれは提案だからね、何も責めたりしてるわけじゃない。
ビートたけしが「動画を止め静止画にし、それが写真の様に美しい事が理想」みたいな事を言っていたんだ。
本来、観客を前にする生ライブ派のお笑い芸人が、動画と静止画についてこう言うからには相互に影響があるのだなと俺は感じた。
動的であれ静的であれ、視覚的演出に絵師として発想があるのなら俺は是非聞いてみたいな。
その発想が実現するかはどうであれ、視覚的演出の専門家である絵師の発想には興味が尽きない。
ワクワクしないかい?こう言うのってさww
- 408 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 15:26:52.72 ID:Dg0Bhgso
- >>405
そんなグロ路線でいくのか
- 409 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 15:26:56.08 ID:OqKJaXIo
- >>404
あんがとー
>>405-406
こわっ!(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
あ〜これはプレイヤーが顔を歪めるねぇww
良いよ良いよ(・∀・)
- 410 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 15:32:02.51 ID:OqKJaXIo
- >>408
ここでは敢えてそんな方向で良いかなと思ってる。
ヤンデレだしね、好きな人間食っちまうシーンだし
プレイヤーの顔を歪ませたら絵師の勝ちだよww
- 411 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 15:35:30.67 ID:t8g2zTYo
- 描いてる分には血のりめんどくせえ〜ぐらいなもんだったけど、
参考にしたゾンビ画像やら内臓画像やら見てる時は具合悪くなった。
- 412 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/06(金) 15:35:58.89 ID:dBkaviIo
- >>405
グロいwwwwそしてうまいwwww
- 413 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 16:17:17.33 ID:OqKJaXIo
- >>411
お疲れサンww
プレイヤーに「グロ画像仕込んだ絵師[ピーーー]っ!」って敗北宣言されたら、おまいの勝ちだ(・∀・)
- 414 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/06(金) 20:17:00.26 ID:OqKJaXIo
- 色々考えて一人の登場人物へ名前を付けるお(・∀・)
では早速発表します「黒塚亜季」ちゃんです。
この名前を得た子は何と――鬼少女♪
敵ばっかりに名前つけるのはどうなんだろうか?ww
普通は先にメインへ与えるべきだと自分でも感じるが
何故か思い付いたのは敵の名前ww
ヤンデレ亜季タンを今後ともどうぞヨロシク。
- 415 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/06(金) 22:54:47.11 ID:lS105Hw0
- 猿描きました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1076115.jpg
- 416 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 23:33:23.16 ID:TI.rjXko
- サイズちいせぇ。あと、ゴミおおくね?
- 417 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/06(金) 23:46:54.65 ID:sXxWIv6o
- 線画に起こすからゴミはいいんでね?
それよか、腰から下が安定してないように見受けられる
バストショットとして利用するならいい感じっぽい。顔可愛いし
- 418 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/07(土) 00:59:18.04 ID:eLTsINI0
- すみません、ファイル間違えてました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1076343.jpg
>>417
ご指摘ありがとうございます。精進します。
- 419 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/07(土) 02:34:09.60 ID:TueS56Yo
- >>405
パンチラ!モツチラ!
足が白すぎると言うか、画面が明るすぎる?のかな 目が内腿から離れないぜ
個人的にはもう少しグロ部分ボカシ気味が好き
>>418
ドリル!ニーソ!
できればヘソ出しも!
肩胸間はもう少し詰めてもいいかも
- 420 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/07(土) 03:14:31.55 ID:TueS56Yo
- http://55net.org/VIP25/1280071061_2.html
なんかまとまってた
>>414
名前付けをそれっぽい元ネタ資料からとるのってのはどうかな
吉備津神社もあるけど用語集が充実してるので吉備津彦神社から
http://www.kibitsuhiko.or.jp/main93.htm
猿 楽々与里彦命(ささよりひこのみこと) 楽々森彦命(ささもりひこのみこと) 楽御崎神社 後の高塚家、藤井家
犬 犬飼武命(いぬかいたけるのみこと) 片岡健命 十柱神社 後の犬飼(犬養)家
雉 楽々与里彦命(ささよりひこのみこと) 楽々森彦命(ささもりひこのみこと) 留玉臣命 楽御崎神社 後の鳥飼家、鳥越家
雉は祭神は猿と一緒になってるけど、モデルの従者の名前は留玉臣命(とめたまおみのみこと)
七支刀のゆかりは物部氏、石上神社。
七子鏡のゆかりは…ボストン美術館?
…単純に動物のイメージでつけたほうがキャッチーかもしらん
- 421 名前:逃亡ライター1号 ◆EFXL1OIE5k :2010/08/07(土) 05:25:51.98 ID:oYT9mPAo
- よし、全然できてないので逃げる!
あばよとっつぁん!!
・・・と見せかけて今から書くんだけど^q^ 日付変わる前に戻ってこなかったら逃げたということで
- 422 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/07(土) 07:35:34.76 ID:0pjRiZEo
- >>420
俺もそんな感じで考えてた。
だから黒塚亜季にも元ネタがあるお(・∀・)
黒塚とは能の演目で鬼女が出演する事で有名な「黒塚」。
一部の流派では「安達が原」として演じられてる。
亜季とは、阿鬼を転じさせたもので阿鬼は女の鬼って意味だお。
能の鬼女の仮面には3段階存在してる。
鬼の心へ触れ始めた「生成」
まだ半分は人間の心が残る「半成」
完全に鬼へ化身した「本成」
鬼少女も段階的に鬼へ化身するし
能の要素を取り入れると言う意味で黒塚姓を与えてみたお。
- 423 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/07(土) 17:02:47.60 ID:eZmaJcUo
- 今シスグラさんっているの?
- 424 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/07(土) 17:19:19.97 ID:TueS56Yo
- ひとりいるけど>>115以来ここ1週間見てない気がする
あれ?>>159とかはスクリプタさん?シスグラさん?
- 425 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/08(日) 01:35:20.07 ID:GG2w27so
- ダレモイナーイ…
効果音うpなら今のうち…
ガヤ音2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1078263.wav.html
地元の商店街の祭り行ってきたんだ。
- 426 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/08(日) 02:18:44.19 ID:6MGC6m20
- 作業っぷりがみんなフリーダムだわね
- 427 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/08(日) 08:58:29.66 ID:y6OfPbIo
- >>425
おつおつ
- 428 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/08(日) 09:47:45.01 ID:IhIvnZYo
- >>421
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
- 429 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/08(日) 19:21:42.56 ID:T9Tshx2o
- ライターさんお星さまに成ったかぁ。
しょうがねぇ9月になったら比較的暇になるから俺が飽きてなければやるよ。
ただし、9月になったらだけどねぇ。今月はダメだ仕事が不安定すぎる。
- 430 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/08(日) 21:44:32.35 ID:AUv4pMco
- 頓挫の足音が
- 431 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 02:07:09.06 ID:8deaWDE0
- 頓挫の前に立ち絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1080332.png
- 432 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/09(月) 02:53:58.70 ID:M8LFXPoo
- まぁまったりやろうや。
気が向いたら少しずつゲームシナリオ書いて置くし
9月になったら身を入れて動くよ。
それまでに他のライターさん来るかも知れんしね。
- 433 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/09(月) 06:58:52.15 ID:V5s1PIwo
- なかなか絵が進まないwwww
ちょっと自分のペースでやらせてもらいますん
>>431
やっぱ犬かわいいなぁ
- 434 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 12:13:43.53 ID:Dh9X.gDO
- 反応がないあたり、>>1的には気にいらなかったようね
- 435 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 13:42:58.48 ID:S93yc2g0
- >>434
なにそのゴミ絵師みたいな考えwwww
いるよな〜「反応ないですね。気に入りませんでしたか><」とかうざい奴。
- 436 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 13:56:38.92 ID:Dh9X.gDO
- 進行役なら反応して当然でしょw
- 437 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 14:13:54.26 ID:7Ff/hmQo
- 崩壊フラグ立ったな
- 438 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 19:02:57.85 ID:Bfbtv6so
- 透過処理は別の人がやるの?
- 439 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 20:50:38.79 ID:WDMqmxwo
- できるやつ、手の空いてるやつがやれば素敵やん
- 440 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/09(月) 23:15:44.83 ID:7eUrJDAo
- 9月まで待つってのは最終手段じゃね?
来るのを待つんじゃなく呼んで引っ張り込んでこないと
VIPで追加で人を呼べればいいんだけど
1の規制まだ解けてないだろうからなあ
- 441 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/10(火) 00:37:28.85 ID:fqGoUpQo
- >>434
いやしっかり保存してるぞ(゚Д゚)
ここにうpられたものは全て保存してる。
何でレスしなかったかと言えば評価を求めてはいない塗りだと思ったからだ。
色がはみ出したりしていたから、暇潰しのやっつけだったのかな?とさ。
違うのなら申し訳なかったよ。
- 442 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/10(火) 00:39:42.52 ID:k.RvTdIo
- 過疎率ぱねぇ
- 443 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/10(火) 00:40:26.55 ID:fqGoUpQo
- まぁ暇あるとき串探すし、基本来るまで待つだなww
まったりまったり
- 444 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/10(火) 00:45:45.32 ID:lAy/5yko
- なんかもう1の人格の悪さが色んなレスや行動からにじみ出てるな
- 445 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/10(火) 00:51:35.86 ID:fqGoUpQo
- >>444
何を期待したか知らんけど、当初は何も出来ない上に自己中心的って言うのが俺(>>1)の設定だったんだぞww
その設定がいつの間にかなぁなぁになって、色々意見してしまった事は反省しているわマジで(;´Д`)スマン
- 446 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/10(火) 02:31:06.88 ID:xiRa3PYo
- >>441
気軽なイラストにここがイメージと違うだの色がどうのツッコミを入れたら
無粋かも知らん っていう危惧はまだ分かる
反応不要の支援絵ってのも時と場合によってはあるし
でも、作業途中で仕上げ待ちだとしても、
指摘を受けるために書いたものじゃないと思っても、
気軽なイラスト支援だと思ってても、
一言でいい、「乙」の一文字でいいから反応はしてくれ
スレにいなかったとか更新してなかったとかはしょうがないけど
他の誰が反応しててもしなくても1の反応はみんな見てるんだ
特に人が減ってる時はちょっとしたことが気になるし
絵や文章や音楽ができるできないとかは関係なくて、それが1の仕事だと思う
「各自が自分のためにやる企画」ってスレ趣旨は覚えておくとしても、
1の立てた企画に、見も知らない誰かが「参加してくれた」「労力を使ってくれた」
ってのは間違いないんだ
保存してる絵や音、試作プログラム、それと文章サンプルやたくさんのレス、
これら全部への感謝はいつも忘れないでいておくれな!
今回は>>104ベースにサイズ調整して色をつけた物っぽいから
原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvYさんなんかしら
- 447 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/10(火) 02:37:08.63 ID:xiRa3PYo
- まったり進行で、シナリオ挙がり次第それに合わせて各部に指示、作業
それまで待機ー、orその他の作業ー、ってとこなんかな
シナリオは、シナリオライター出現待ち or 9月に1が書く
…さすがに「設定はライターの書きやすいようにライター次第」じゃなく、
もう少し固めた方がよくね? 固まった分に合わせて書いてもらう
今の進行の延長でいいんで、舞台を限定したり、名前なり呼び名なりを決めたり、
必要そうなポーズ・表情差分を並べてみたり
- 448 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/10(火) 04:37:38.48 ID:k.RvTdIo
- 誰か、ホームページ素材用の桃の絵書いてくれますか?64x64くらいで・・・
- 449 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/10(火) 12:39:43.99 ID:y6s8vVEo
- >>441見ると、たぶん少なくない人が、>>1って作ってもらう立場じゃなくて
人のものを評価してやる立場なんだって思っちゃうよ
- 450 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/11(水) 01:46:01.43 ID:0/Jrq9go
- >>446
了解した
>>449
そう感じたのなら俺の不備だなこりゃ。
むしろ色々教えて貰ってるわけだしね。
参考になるなぁと自己完結してしまうのが
俺の悪い癖かも知れん。気を付ける。
- 451 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/11(水) 03:01:06.59 ID:KaYuTq2o
- 前スレの779の人ってスタッフに他で名前挙がってる?
>>431の人も他の誰かと一緒じゃないなら、wikiに挙げさせてもらおうかと思う
あと>>142 >>159 >>356 >>367 >>372のへんは>>35さんなのかな
ところで、スタッフ間連絡手段ってまだ必要そう?
wiki立てた554さんと連絡が取れなかったんで、申し訳ないけど移転したらどうかと思うんだけど
>>450
がんばれー
- 452 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/12(木) 04:06:52.68 ID:mTOQKDgo
- 鬼少女のプロットって最後までできてたっけ?
分業するならヒロインルートのほかに、こういうとこでも分けられそうね
- 453 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/12(木) 23:22:35.41 ID:mTOQKDgo
- コミケ期間だからか、どこも人少ない感じだな
舞台は山だったり海だったりする?
最終決戦で船に乗るような場面がないなら、デートイベントにでもボートのシーンとか
入れたらどうだろ
- 454 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/13(金) 01:50:33.01 ID:X2dPeOk0
- 生存報告ついでに犬
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1087889.jpg
立ち絵に使うときはどのあたりから表示されるのかな
>>446
塗ったのは自分ではないです
- 455 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/13(金) 05:36:30.32 ID:byGUUi6o
- >>159さんを参考にして、800 * 600、枠の上端が下からちょうど200なんで
絵の上端から400のところまで普通、
そこから200下までが半透明か不透明かで枠の影、
そこから下は切れる
並べてみたらイメージ湧くかもと思ってベタに並べてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1088101.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1088102.png
枠はもう少し下げてもらえるかもしれないけど、きっと大体こんな感じ
あとは上端から人物までの空白を調節して身長差が
キャラデザどおり出せれば問題ないのかな
あとは倍率?腰まででいいとか膝までがいいとか
>>454
原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvYさん、>>431さん、早合点で失礼致しました。
- 456 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/13(金) 06:48:02.64 ID:cHnMTEco
- 倍率固定じゃなくても拡縮すれば距離感が出せる
どうせなら全身あると便利
- 457 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/13(金) 18:45:43.07 ID:1XimjNco
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
- 458 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/13(金) 21:55:00.82 ID:F4idE6Io
- >>453
あー良い案だなそれ
こっちの方でも色々と調べて面白そうなシチュエーション出せるようにするね
>>454-455
良いね(・∀・)
俺もライターやるかも知れないし調べ直したりしてるよ
何故かツチノコの本とか買ってしまったのは秘密ww
サイズはいくらでも変えられるし大きい事には越したこと無いかな?
>>456が言ってくれたように拡縮すれば良い話だしね
- 459 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/14(土) 00:15:46.65 ID:yQ96Rygo
- vip規制とけた やったー
またいつ再規制されるか分からないけど(´・ω・`)
>>451引き続き意見お願いです
時間決めてどっかでIRCにでも入った方がいいのかな
- 460 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/15(日) 22:57:10.66 ID:NSWiVa2o
- >>459
VIP規制解けてたのをその書き込みで今気付いたww
- 461 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/16(月) 08:58:00.12 ID:wv6WUOoo
- 1日で1レス
このスレオワタ…?
- 462 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/16(月) 18:33:38.63 ID:gzWLZk.o
- なあにお盆終わってこれからよ
- 463 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/16(月) 18:38:24.19 ID:qe8xP0Eo
- 原画の人の>>218>>415>>454は、立ち絵ラフとして完成で
もう線画作業に移っていいんだろうか?
まぁ立ち絵線画作業は相方の仕事だけども
あと専用うpロダほしい
- 464 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/16(月) 19:59:09.48 ID:LqWAOaU0
- 生きてるみんな乙だぜ
さて、そろそろ点呼とったらどうだろうか
点呼で集まった面子で、今後の作業のこととか話し合っといたほういいんじゃないかね
- 465 名前:SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg :2010/08/16(月) 21:20:20.50 ID://R7lCEo
- お盆とかの高速ラッシュすごかった…
今日帰ってきたお
- 466 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/16(月) 23:01:39.43 ID:jWRzYs20
- >>463
どうだろう
指摘とか貰えたら嬉しいんだが
- 467 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/17(火) 00:48:04.49 ID:vW2WPDYo
- 結構人いてよかった
>>305のファイル、wikiのプロットの項に適用させ損ねてたようです
どなたか申し訳ありませんが再うpお願いします
今までスレでスタッフに名乗りを上げた方は
「現在のスタッフ(仕様・変更から切り出して独立)」のほうにmemo欄つきでまとめてあります
作業報告&生存報告用にできればと思っていましたが、表がかぶっていたり
各項の更新日時表示ができなかったりとどうにも綺麗にまとまりません
コテつきで8月中レスのない方と逃げる宣言のあった方は今のところ「d」にしてます
使い勝手はあまりよろしくないと思います。使い道は…逃げる宣言用?
基本的に「これからこの作業するぜ」宣言はスレのほうでお願いします。
wiki移転作業は準備中ですが、必要なら新wiki用意します
特に意見がなければ現状維持で
>ろだ
atwikiの画像アップロードは1M以内、ftpも3〜4Mとのことなのでどのみち専ロダは別に借りた方がいいかも
- 468 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/17(火) 16:50:43.23 ID:/MgcZcwo
- 紹介に乗ってたよー
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251173154/902
・頓挫前提で同人ゲーム製作しようぜ
7月末開始のかなり新しい企画。桃太郎を元ネタにエロゲ化予定。
どうせ高確率で頓挫するなら、スタッフはいつ逃げてもいいというスタンスで開始。
ライターが逃亡したので、現在ライター募集中。スクリプターとサブ絵師も募集中。
- 469 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 01:30:36.79 ID:HIJ/odQP
- こんな意見あったよー
> 挫折覚悟でゲ製?みたいな企画は
> んー、なんか企画者が自己満足な理想論語ってるから
> スタッフは居心地悪いだろうね。本来の趣向と明らかにズレてきてる
- 470 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 01:37:57.61 ID:oiQslnAo
- //////////////////////////////////////////////////
現在してること
_________________________
▼ スタッフの点呼・生存確認
▼ 立ち絵原画への意見 >>330 >>418 >>454 (見れない場合wiki内「支援絵」か「登場人物」で)
▼ 専ろだ、wikiへの意見
■ 作業中 キャラデザ:ヒロイン変身後
立ち絵:原画:ヒロイン
■ 作業依頼 桃の絵(HP素材用、サイズ64x64)
プロット(鬼少女)再うp
※ 作業してくれる人は作業かぶり予防のためにスレで宣言を!
◎ 人員募集 メインライター
シスグラさんとスクリプタさんが生存確認できなければそちらも
その他>>402はいつでも募集
//////////////////////////////////////////////////
- 471 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 08:08:28.67 ID:gt4g3/Uo
- 流れが急に遅くなったと言う事は、頓挫になりましたか?
まぁ、そういう趣旨なのですから、いいことなのかな
これだけだとなんか、冷やかしみたいなんで、
>>467
ロダを借りる事や新wikiは少し待った方がいいと思われます、この流れだと
>>470
この先を目指すなら、まとめ役がどうしても必要でしょうね
企画者は頓挫を最終目標においてるから、それから外れて無理に完成まで、ということはしたくないでしょうし
また、面倒くさい作業が増えていきますから、ここらで方向性をもう一度話し合うのもお勧めですね!
- 472 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 19:48:53.96 ID:6rAU3Voo
- 頓挫は目標じゃなくてあくまでも許容で、途中でやめても責めない
って話だったと思うんだけど方針変わったの?
それとも>>471の日本語読解力が低いだけ?
- 473 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 20:03:29.17 ID:9dkT53Mo
- 途中でやめても責めないって他の企画と何か違うのか
頓挫前提≒目標
- 474 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 20:08:22.63 ID:AoZNuS2o
- いや元から頓挫させるのが目標だったから
- 475 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 20:22:53.03 ID:YQvCyzko
- 「ここまで出来てたのになんで頓挫したんだよwwww」みたいなのがいいんだけどな
なんとなく雲散霧消よりは
1はどうせ頓挫するし気楽にやろう、難しいことをせずにやれることをやろう、
な方針っぽいが
- 476 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 20:47:15.48 ID:gt4g3/Uo
- >>472
なぜそうも攻撃的なのかはわかりませんが、
>>1が体験版の前後に頓挫するのが理想的だと語っているのを見たので、
企画者である>>1は、頓挫を最終目標に置いていると受け取りました
- 477 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 21:10:42.50 ID:zU91mls0
- もうキリいいし1もスタッフもいないみたいだしこれで頓挫にしようず
- 478 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 21:17:38.46 ID:YQvCyzko
- >>460-466
いるんじゃ?
- 479 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 21:41:06.09 ID:zU91mls0
- >>478
日付見間違ってた
すまん
- 480 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/18(水) 22:02:54.06 ID:LKFvnXgo
- いるけど出番くるまで潜伏
- 481 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 02:36:22.38 ID:vaqm0Wg0
- 早めのペースで定期的にテキスト投下してくれるライターさんがおらんと、
こうゆう序盤の終わりぐらいの時期は盛り上がらんね
- 482 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 09:35:54.27 ID:ipNxZTko
- んーむ、いい絵があるのにライターが来ないのはなんでだろう?
- 483 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 09:53:16.04 ID:zAOMKsDO
- つかどっかの紹介でエロゲ化って書いてあったけど全年齢向けじゃなかったの?
- 484 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 10:07:01.71 ID:ipNxZTko
- >>483
>>468のところに書いてたけど、wiki見ても対象年齢の部分が白紙だったからわからない
自分が見た限りでは同じように全年齢だと思ってた
- 485 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 11:27:32.80 ID:9ziRWbUo
- 511 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/07/27(火) 00:36:49.28 ID:zptYGOpi0
通りすがりのエロ文章ライターだけど、これってエロ同人なの?
519 名前: 1 ◆MnYje5TKQY [sage] 投稿日: 2010/07/27(火) 00:48:56.66 ID:SvJkHfzj0
>>511
18禁前提の妄想では無いよ。ただ全年齢に拘った妄想でも無い。
つまり、ターゲットとする年齢層の指定は無い妄想だ。
だから18禁にしようと思えば不可能では無い。
521 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2010/07/27(火) 00:57:08.76 ID:cHdTta1JO
エロゲにすると鯖とか置き場探すのがめんどい点にも注意なー
399 名前: VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage] 投稿日: 2010/08/06(金) 06:13:30.16 ID:YEAuqcAO
BGMSE0にして画面最小化するパニックボタンってできるの?
400 名前: 1 ◆MnYje5TKQY 投稿日: 2010/08/06(金) 08:10:18.11 ID:/UnSnZgo
>>399
不可能じゃあ無いだろうが、一応未だ全年齢で進んでるから怪しいもんじゃ無いwwww
まぁ萌えゲをプレイしてる事自体が恥ずかしい人間に取っては嬉しい機能かも知れんがね。
- 486 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 11:50:13.14 ID:9ziRWbUo
- >>481-482
1が9月まで仕事で忙しいのと数人規制でVIPに書けずとで
VIPで新しく人を集められてないからな
wikiも公式ページも広く公開宣伝してないし
製速だけでも人来るんかな
- 487 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 12:18:57.03 ID:zAOMKsDO
- じゃあ9月まで流れがなさそうだな
ウィキとか見るとコテついてないスタッフとかいたけどその人達は動いてんの?
- 488 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 12:23:39.74 ID:ipNxZTko
- >>485
あー、まだ定まっていないのね
情報ありがとうございます
製作速報にもスキル持った人は多いとは思うけれど、きっとVIPにスレ立てるのには勝てないですよね
- 489 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 13:06:02.71 ID:9ziRWbUo
- >>487
たいていは「じゃあ俺働かないライターやる」みたいな単発レス拾ったものだから
30人もいるように見えても実質は半分以下
試しにサンプル挙げてみたとか支援絵挙げてみたとかの人を除いて
現在も具体的な作業してるかもと思われるコテなしはメインスクリプタの>>35(避)くらい
あとはネタ出ししたり待機したりの名無しに戻ってると思う
wikiは「今までのスタッフ」と「最近のスタッフ」に切り分けた方がいいかもしらん
- 490 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/19(木) 16:49:08.78 ID:9ziRWbUo
- どうでもいいネタ
いぬの宝玉名
七糸宝(ななついとのたから、しちしほう)
七止宝、七糸玉とも。七つの宝玉を一つの糸でつなぎ合わせたもので
金、銀、瑠璃(るり)、玻璃(はり)、??(石偏に車、石偏に渠、しゃこ)、珊瑚(さんご)、瑪瑙(めのう)
からなるとされる。七支刀、七子鏡とともに百済から贈られたとされる種々の重宝にあたる。
日本書紀には『則獻七枝刀一口 七子鏡一面及種種重寶』とあるのみで名称や
外観についての記述はなく、現物はすでに散逸しており所在は不明とされる。
6本の枝の出た七支刀、同心円状に子鏡の7つ並んだ七子鏡とともに七の数字を
冠せられているが、これは祭祀的な意味合いか任那7カ国を表しているとされる。
ただし表記に関しては後の時代につけられたとする説が有力であり当時の呼称に
ついてははっきりとしていない。形状は宝玉と勾玉を組み合わせた首飾り状のもの
であったと考えられている。
出典:俺
ゲーム用にはもっとすっきりさせたほうがいいな
- 491 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 09:31:25.53 ID:4FQP3.oo
- おいおいまじで9月までこの調子か・・・
ってかもしかしてIRCにこもってるんかな?
- 492 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 11:07:15.27 ID:ivwjb2DO
- 頓挫の前提が一週間音信不通じゃなかったっけ?
やばそうだな
- 493 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 12:42:43.47 ID:wyAxy.DO
- ライターがいないってのも珍しい話。人を選ぶ設定とノリではあるが
- 494 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 12:54:41.85 ID:4FQP3.oo
- >>492
もうそろそろ1週間か・・・
このまま火が消えたようにひと夏の風物詩になるんかね
>>493
wikiのレス抜粋見てたんだが、基本的な設定が抜けすぎてて難しすぎるからかもね
- 495 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/20(金) 13:30:36.49 ID:2QVJUso0
- せめて全国的に夏休みが完了するまでは、職人さんのネタ投下場所としては機能してほしいな
- 496 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 13:39:39.55 ID:Q/47lAAO
- 基本設定ってどんなのいるんかな
いや現状何でも「ライター次第、すべてはそれから」で流してるせいでライターの作業量増やしてるのはわかるんだが
どこらへんまであると書く助けになるのか
- 497 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/08/20(金) 14:58:27.48 ID:2QVJUso0
- >>496
今WIKIで欄はできてるけどうまってない部分うめるぐらいでいいんじゃないの?
- 498 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 15:23:22.92 ID:4FQP3.oo
- >>496
設定がないことの問題点は全体像を含めた書き出しが思いつきにくいことかな
具体例を上げればきりがないけど、舞台の設定、基本的な性格の構築、鬼の詳細な設定とか
ライターが取捨選択、改定が出来るのなら、設定はあればあるほどプラスになると思う
- 499 名前:あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 500 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 19:54:18.09 ID:h/wXbLgo
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102146.txt
暇潰しに、燃料にでもなるかと思ってプロローグ〜第一話終了辺りまで書いてみたから投下してみる
よくあるエロゲっぽい書き方ではないと思うから、支援物だと思ってくれ
- 501 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/20(金) 20:45:59.80 ID:j9kG1zIo
- うんまそうなんだ所謂実家帰省ww
>>464
ノ
>>468
今のところエロゲじゃないな
>>475
そんな感じで考えてる
9月へ入って俺が書き始めるって事は
100%頓挫へ向かうと思ってくれて構わない
もちろん出すものは手抜きせずに出すさ
>>483
未定ちなみに俺はエロが書けない
小っ恥ずかしいからww
>>500
おお良いね!ww
まぁ気付いてる通りにヒロイン達は昨今の記号的ヒロインとしている。
だからこんな感じのラノベ的文体で俺も書こうかな?なんて考えてたんだ。
9月まで約1週間か。
腹くくらないと行けないかなぁ?
- 502 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 21:15:55.04 ID:ouBMkLMo
- 予想通りまたvip規制されたよ(´・ω・`) コンドハ ゼンサバ カヨ
1は大丈夫?
vipで追加募集とかネタ募集とかしないの?
あと>>467>>470も見といてくれるとありがたい
>>305は鬼少女の最後まであるんだよね?
あ、帰省で手元にないか…
>>500
今読ませてもらってる途中
全画面文章ならこんな感じが合うのかな
セリフの表記を
【名前】「〜〜〜〜〜?」 とか
-名前-
「〜〜〜〜!」
にすればそれっぽいんだろうか
メッセージウィンドウは音や絵の演出以外にも
改行や区切りにそれ用の独特のやりかたが出てくるよね
- 503 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/20(金) 23:52:05.91 ID:ouBMkLMo
- >>500
読み終わったお
突然出てくるバナナ吹いたww
ところで、さるは何をどう勘違いして襲ってくるんだっけ
鬼コートもだけど
プロットからだと各キャラクターのその場その場での思惑とかまだ分からんな
町が破壊されたり、鬼が暴れても騒ぎにならずラブコメられる理由付けとか
確かに基本設定もう少し固めといた方がいいのかも
- 504 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/21(土) 00:46:49.53 ID:i.cikPEo
- //////////////////////////////////////////////////
現在してること
_________________________
▼ スタッフの点呼・生存確認
スタッフのリストに名前が挙がっていて現在も参加して下さっている方はスレにてレスをお願いします。
コテトリがある方はコテトリつきで、ない場合は「○○スレの>>□□」など書き込んでください。
>>464から前後1週間でレスが見られない場合は「今までのスタッフ」の項に移動させていただきます。
2010/08/24(火) 00:00:00まで
▼ 立ち絵原画への意見 >>330 >>418 >>454 (見れない場合wiki内「支援絵」か「登場人物」で)
▼ 専ろだ、wikiへの意見
▼ 基本設定への意見
■ 作業中 キャラデザ:ヒロイン変身後
立ち絵:原画:ヒロイン
■ 作業依頼 桃の絵(HP素材用、サイズ64x64) >>448
プロット(鬼少女)再うp >>467
※ 作業してくれる人は作業かぶり予防のためにスレで宣言を!
◎ 人員募集 メインライター
シスグラさんとスクリプタさんが生存確認できなければそちらも
その他>>402はいつでも募集
//////////////////////////////////////////////////
- 505 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/21(土) 00:57:11.96 ID:i.cikPEo
- 点呼しようぜの464さんのレス日お借りしました
期限後やdになっていても、改めて参加名乗りをあげていただければ移動しなおします
- 506 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/08/21(土) 07:00:39.57 ID:cSLGTgko
- 生きていますノ
仕事あれば読んでください
- 507 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/21(土) 13:54:54.20 ID:30I0bUDO
- >>506
線入れはまだしないの?
- 508 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/21(土) 21:10:18.55 ID:BDC7Ehso
- >>502
いや実家から我が家へ戻って来たよ。
書き込み無かった間が帰省中だったわけだな。
ちなみに光ファイバー?なにそれおいしいの?みたいな所に実家がある。
最近、ADSLが通ったよww
>>503
まさか主人公が桃太郎の子孫だとは全く思ってなかったから。
しかし、天叢雲剣を得られるほどの人物が只の一般人であるはずもないと思って力をぶっ放した。
再うp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1104378.txt
- 509 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/22(日) 02:46:31.13 ID:6SQELVEo
- >>508
ファイルありがとー
数秘術とか消えて解決まで行ってたんだな
>まさか主人公が桃太郎の子孫だとは全く思ってなかったから。
鬼の手下でもなく、子孫でもないけど剣を持っている人?
殴ってもいい人と言う認識だったんだろうか?
3人のヒロインの関係と(すでにお互い顔見知りっぽい?地元住み?)
戦闘経験のあるなし、学生の彼女たちが鬼の知識や主人公の情報を得られている
(ツンデレは誤解したけど他の二人は正確に知っている)情報源はなにか、とか
基本設定はメインライター次第とのことだったけど、
仮にでも先に決まってると後で整理しやすいんじゃないかな
- 510 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/08/22(日) 19:34:08.18 ID:0P3enVU0
- 生存報告
ちまちま進めてます、一応…
- 511 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/22(日) 20:03:32.80 ID:pTsa5yko
- >>509
巨乳は“鼻が効く”と言う形の才能で主人公が子孫&神具を所有しているのだと判別したと思ってくれて構わない。
ツンデレにはその様な才能は無かったので、桃太郎の血筋が自らの主人と成り得ると聞き育っていても、
温羅の復活など様々な要因により、早い話が“焦っていた”から主人公の事を細かく考える余裕が無かった。
自分達と同様に「善悪はどちらにせよ何処かの氏神の子孫だろう」程度の認識、若しくは最悪「温羅の手下」と言う推測。
だから先ず頭に浮かんだのは一刻も早くの“回収”二文字で、手荒な手段へと出た。
数秘術の方はねぇ、俺の才覚じゃ扱い切れないと段々感じて来たので、個人的に別方向の切り口から鬼少女を考えてる最中だよ。
俺がライターすると成ればもしかしたら別の切り口に挑戦するかもしれないけれど、
他にライターさんが来ればプロットのままか、オリジナルアレンジでどうぞって感じだ。
>>510
ありがとうございます
- 512 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/08/22(日) 23:08:44.19 ID:z5s.dVYo
- 同じくちまちま作業中
立ち絵原画への修正要望は猿のヘソ出しぐらいかな
できればお願いしたいでござる
- 513 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/22(日) 23:31:01.09 ID:pTsa5yko
- おいらは調べ物として「物憑き」についての本読んでる最中だお。
鬼少女のシナリオに生きるかな?と思って入手した。
ついでに「学校の怪談」関連の本も入手したけれどまだ読んで無ェ。
こっちはキビッツ!には役立たないかも知れない。読んでないけど。
現状報告でした。
- 514 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/23(月) 02:25:02.39 ID:6lOgmJMo
- 読む分には気づかなくても作る分には必要な基本設定のいろいろを挙げてみました。
項目を埋めていくと、世界のイメージが固まったり相互で矛盾が出にくくなったり
矛盾が出てきた時どこをいじればいいか分かったりします。多分。
でも決めてても作品内で描写されることは少ない罠。
あと設定に縛られることにだけは注意。やりたいシーンのためには躊躇なくひっくり返すこと!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1106826.txt
(探せばもっと出来の良いリストがあるかもしれません)
今回の企画では「神器を継承した」「英雄の子孫」が異能力者で
敵が「鬼(人外の化け物)」「召還された魔物の集団」ってことですね。
日常系ラブコメするためには日常がある程度崩壊していない必要があるので
その方向で邪魔な項目を理由をつけて消してけばいいと思います。
「ザコ鬼たちの姿は基本的に見えないので騒ぎが大きくならない」とか
「実体を持ってないので銃などが効かない」「いくらでも召還できる」とか
「敵のリーダーが騒ぎにしないよう隠密裏に動いている」とか
異能バトル部分以外で設定決めたいとこは
・舞台になる町の設定
・登場人物の設定や目的の詳細
・なぜ主人公たちは温羅をすぐに封印しないのか(できないのか)、
・温羅は何をしたくて事件を起こしたり主人公たちの前に現れるのか
あたりかな
最後のは実は「ゲーム上敵にどんなムーブをさせたいか」が決まってれば必要ない
どこからともなく現れて怪人(ザコ群)出してどこへとも逃げる、みたいなパターン想定なのかな
- 515 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/23(月) 02:54:52.87 ID:6lOgmJMo
- 今決まってる能力確認
基本的に主人公たちは一般高校生程度の体力?
神器は持ち歩かなくても空間から取り出せる
神器を取り出さないと能力は使えず、ヒロインが神器を使うと外見に変化がおきる
主人公:神器を操る、温羅に特効、餓鬼の群れを消し飛ばす
さる:神器からビームを放つ(近距離白兵)、超人的身体能力
いぬ:神器からビームを放つ(遠距離)、鼻が効く
きじ:神器から結界を張る
温羅:逃げる、餓鬼召還、人間を鬼に変える、超人的身体能力
あと能力関係ないけど
さるの先祖の”楽々与里彦神”ときじの”楽々与森彦神”が読めない
別人設定として、>>420とも違うみたいなんだが
- 516 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/23(月) 03:00:14.61 ID:6lOgmJMo
- //////////////////////////////////////////////////
現在してること
_________________________
▼ スタッフの点呼・生存確認
スタッフのリストに名前が挙がっていて現在も参加して下さっている方はスレにてレスをお願いします。
コテトリがある方はコテトリつきで、ない場合は「○○スレの>>□□」など書き込んでください。
>>464から前後1週間でレスが見られない場合は「今までのスタッフ」の項に移動させていただきます。
2010/08/24(火) 00:00:00まで
▼ 立ち絵原画への意見 >>330 >>418 >>454 (見れない場合wiki内「支援絵」か「登場人物」で)
▼ 専ろだ、wikiへの意見
▼ 基本設定への意見
■ 作業中 キャラデザ:ヒロイン変身後
立ち絵:原画:ヒロイン
■ 作業依頼 桃の絵(HP素材用、サイズ64x64) >>448
※ 作業してくれる人は作業かぶり予防のためにスレで宣言を!
◎ 人員募集 メインライター
シスグラさんとスクリプタさんが生存確認できなければそちらも
その他>>402はいつでも募集
//////////////////////////////////////////////////
- 517 名前:元557 :2010/08/23(月) 03:22:59.45 ID:6lOgmJMo
- さんざ口出ししてる自分は何かというと、wikiの中身入れた現スレ>>1の、元>>557の名無しです。
一名無しスタッフとして情報まとめたりしようとしてます。
どうせなら高いレベルの頓挫が見たいと張り付いています。
現在の作業はwikiのスタッフリスト周りと、新wiki・ロダ準備の待機です。
wikiは意見がないので現状維持で、ロダは無料のを代表の1に借りてもらうあたりでしょうか
とりえあず一応
ノ
- 518 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/08/23(月) 15:50:40.78 ID:q0DyUrQ0
- 実家に帰省中です
たぶん9月の上旬までは帰省してます
少しずつ書いてはいますが、作業が遅れてしまったらごめんなさい
生存報告でした
- 519 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/24(火) 02:11:48.95 ID:NybCVZYo
- 現在のスタッフ
1 ◆MnYje5TKQY
自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q
原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY
線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU
61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo
音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6
SE頓挫人 ◆mXBVen7bPg
>>557
システム1、シナリオ0、グラフィック3、サウンド2
- 520 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/24(火) 16:05:49.17 ID:OzRe4cDO
- これ体験版までに声入れたりOPムービー作ったりすんの?
- 521 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/24(火) 22:05:05.13 ID:GdvN68go
- >>514-515を提示されてずっと悩んでたわけだ。レス遅れてスマン。
俺の頭ン中にあるものを吐き出して、何処までライターさんが許容出来るか?って部分が問題。
ホラ、俺は最近は再び真面目に色んな本を読んでキビッツをどう面白くしようか考えてる。
そこで起きる問題が知識の量や種類の違いだよ。
俺(原案)とライターさん(筆者)の知識が完全に同一なのは有り得ないわけだ。
だから俺は大筋を俺が担当して、細かい部分はライターさん任せと考えてた。
能力の限定非限定とか長所短所矛盾とか、ライターさんにやってもらいたかった。
「おっぱいビーム」も俺の案には想定されて無かったものだしね。
そして「変身」だって実は想定してなかった。
俺の想定外を言い出す事は悪じゃなく、むしろ俺にとって好意的な事。
明らかに大筋や方針から掛け離れたものだったら口出しするけど、
そうじゃないのなら自由にやってくれ!ってのが俺の想い。
投げ遣りで申し訳無いと感じるけど、俺ががんじ絡めにするんだったら
わざわざVIPにスレ立てなかったし、友人知人当たってひっそりとやってたわ。
俺がVIPにスレ立てしたのは顔見知り以外でやりたかったからだよ。
難しいねぇこう言うのって。未だ未だ未熟すぎるわ俺(´・ω・`)ショボーン
- 522 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/24(火) 22:06:31.81 ID:nv/2or.o
- 声もムービーも現在スタッフはいないな
だから予定には入ってないはず
- 523 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/24(火) 22:21:22.03 ID:GdvN68go
- >>520
OPムービーはハードル高過ぎない?ww
声の募集はせめて動くもん(体験版)が出来てからでも全く遅くないわ。
声優の募集はしてないわけじゃないが現状での重要度は「期待してるお(・∀・)」と
不定期に書き込んで応援してくれる名無し以下の存在だと思ってくれれば良し。
もし声優志望の子がこのスレ見てるのならAudacityでVSTプラグインを扱う
程度の練習と声出しや演技の練習でもしててくれよって感じ。
- 524 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/24(火) 22:32:19.68 ID:GdvN68go
- >>522
要らん要らんww
わざわざ考える要素を増やす必要は無いよ。
今の考えを終わらせてからそっちを考えようぜ。
絵師さんからすりゃ映像は興味津々かも知れないけどな。
ちょっとそこまで頭が回らないよ。
- 525 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/25(水) 03:20:19.05 ID:N9b9Y1wo
- >>521
面倒なこと頼んですまんです 1の中には矛盾なく設定があるけど、なるべく
1以外の意見で作りたいって事なんだな
一応1に正解を確認したんじゃなくて、みんなにこんなとこ決めてったらよくね、
ってとこを出したつもりだった
スレのみんなで話し合って、もしくはライターさんたちで話し合ってということなら
やはり人の多いVIPで改めて意見聞くなり新募集なりした方がいいんじゃないか
今ライター0人でシナリオがないと音や背景どころかキャラ絵がひっくりかえるって状態だし
今1はスレ立てられないんだっけ?
メインライターがひとりで自由に決める、ってことなら仮に設定決めといて、
その仮決めに沿って作業するとか(ライターさん来たら作業成果も全変更する覚悟で)
人がいなくて動かないなら分かるけど、人がいるのに動かない状況はもったいない
ただ、仮設定って決めちゃうと安心して、意見も出なくなっちゃう諸刃の剣なんだよな…
設定決めないほうがいいということなら、その方向でライター勧誘文句でも考えてみます
あとそのついでで今あるプロットももうちょっと分解してみようかと思います
「自由に組みなおしてくれ」とあるけど、要素抜き出してあれば組みなおすのも楽かと思うので
設定以外では、ライターの分業体制・役割(メインライターは設定も決める、
このルートはサブライターに任せられる、など)を整理しといた方がいいかもしれないです。
「設定とプロットあるなら、1話だけ書く」とか「設定あって自由にやっていいならこの話だけ書く」
ような人は多いと思うし、メインライター引き受けるのにどれくらいの仕事量がいるのか見当がついた方がいいと思うので
キャラ別にライター募るってのができないプロットなんで、
3人+主人公のドタバタを書ける人がメインライターで、キャラ立てもこの人、
個々のデートイベントやサブシナリオがサブライター、ということになるんじゃないかと
あと、>>515の最後だけは別枠でお願い
1が持ってる知識を他の人が使えるようにするのも大事
長くなったんで産業で
>VIPにスレ立てて人呼んだらどうよ
>じゃなきゃ設定だけ先に組んでったらどうよ
>仮にプロット整理しなおしてみる
- 526 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/25(水) 05:35:25.72 ID:N9b9Y1wo
- 拾われない前提でネタだししとくよー
いぬのビームさるのバナナに対抗して、きじ専用ネタ
妖気レーダー
鬼太郎的にアホ毛部分が反応して、かなり広範囲の鬼の気配を知ることが出来る。
存在に気づくだけで、詳細な内容までは分からない。
鬼に限らず、突然の危機なども事前に察知できる。神器の使用に関わらず動く
いぬの嗅ぎ出すとの区別は分析や追跡ができないおおざっぱなもの。範囲は広い。
センサーがないさるだけ仲間はずれ。
鏡の照魔と桃太郎の雉の偵察能力の表れと言うことで。
あと他にも一般人に気づかれずバトルするための人払い結界とかそういう便利系能力
いろいろきじにもたせると長門的サポート要員として扱いやすいかと思いました
- 527 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/26(木) 00:31:48.49 ID:eQbOV6go
- >>525
むむむ一理あるな。
考えるか。
>>526
レーダー良いな!
確かに掴みたくなるぞww
- 528 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/26(木) 01:44:43.66 ID:eQbOV6go
- 何を書いて良いか分からんな・・・。
取り敢えず俺がどんな形でこれを捉えてるか?だよな先ずは。
『キビッツ!〜Kibit's!〜』は近年流行りのライトノベル的な面白さをオリジナルでと言う事で生まれた。
個性ある記号的なヒロイン、学園要素、能力バトルなどなど、個人的に最近の製作速報でも流行ってる禁書ファンも楽しめる様な気がする。
そして誰もが知る『桃太郎』が題材であるから、作品を手に取った人間は直ぐに「鬼を倒すんだな」と解って貰えるのが利点かな。
文体と言うよりもノリはライトノベルのそれ、お笑いありお色気ありのコメディを挟みながら真面目に強敵を倒す、そんなイメージだ。
- 529 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/26(木) 02:55:44.24 ID:raF2NyAo
- プロット分解およそできました 内容は現wikiの「ゲーム進行」に挙げました
「1の考えてるゲームシナリオの流れ」を元にしています。
このあたりはこういう要素入れてシナリオ書いてくれ、とライターさんに見せるためのものです。
ヒロインごとのルートや、話として完結してるサブシナリオはサブのライターに任せると
言うことにして分業を図ってみました。
また現在上がっているプロットをあらすじ化して、それぞれ必要になると予想される
背景画像やイベント絵を挙げてみました(立ち絵の表情・ポーズなどの画像とBGM・SEは
行なっていません)
なんか意見ください
ゲームの構造もプロットも総リセットの可能性はあるけど、一応今のものをまとめておけば
作業量とかおよその見当がつけやすいかと思います。
1話10〜15kb、イベント絵1枚程度の感覚で行くと今のところおよそ
全体が150〜230kb、一枚絵15〜20枚、背景20〜30枚くらいの作品になるかと予想
バトルの演出次第で立ち絵はかなり増減する気がします。
- 530 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/26(木) 04:08:16.63 ID:ipnBrzgP
- 1話10kb前後って、このスレで例えると>>514-529までのレス程度だぞ
いくらなんでも短すぎる
物語としての起承転結考えるなら「話」じゃなくて「章」で区切った方がいい
ヒロイン1ルートが200kb程度ならともかく、
総量が200kbだと抜きゲーでもない限りはプレイする側は物足りなさすぎる
10kbに1度スチル用意しろってのもありえない
シナリオは短編なのに、スチルだけは長編用の商業ペースになってる
割とマジレスすると、可能な限りシナリオ短くすると仮定すれば
共通ルート部分が160kb、好感度蓄積によるゲーム後半の専用ルート移行で
ヒロイン1ルート辺り80kb(ちょっとイチャついたら即セクロスしてEND)
これで換算して計400kb
スチルは、各ヒロインに3枚ずつ(登場シーン用・見せ場用・セクロス用)と
それ以外の通常場面で集合絵1枚程度で計10枚
背景はオールフリーで好きなだけ
頓挫前提での短編ペースでやるならこんなもんだろう
セクロスの時に体位を変えた絵が欲しいとか、個別ED用に1枚絵用意したいとか
バトル専用の背景描いてもらいたいとか
そういう欲さえ出さなければなんとかなると思うよ
まあ、絵師が「俺に何枚でも任せろ!」って言うなら20枚でも30枚でも注文すりゃいいが
- 531 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/26(木) 05:24:51.91 ID:vYm3TIU0
- ヒロイン1ルート80kbで「えっ、もうおわりか」レベルだね
- 532 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/26(木) 16:14:53.22 ID:18S.sro0
- せっかくなんでSSに挑戦してみようと思うんだけど
ここに直接投下しておk?
- 533 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/26(木) 21:39:51.12 ID:AG26qVso
- >>532
良いと思うよ?
>>1はSS版も欲しいみたいな事を言ってたし
- 534 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/27(金) 01:35:23.78 ID:OEzPGSoo
- >>532
どんど来い!
あ〜Wiki読まないとな、どれどれ。
- 535 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/27(金) 01:53:31.55 ID:OEzPGSoo
- うん良いんじゃないかなプロット。
まだ鬼少女に関しては俺の色が強すぎると感じるけど、
取り敢えずは餓鬼戦闘までだし鬼少女は後回しだな。
SS書いてくれる人が、ライターやってくれるのが
俺としては最良だけれど、難しいと言うのなら
宣言通り9月から暫定的にやらせて貰うよ。
- 536 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/08/27(金) 02:48:40.85 ID:9BV3Wlko
- 結構進んでるのね
- 537 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 00:22:41.84 ID:V8OGKpko
- >>536
待機要員01お刺身京極アジ食え食え陶人ー
フライアジフライドボアジフライ2週間山岡食むむ・・・食むむ・・・点呼ドボ食むむ・・・食むむ・・・アジアジフライ陶人お刺身ドボドボアジむむ・・・岡星食むむ・・・食むむ・・・お刺身ドボドボアジ食むむ・・・食むむ・・・ 食え食えアジアジフライ
・立アジドボドボ絵原画山岡岡星アジフライ刺身岡星アジフライ刺身・・・ドボアジフライ意見 >>330 >>418 >>454 (見食え食え食え食え岡星アジフライ刺身岡星アジフライ刺身・・・ドボ食むむ・・・食むむ・・・ドボドボ場合wiki内「支援絵」フライ食むむ・・・食むむ・・・「登場人物」アジむむ・・・陶人)
・専食え食え食え食えアジフライアジ食え食え陶人チンwiki山岡岡星アジフライ刺身岡星アジフライ刺身・・・ドボアジフライ意見
・基本設定山岡岡星アジフライ刺身岡星アジフライ刺身・・・ドボアジフライ意見
・ゲーム構造チンボリューム山岡岡星アジフライ刺身岡星アジフライ刺身・・・ドボアジフライ意見
ドボ食むむ・・・食むむ・・・京極フライ食むむ・・・食むむ・・・話お刺身ドボドボアジむむ・・・岡星食むむ・・・食むむ・・・お刺身ドボドボアジ食むむ・・・食むむ・・・
グラフィック関連アジむむ・・・陶人出アジむむ・・・食え食え食え食えアジフライ刺身依頼山岡食むむ・・・食むむ・・・HP素材用ドボアジフライ桃(>>448)アジアジフライフライ食むむ・・・食むむ・・・チン背景ドボアジフライ線画起フライアジフライお刺身ドボドボ(岡星食むむ・・・食むむ・・・アジ食え食え陶人指定ドボ食むむ・・・食むむ・・・お刺身ドボドボ)チン
食え食えアジアジフライシスグラお刺身京極抜フライむむ・・・アジ食むむ・・・食むむ・・・京極アジむむ・・・陶人システムグラフィックアジアジフライドボ食むむ・・・食むむ・・・っアジむむ・・・ドボドボ岡星食むむ・・・食むむ・・・お刺身お刺身あぁ
- 538 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 00:41:33.19 ID:qFTsmSg0
- ↑が俺には異世界語に見えるんだけど、エンコードによっては文章に見えるの?
- 539 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 00:42:57.22 ID:qxDFz56o
- 一時的になんか訳の分からないことが起こったみたい・・・
VIPサービス全体で・・・
- 540 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 00:47:58.28 ID:V8OGKpko
- そこらじゅうでさっきはこんな感じだったようです
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280322724/982-983
982 名前: アジフライ定食がどうしたんだ!? [sage] 投稿日: 2010/08/28(土) 00:31:09.19 ID:2tePDkAO
謎の文字が出現中
983 名前: lain. ★ 投稿日: 2010/08/28(土) 00:40:52.04 ID:???
中の人が突発的に新機能か何かのテストをしたようです。
ご迷惑をおかけしました
- 541 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 00:59:14.71 ID:qFTsmSg0
- なんか怪文章が食べ物に偏ってるのが気になるところだねww
- 542 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 01:06:46.69 ID:V8OGKpko
- アジフライ語変換というもののようです。ツールで再変換できるかどうか分からないので打ち直します
>>536
待機要員01さんだー
この2週間は点呼とかしてました あと
・立ち絵原画への意見 >>330 >>418 >>454 (見れない場合wiki内「支援絵」か「登場人物」で)
・専ろだ、wiki移行
・基本設定、ゲーム構造やボリュームについて
なんかを話してたと思います。
グラフィック関連で出てる依頼は
HP素材用の桃の絵(>>448)、背景写真の線画起こし(ただしまだ指定なし)など。
あとシスグラさんが抜けたのでシステムグラフィックが出来る人を探しています。
- 543 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 01:24:34.37 ID:V8OGKpko
- >>530-531
具体的な数字出ると、人増えてくれて嬉しい
全体のテキスト量とかそれぞれの部分のkb数は多分今まで出てなかったと思います。
>>266のライターさんが3〜4話分を見積もって120kb目安って言ってたくらい
10〜15kbは他の同人ギャルゲ製作企画参考で自分が勝手に持ってきたものなので
今回の企画とは合ってないかもしれません。
選択肢なしで読み進められる量が1時間でおよそ70〜100kbという前提でした
分岐後がほぼないので今のままだと共通ルートに当たる部分がほとんどと
言うことになると思います
エロゲじゃなくコメディタッチのバトルもの、というスタンスで、今のところ
ヒロイン別ルートやエロシーンはあまり注力されてない感じっぽいです。
このへんもメインライター任せなんかな、さしあたり規模について1の見通し聞きたいです
ひぐらしやうみねこの1編で5〜600kb
ハルヒ1冊が350kb
って資料がありました。商業エロゲのテキスト量なんかも載ってます
ttp://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/soft/size.html
同人ノベルゲーは千差万別なんでそのまま参考にすると問題アリですね
>>535
見てくれてありがと、そんなわけでプレイ時間なりテキスト量なりで目安あれば頼みます
〜以上、そこに追加、でもよいので
あと、ゲーム進行(上側)のほうが分解した部品で、あらすじ(下側)が分解する前のあらすじ
なんで、新しくプロットを組み直したわけじゃないんだ、書き方悪かったらごめんなさい
- 544 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 01:58:37.70 ID:I0eak9sP
- 頓挫前提で、できるだけ短い内容でやろうってスタンスなのに
専用ルートのあるヒロインが3人もいるって時点ですでに矛盾してしまってる
シナリオを1本道にして、
選択肢で選んだ回数の多いヒロインのEDへ行くって内容ならまだなんとかなるはず
- 545 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 02:10:48.30 ID:V8OGKpko
- >>544
1の案では分岐なしで個別ルートもないです。
中盤に個別デートイベント1つ仕込もうかって話が出たくらい。
- 546 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 11:07:56.53 ID:2t1v8kDO
- >>545
その内容でプレイしたがる人いるかな
もうすこし選択肢を増やすなりなんなりしないとつまらない気がする
- 547 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 18:24:00.79 ID:pcEeFwIo
- 頓挫前提なのにそんなの関係あるか
- 548 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 18:34:03.43 ID:GGvrBngo
- 温羅とかいう鬼はもっと八岐大蛇を復活させようと動くべきだ
天叢雲剣と七支刀が欲しいなら一般人を人質にするとか、鬼少女を元に戻すのに必要とか騙して奪い取れよ
- 549 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/28(土) 20:10:42.11 ID:qxDFz56o
- 頓挫前提だからこそ作りこまなきゃ駄目だろ
頓挫するためにも作りこまなきゃ
- 550 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/28(土) 22:21:58.77 ID:7mm.ZAAo
- >>548
個人的にはそのくらい悪どくても良いと思うけどね。
つまり、餓鬼の部分をより邪悪な事件へライターさんが書き換える。
俺が書くとするなら温羅を純粋悪にしようと考えてるんだ。
殺人、傷害、堕胎、暴行、脅迫、強要、監禁、略取、誘拐、強姦、
侵入、窃盗、強盗、詐欺、恐喝、横領、背任、騒乱、放火etc...。
この世の罪と言う罪、悪と言う悪を悪戯の感覚で行使する。
悪戯の大きさは理解してる、悪いと知りながらも楽しいからやる。
教室のドアに黒板消しを仕掛ける様に、軽々しく命を奪う。嘲笑う。
そんな温羅が良い。
- 551 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/28(土) 22:26:45.32 ID:7mm.ZAAo
- ただまぁ温羅の悪どさを餓鬼の部分で表現する必要性も無い。
餓鬼の後にそれを表現しても良いわけだ。
むしろ餓鬼の後の方が楽しいと頓挫スレ的に面白いかも知れない。
- 552 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/29(日) 11:02:54.60 ID:.EivuE.o
- 目立つと騒ぎになるし、敵が目的に一直線だと主人公が動く前に終わったり
ラブコメる舞台がなくなったりするのぜ
そのへんの理由づけはあるの?
あと8月最後の土日だけど、結局vipスレは立たないのか
- 553 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/29(日) 15:14:18.82 ID:HOHmuSQP
- まあ歴史上の温羅も朝鮮人だしな、鬼畜非道は当然
- 554 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/29(日) 20:48:50.70 ID:0ktGVmIo
- 夏休み突入から1ヶ月以上歯磨してなくて自分の口の臭いで死にそうなんだけど…
机ちゃん嗅いでみる?はぁ〜
- 555 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/29(日) 22:38:03.69 ID:H9FHInUo
- >>552
9月になったら俺も執筆へ移るし
外の血が必要になったら立てようぜ。
>>553
まぁ個人的には温羅が朝鮮人だから悪と言う風には考えてないけどね。
今回は桃太郎の鬼がたまたま朝鮮人設定であっただけでさ。
中国史でも「卑弥呼」や「邪馬台国」等と蔑んだ名を与えてるし、
古日本が百済へネガティブイメージを与えても変じゃないと思う。
俺が思い描く温羅は「八岐大蛇と言う病原体」を撒き散らす存在だ。
言わば八岐大蛇とは天災にも近い、人間にとって「性質的な純粋悪」を備える。
でもそれは八岐大蛇にとって生体活動の一貫であって八岐大蛇の正義だ。
しかし本来人間である温羅は違う。人間にとっての正義を知りながら
楽しいから面白いからと言う理由で悪行を犯していく。
温羅は「意図的な純粋悪」を行使する。核兵器があれば即使用するそんなタイプ。
人間単体では不可能なほどの絶対的破壊力、その後の放射能汚染があるからこそ
温羅は喜んで使う。神レベルの性質悪だからこそ八岐大蛇を復活させる。
まぁそんな感じ。
- 556 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/30(月) 14:58:55.38 ID:7/5b/y20
- wikiが丁寧すぎてわろた
vipにすれたてしないのか
- 557 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/30(月) 22:09:23.61 ID:.t7KMQDO
- >>556
九月に入ってかららしい
- 558 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/30(月) 22:36:48.98 ID:91C9Q0ko
- 9月になるまでは何してりゃいいんかな
自分は何が出来るわけでもないけど
- 559 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/08/31(火) 04:22:28.91 ID:ubC1QSEo
- >>558
何をするかはおまい次第だと思うな(・∀・)
テキトーな返事じゃないぞ?
何らかの解説本とか参考になりそうなもの眺めたり
その参考から着想を得たら試してみたりとかね
無理に「何かやらなきゃ・・・」と思うからヤル気が出ないと俺は思うんだ。
新しいオモチャを手に入れたガキンチョみたいに「やべーこれ面白い!」って
モノを探してみて遊んだら良いと思うな(´ー`)フフフ
もしこのキビッツが面白いオモチャであるのなら、これほど嬉しいことは無い。
そうであるのならキビッツと言うオモチャでどんな風に遊びたいのかな?
ゲームってのはノートにもキャンパスにもスコアにもなる。遊び方は色々だ。
まぁ焦らずゆっくり遊んで下さいなヽ(゚Д゚)ノ
- 560 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/31(火) 17:03:24.61 ID:nCu5AOwP
- 頓挫前提とかのたまってるくせにやけに偉そうだな
- 561 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/31(火) 17:33:44.21 ID:sBfpC1go
- 頓挫前提だから、完成のために○○をいつまでにしようってのを出したくないんだろう
あくまで自分のために各々頑張れ、ひっぱってかないよ、せっつかないよ、と
でもそうなるとこの企画にこだわるほどの魅力がないと
暇があったとしても人は他のとこに離れてくよなあ
締め切り以外のモチベーションうpがあればいいんだが
- 562 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/08/31(火) 20:29:50.93 ID:LM78cwDO
- キャラデザ見ると半袖だけどこれは夏の話?
だとしたら夏休み中に猿や温羅と接触してないと転校の時期がおかしくなるよ
- 563 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 01:01:31.47 ID:024vrloo
- >>562
・6月くらいに始まって夏休みにクライマックス(遠出する)
・夏休み直前に始まって冬前まで
・修学旅行前に始まり修学旅行中に終わり
・夏休み前に始まるけどほとんどの舞台は実は全部敵に作られた日常
・文化祭準備から文化祭本番
がスレで出た案
スレタイが夏の風物詩だし舞台は夏っぽいだろうってとこから先は何も決まってない
ライター次第らしい
- 564 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 01:03:06.20 ID:024vrloo
- wikiの登場人物丸ごと消えてるけど、画像が問題だったの?
復帰させてもいいの?
- 565 名前:1 ◆MnYje5TKQY :2010/09/01(水) 03:17:39.88 ID:c9dACjko
- 9月になってしまったし、さーてやろうかねぇヽ(゚Д゚)ノ
9月になっても上旬過ぎるまでは多少ゴタゴタするけど
手が回らないわけじゃないから大丈夫でしょ、きっと。
んじゃ改めて宜しくお願いしますね。
出来る限りの事はやらせて貰いますわ。
そうそう、いきなりこんな事を言うのは異常な精神かも知れないけどさ
つい先ほど、人生で初めて人死にを経験した。
昼に見舞いへ行ったんだが日付変わる前に亡くなったそうだ。
物心付く前に会った切りの祖父であり、今日の見舞いが俺の中では初対面だった。
入院した3日前までは元気だったそうだが、俺が訪ねた時は呼吸器をしていた。
体調は悪そうだったが意識はハッキリしていて、俺が名前を名乗ると「そうかそうか」と喜んでいた様子。
祖父は俺に手を伸ばす、俺が手を握ると強く握りしめてきたので、俺も強く握り返した。
祖父は「ここに居ても看護婦さんの迷惑になるから帰りなさい会えて良かった」とハッキリ言ってくれた。
俺はお袋と共に実家へ戻り、日付変わる前の深夜電話が鳴って無くなった事を告げられたんだ。
見るからに具合が悪そうであったけれど、あそこまで意識と言葉がハッキリした人間でも簡単に死んでしまうんだね。
正直、人間が死ぬと言う事を現在進行形で初めて経験している俺は実感が湧かない。
お袋は自分の父が亡くなったのだ、珍しく声を挙げて泣く姿を俺は黙ってみていた。
20年以上離れた祖父はもしかしたら俺の中では他人だと割り切っているから涙が出ないのかも知れない。
そうでは無く、ただ単に近縁が亡くなろうとも涙を流さない冷たい人間なのかも。
今の俺はどっちなのか判断出来ない状況だ。
そしてここへこんな事を書き込んでる事が適切であるかどうかも判断出来ない。
俺は温羅を描こうとしている、鬼少女を描こうとしている、人の死を描こうとしている。
俺の中での常識に「人死には悲しいもの」という事があったが、その常識が現在絶賛崩壊中だ。
なにせ俺は悲しむどころか「あぁこれも人生経験か、勉強になるな」と期待を寄せているのだから。
俺は人死にと言うオモチャを手に入れてしまった。
こんな事を書いてる自分自身に「お前バカだろ常識考えろ!」と説教までしてる始末だ。
こんな自分語りを書き込んですまないと思ってる。本当にゴメン。
今回の勉強成果はしっかりキビッツで書かせて貰うよ。
こいつ気持ち悪いと感じたのなら直ぐこの企画から離れた方が良い。
物凄い質量の経験が頭の中に飛び込んで来て、良い大人なのに混乱してるんだ俺。
俺は出来る限りはやるぞ、こんな経験滅多に無いんだから。
- 566 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 08:01:18.39 ID:MMjoL2A0
- wikiどうなってんの?
今度はメニューが消えてるけど
- 567 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 10:46:39.54 ID:t7k81Dc0
- なんか1の妄想とか意気込みを見る限り
コメディになりそうにない気がする
できたとしても月姫のvsネロ戦までの焼き直しになりそうな
- 568 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/01(水) 15:21:34.35 ID:ot2ZIGoo
- wiki戻していいのか?
- 569 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 18:03:45.96 ID:fr5Ukeoo
- こういうときやっぱり困るな
メニューだけ先に戻しとく
- 570 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/01(水) 21:08:07.78 ID:F1SiDuIo
- ほえ〜 なかなか生きのイイ人材が湧いてるね〜
- 571 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/02(木) 06:49:18.63 ID:7DH0TQko
- 9月まで読んだ
wik戻した
- 572 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/02(木) 14:58:20.76 ID:NOmQsFs0
- wikiがまだ見れないのは自分だけ?
- 573 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/02(木) 16:37:19.32 ID:28WOb2.o
- 俺もだ。見れないというか編集が出来ない
誰だ荒らしてるの
- 574 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/02(木) 17:04:47.55 ID:nWIMdYAo
- 封鎖されてんの?
- 575 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/03(金) 00:38:22.09 ID:q8H7onco
- とりあえずの分はベタに復旧させました(´・ω・`)
朝7時過ぎに一部を除きページ全消去(トップページ含む)、
編集用のスレ共有IDでログインできないという状況のようです。
共有ID自体は前スレにあったので、ログインの上パスワード変更をかけられたのかもしれません。
ブロックなどは管理者権限ということになるので、頻発されると面倒ですね。
- 576 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/04(土) 21:40:30.29 ID:gITp7L.0
- 過疎りすぎわろた
まあ一番重要なライターやらスクリプタやらがいないんじゃ盛り上がらないだろうね
wikiは荒らされてるしな
1の自己陶酔はどうかと思うけど
知識とやる気はきちんとあるみたいだし
絵も個人的には好みだしがんばって欲しい
- 577 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/04(土) 21:55:19.72 ID:I6b3LoUo
- またウィキ消えてるし
誰だよ
- 578 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/04(土) 22:49:04.16 ID:8wHyvKso
- しばらく放置かな
- 579 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/05(日) 03:53:42.39 ID:9Pdfv1Eo
- スタッフの誰かが代替のwiki作ったほうが良いと思う
- 580 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/06(月) 06:27:13.86 ID:CNOYWiQo
- やっとデザ固まった
手抜きデフォルメですまんが変身後デザイメージ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132125.jpg
こうした方がいいとか意見もらえれば嬉しい
詳細設定画はまだ作成中すまんこ^q^
新しいwiki作ってくれる人いなかったっけ?
- 581 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/06(月) 07:02:31.23 ID:2/tZITA0
- >>580
相変わらずすげー
これって確か回想だけじゃなくて現代でも変身するんだよな
もしこれが夏の舞台で半袖だったら雉の翼はどこが変化するの?
- 582 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 07:10:39.88 ID:mGCfueso
- >>580
すごく、上手です・・・
- 583 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/06(月) 07:15:22.74 ID:p4TGLe6o
- >>580
うまい、そして可愛い すごすぎワロタ
新ウィキ移行したほうがいいかもね・・・
- 584 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/06(月) 07:25:02.19 ID:CNOYWiQo
- 悪くなさそうでよかったthx
>>581
雉は最初、手を羽根にするつもりだったんだけど
それだと鏡持てないと思って袖だけを羽根に変えた
そうすると変化する部分がなくなった^q^
尾つけるか、羽根振袖やめて背中から羽根はやして飛ばすか、もしくはそれ以外でなにか・・・悩む
ちなみに雉だけは夏でも長い袖でいきたいと思ってる
- 585 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/06(月) 07:45:32.15 ID:CNOYWiQo
- わかった
つまりこういうことにすればいい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132154.jpg
どうだろう?
- 586 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 07:56:49.36 ID:mGCfueso
- >>585
表情と乳首でなぜか笑ってしまったww
性格で目立たない雉は、翼ではなくアホ毛を異様に伸ばすとか変身で差別化をしてみてはどうだろうか?
- 587 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/06(月) 08:12:25.93 ID:CNOYWiQo
- >>586
なるほど
それなら前スレの支援絵のデザインがいいな
http://www23.atwiki.jp/nachuno?cmd=upload&act=open&pageid=47&file=kiji02.jpg
変身後は支援絵のようにグラデロング+トサカのばす
手はそのまま尾もなし羽根なし
これで1回修正してみる
- 588 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 11:35:15.09 ID:6xZIpgso
- とべそうな気がした
ttp://up3.viploader.net/news/src/vlnews020568.jpg
- 589 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 12:28:51.24 ID:mGCfueso
- >>587
期待しています
>>588
コンビニ帰りなところが余計にシュールwwwwww
自分の中のイメージだけど、雉って家では自堕落な生活してそう
- 590 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 14:33:29.39 ID:kWM8Q9co
- >>580
すげえ これは魅力的
服まで変わるのか
wikiの移行準備はほぼ出来てるんで1の意見聞き次第進めます
時間ないのでまた夜に来ます
- 591 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/09/06(月) 19:03:04.69 ID:RexfYjA0
- 特に必要とはされてないみたいだが、一応生存報告
シナリオとスクリプトがいい具合じゃなくて絵のほうがいい具合なら、いっそゲーム捏造する企画でもいいなじゃないかね
- 592 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/06(月) 23:04:11.40 ID:kWM8Q9co
- >>589
自分の中の妄想では名家のお嬢さんで他の2人より一族の伝承や神具について
叩き込まれて育ってきたけど親元を離れて一人暮らし中、自由にごろごろ暮らしてる
神具パワーを便利使いするのに長けているイメージ
たぶん七子鏡の子鏡とかビット的に展開浮翌遊してカメラになったりする
>>591
ジブリ格ゲーとか武装錬金RPGとかクオリティ高かった覚えが
スクリプタ補からメインスクリプタになったりはしないんでしょうか?
- 593 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/06(月) 23:40:26.25 ID:z1FqGUA0
- 全年齢ってこれくらいならおkなの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1133173.png
- 594 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/07(火) 01:06:32.12 ID:XIuJ1mYo
- 同人で配布ということになると販売時の自主規制のためのソフ倫より
配布時のうpロダの基準(アダルト禁止のロダに置けるか)が重要なんかな
一応きっちりソフ倫基準と同人ソフト通販サイトあたりの独自基準参考にしとけば問題は出ようがない…か?
パンチラ・パンモロにかんしては、EOCSでは全年齢対象で下着露出が通ったことがあるっぽい。
- 595 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/07(火) 08:03:53.71 ID:Psc2p7Qo
- >>593
素晴らしい縞パンモロ、ご馳走様!
猿だから余計に納得できるwwww
後、対象年齢についてですが、
大手であるvecterの登録作者基準の、関係するだろう一部を抜粋しておきます
# 成人向け作品ではないこと(弊社基準「A」に該当しないこと)。
# 中学生以下の児童に望ましくない表現を含む場合、その旨を登録時にご連絡いただき、弊社確認を受けること。
- 596 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/07(火) 08:04:22.56 ID:Psc2p7Qo
- 未成年者への配布が望ましくないと思われる、以下の項目に当てはまる表現を含む作品の掲載は行いません。
* 法的に問題のあるもの(わいせつ物にあたるもの)
* 性器、性行為を直接的に表現したもの
* 性行為に至るまでの方法、過程、作業、感情を過度に表現したもの
* 性行為を示唆する文章、音、描写を使用し、過度に刺激的な印象を与えるもの
* 露骨に性行為を連想させ、過度に淫猥であるもの
* 性的遊戯を興味本意または克明執拗に表現したもの
* 異常性愛を詳細・興味本意に扱ったもの
* 近親相姦を扱ったもの
* その他性的描写を興味本意に扱ったもの
* 拷問、暴力を興味本意または克明執拗に表現したもの
* 反社会的行為を推奨、賛美、あるいはおもしろおかしく表現するなど、多くの人に嫌悪感を与えるもの
* 他の項目に当てはまる部分をモザイクなどのマスク処理で隠蔽したもの
- 597 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/07(火) 08:04:57.03 ID:Psc2p7Qo
- 中学生以下の児童に対する配布が望ましくないと思われる、以下の項目に当てはまる作品は他の作品とは区別して扱いを行います。
* その主題が性に関係しているもの
* 裸体に近い映像・画像を含むもの
* 性行為の過程を表現したもの
* 性行為を容易に連想させる表現を含むもの
* 暴力性、残虐性の強いもの、それを推奨する表現を含むもの
* 反社会的行為の表現があり、年少者にそれを容認するような誤解を与えかねないもの
- 598 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/07(火) 08:06:00.49 ID:Psc2p7Qo
- 以上で抜粋終わり
ですので>>593の画像はvecterの基準で言えば全年齢で通ると思います
- 599 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/07(火) 10:09:45.54 ID:pRi93hs0
- >>598
なるほど。
わざわざthx
- 600 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 01:28:37.16 ID:BIwbqhoo
- >>565
まだゴタゴタしてるのかもしれないけど、落ち着いたら生存報告だけでもよろ
そろそろ一週間だし
- 601 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 10:42:20.11 ID:xMDfzDQo
- まったくすすんでない
- 602 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/09/08(水) 15:18:23.07 ID:KR8Mses0
- >>592
すまんねー。自主的に考えて作業する立場はあんまり好きくないんだわ
ディレクターいないしさ、フォローしきれない部分がでるの必至だと思う
ただ、今のところ吉里吉里のデフォに毛の生えた設定で充分じゃんよって感じだし、
他に絵とかテキストを実装する作業をする人がいないんだったら、奴隷仕事ならするよってだけの人だと思って欲しい
- 603 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 22:28:03.71 ID:R2ZxUK.o
- メインやらないなら消えた方がいいよ
まともなスクリプタなら一人でやった方が楽だって人が多いし
いちいちあれやれこれやれって指示してくれる奴がいるとでも思ってるの?
- 604 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 22:34:51.15 ID:3I/44Awo
- プロット見て書いてたら、1話で10kbくらいになったんだけど、
書き上がったらライターに立候補していいかな。
- 605 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 22:50:43.90 ID:BIwbqhoo
- >>604
これは期待
>>532のSSにも期待してるのぜ
- 606 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 22:52:46.06 ID:PHDVgQMo
- >>1はこのまま来なさそうだな
- 607 名前:604 :2010/09/08(水) 23:16:56.15 ID:3I/44Awo
- 9kbちょっとでした。盛り上がりそうな場面が盛り上がってないので、そこは書き直します
取りあえずこんなストーリーはどうかなって感じで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1136337.txt.html
- 608 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/08(水) 23:52:05.68 ID:BIwbqhoo
- アクセス集中でおとせなす^p^
- 609 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/09(木) 00:23:24.08 ID:WLjK1PAo
- >>607
パスは?
- 610 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/09(木) 15:15:30.57 ID:kHB867Ao
- パス設定ってファイル削除するためのものだと思ってたwwwwww
うpしなおしました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1137145.txt.html
- 611 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/09(木) 22:04:31.60 ID:v2KYoAE0
- そろそろ頓挫しようずwwwwwwww
- 612 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/11(土) 01:13:04.05 ID:N6.zuAAO
- 読んだ
アクション嗜好強めだな
家族や教師、友人も出してまずまわりを固めるのはいい感じだし、
ヒロインが一応全員顔見せしてるのもいい
かなり書ける人なのかしら
エロゲ的な会話文と短文メインの文章よりこういう形式のが書きやすい?
それなりの量書けるんならライター大歓迎に違いないだろ
進行自体は今かなりgdgdだけど
- 613 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/11(土) 06:43:55.09 ID:CprFjuEo
- もうwiki駄目だな・・・
- 614 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/12(日) 23:30:55.15 ID:pr1dCZso
- 変身後キャラデザでふぉるめ版修正
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1143503.jpg
服の色はあとで変更するかも
とりあえずこんな感じでいこうかなと思う
>>590
もう1の意見なしでwiki移行しちゃっていいと思う
1こないけどどうするんだろう
せっかくライター来たのに
- 615 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/12(日) 23:44:49.33 ID:EzD9sNU0
- 進行まとめ役がいなくなると進められる状態でも進まなくなっちゃうからねぇ、どこの企画でも
んでそのうちスタッフのモチベも下がって過疎る、と・・・
そういうときに限っていいライター着たりするし
まあこの企画はスレタイ的に正しいのか
- 616 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/12(日) 23:49:07.87 ID:U0eJCUoo
- >>1が逃げたのが、忙しいのかだけはっきりして欲しいな
- 617 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/13(月) 01:13:05.86 ID:oP1D8.co
- 最後のレスから2週間近くなるし、
もう来ないと思って進めるしかないんじゃないかな
とりあえず変身後キャラデザ詳細版作ってくる
いつ上げられるか分からんけどとりあえず1週間はもらう
- 618 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 01:31:19.42 ID:N0qQ89.o
- 水曜で>>565から2週間、>>600から1週間なんでそれがひと区切りかな
大学生の夏休みもそろそろ終わりだし
具体的に企画の方向とか話し合った方がいいかな
wikiは内容ほぼそのままコピー
進行役にメアドとか渡そうと思ってました
明夜余裕が出来れば作業します
内容変えとけとか何かあればお願いします
>>614
雉は髪色が変わってメガネが消えるのか
というか緑髪部分の下からピンク髪生えてロングになり、
緑部分が下に垂れるわけか
やはり雉は面白…!
- 619 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 01:39:14.30 ID:zzioOfA0
- まめに顔出せて、ゲームに実装するブツの製作作業者としての役割もそれなりにこなせる人が誰かいないと、
このままなら素材とネタの投下場になっちまうな
- 620 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 02:02:51.83 ID:d8F2pjAo
- >>610だけで作ってみた
明らかにADV向きの文体ではない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1143876.zip.html
ところで素材ってどこにまとまってんの
- 621 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 08:13:37.27 ID:r2KD4Tso
- 実装できる素材は効果音と曲の一部か
背景は線を起こす前の写真
シスグラは構想段階
イベント絵は1枚
立ち絵原画がwikiの[[支援絵]]にあるはず
他は手持ちにはあるけどまとまってはないと思う
- 622 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 20:06:18.42 ID:JTCd76Io
- >>614
お仕事お疲れ様です
見惚れる出来ですね!
差し出がましいかもしれませんが、急ぎでやることとしては、
・参加スタッフ確認のための点呼(wikiのスタッフの整理含む)
・荒らしに粘着されているwikiの移項
・大元の設定の決定とまとめ
こんなところではないでしょうか
話題として頓挫前提は面白かったものの、ここまで進んでしまうと頓挫が怖いのでスタッフが来ない、といった状態にもなりかねません
そこで、
・企画の方向性についての話し合い
こちらも必要かもしれませんね
wikiについては>>618さんがいらっしゃるので解決するのは早いと思います
- 623 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 20:13:20.74 ID:zQz6sxAP
- >>1がすでに2週間近くレス無しって時点でもう頓挫フラグなので
このまま続けるのならwiki移したりするよりもまず
ディレクター役をスタッフ内から選ぶのが先決かと
まぁ、仮に>>1が逃亡してたとしても
企画自体が頓挫を受け入れるって事なので誰も文句言えない
承知の上でこんな企画に入った方が悪いという結論になってしまう
- 624 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 20:16:56.75 ID:JTCd76Io
- >>623
おお、肝心のそれが抜けていたようです
申し訳ない
- 625 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 21:13:40.87 ID:XPTqv3oo
- 現在の状況は>>1が逃亡でスクリプタが足りないってことで大丈夫でしょうか?
もしよければお手伝いさせてください
ゲーム製作経験は同人の恋愛シミュ1本(スクリプタ)とアクションゲーム1本(プログラマ)とシューティングゲーム1本(プログラマ)です
吉里吉里なら今すぐでもできますが、他の使ってるなら時間くれれば対応出来るように頑張ります
- 626 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 21:17:51.73 ID:zQz6sxAP
- スクリプタはすでにいるけど、メインライターが逃亡してたんじゃなかったかな
- 627 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/13(月) 21:18:55.25 ID:SjmSYAM0
- >>626
サブはいたけどメインのスクリプタはいなかったはず
- 628 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/13(月) 23:38:28.05 ID:bxj2aZ.o
- >>625
・現在
企画 >>1
文章 >>1
グラ 複数人
システム なし(補佐あり)
音 複数人
>>1はいないかも
・参加希望
SS支援 >>532
ライター >>604
スクリプタ >>625
- 629 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/13(月) 23:45:39.15 ID:oP1D8.co
- >>625
サブのスクリプタは>>602ってスタンスだけど
問題ないならメインスクリプタとして参加してほしい
あと>>610のライターの人と>>625のスクリプタの人と>>618のwikiの人は
参加してくれるんなら適当に酉つけてほしい
ディレクターはよくわからんからできないけど
グラフィック班のまとめ役ぐらいならやるよ
- 630 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/14(火) 00:02:36.42 ID:LPyVtSso
- うpロダ借りた
http://loda.jp/kibits/
今までうpされたデータ持ってる人は入れといてほしい
- 631 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/14(火) 00:37:59.13 ID:3JwX6lgo
- 新wiki
http://www35.atwiki.jp/kibits/
wikiをいじってるだけだったのでトリなしでしたが一応つけることにします。
どこまで協力できるか分かりませんがよろしくお願いします(´・ω・`)
情報のまとめなどはもう少ししていこうと思います。
しばらくは更新に制限かけますのでコメントなど利用ください。
すばやいレスポンスは出来ないかもしれませんが、スタッフの方はwikiを通じて
連絡くださればメンバー登録などはします。
- 632 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 01:09:25.60 ID:YtGs0XQo
- 僕もライターやりたいお(∪^ω^)
- 633 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 01:10:10.34 ID:3JwX6lgo
- >>630
音楽 5
SE 13
背景(元写真) 17
キャラデザ 6
立ち絵ラフ 5
イベント鬼少女 2
ロゴ 3
ヒロイン絵 20
その他絵 5
このへんならある CGモード実験とかのあたりは足りないかも
- 634 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/14(火) 01:13:13.02 ID:3JwX6lgo
- >>632
マジか
どんなの書くのが得意ですか?
- 635 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 01:14:19.85 ID:YtGs0XQo
- >>634
なんでも書くお(∪^ω^)
- 636 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/14(火) 01:46:30.86 ID:3JwX6lgo
- まとめられる分はzipにしようか・・
また明日来れたら来ます
>>635
この自信には期待
今までどんなの書いたことあるかとかどのくらいの量
書いたことあるかとかも聞けたら嬉しいです
- 637 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/14(火) 02:08:20.67 ID:LPyVtSso
- >>631>>633
wiki移行乙
pyから始まるメルアドでメンバー登録のメール送った
データ十分すぎる
なるべく何のデータか分かりやすくコメントつけて上げてもらえると有難い
ライターの分業はどうするんだろう?
- 638 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 07:24:14.30 ID:q9U4yfUo
- >>635ではありませんが、
→放課後→突然少女に襲われる→ツンデレ「天叢雲剣を渡せ!」
→ツンデレ「こうなったら最後の手段」→ツンデレの掌が輝いて七支刀出現→七支刀を振るうと衝撃波が(ビーム可)
→逃げ惑う主人公→町を破壊するツンデレ
→追い詰められる主人公→主人公「俺オワタ」
ここの部分について書いてみました
吉里吉里の一文の平均的な長さである28文字で改行しています
少し地の文を多めにしています
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/51055
よろしければ、ライターとして参加させてください
- 639 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/14(火) 07:40:35.39 ID:NEmRFGEo
- 今起きた ウィキ移行、うpロダ借り乙です
HPのウィキリンク更新しておきました
参加申請もさせていただきましたので、よろしくお願いします
- 640 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 10:04:21.43 ID:AHt37uAo
- 俺もいるぜ!
- 641 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 20:05:24.59 ID:WQ5GNpko
- 625ですが
>>629
んーと、単純にノベルゲーだったらスクリプタ複数もいらなくないですか?
仕事無くて暇になっちゃうのもあれですし、そちらの方におまかせして辞退させていただきます
- 642 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 21:04:19.48 ID:YtGs0XQo
- >>636
ミステリ系をよく書いてますが、今までの量はわかりかねます(∪^ω^)
- 643 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/09/14(火) 21:38:44.34 ID:0s/3/kY0
- >>641
普通は複数いらんわな
ただ、ここは実験場としての性質をもってる企画だから、要る要らないじゃなく、参加者当人が「何がをしたいか」によるんじゃないかな
現状じゃ、ライターがスクリプトをちょろっと勉強すれば実装できるようなものしか、想定してない感じだしさ
自分は誰もいなくなっちゃった時の控えみたいな感じでいるし、
デバッグやらテストプレイも、手のあいたライターとスクリプタが協力するのが効率いいだろうから、居る分には困らんと思うわ
- 644 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 22:30:40.61 ID:FHoQ9O2P
- 久々にのぞいてみたけどやはり1は逃亡かww
屑はしてはなかなかの逸材だったから消えたのはある意味残念だけどなwwwwww
- 645 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 23:13:39.61 ID:EMFhkswo
- >>643
お前はいったい何がしたいんだよ
- 646 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/14(火) 23:29:31.49 ID:TC8QK9go
- >>643
今は誰もいないんだからやればいいじゃん
ちょろっと勉強すればサンプルゲームがすぐにつくれんだろ?
口ばっかり達者だが、作業は何もやってないし出来ないんじゃないのか
- 647 名前:自然消滅スクリプタ補 ◆2/Boqkol/Q :2010/09/15(水) 01:59:22.57 ID:N3kBAE20
- >>645
誰かしらがおもしろいものを作りたいんなら、それを手伝いたい
部分的な実装を試したいときにに誰もいなくて作業ができないとまずいだろうと思って……ぐらいだわね
あとはシナリオの特性次第では、そのシナリオに適したゲームとしての見せ方を、
俺を含めた誰かが思いつくかもしれないから、それをどうゲームに反映させるかとかを考えたい
>>646
前に言ったとおり、誰もしないなら最低限のことはやるよ
企画の性質上、スクリプトを勉強したい人や、何かを試したい人がくるかもしれないし、
きた場合そっちの方を優先して欲しかったんよ
あと、サンプルゲームがすぐにつくれるとはいってないぞ。つくろうにも材料がないしな
ここの企画の本来の想定が、誰に引き継いでも大丈夫な簡素なもののはずだよねって話
で、この企画内の素材、今すぐ実装できるように整えられたものって、一部のSE以外まだ無いじゃん
先にやっとけることとして、規格に関してやら表示テーマやらメニューなんかの仕様に関しての話は俺がふったし、
ここに書かなかったこととしては、ルール画像の出元を確認したり、
自作他作の既製品のスクリプトから、参考にするものの目星はつけてる
- 648 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 02:01:13.79 ID:cDGmxhcP
- 1もいなくなったことだし大人しく頓挫したら?
- 649 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/15(水) 05:12:15.53 ID:J95CFBUo
- >>1逃亡はよくあること
>>1がやってたことを各班から統括1人を決めて分担するのはどうだろう?
と思ってまとめてみた
↓企画進行分担案
http://loda.jp/kibits/?id=1
- 650 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/15(水) 05:29:28.83 ID:J95CFBUo
- >>638
バナナのくだりで笑ったwwww
>>638>>642
gdgdしてるけど参加おkなら酉つけて下され
- 651 名前: ◆EmiVgj0EWE :2010/09/15(水) 13:49:05.09 ID:SQNmIBEo
- これでいいのかしら(∪^ω^)
- 652 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 14:30:27.33 ID:3.0tegDO
- wikiオワタ
- 653 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/15(水) 15:54:34.48 ID:RYBaJ22o
- もうどうなってんだよ
誰か説明してくれ
- 654 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 16:01:25.87 ID:8QFaogco
- >>1「久々にのぞいてみたけどやはり1は逃亡かwwww
屑はしてはなかなかの逸材だったから消えたのはある意味残念だけどな」
……などという自己陶酔を残した後>>1は逃亡。
何が「逸材」ですか。結局なにもできない口だけの無能でしたね。
※補足:ちなみにwikiを荒らしてるのも>>1の模様。
荒らされた部分の編集履歴を見ると、ログインしたユーザーによる行為だと記述されている。
今後粘着される可能性が大きいため、スタッフ同士でコンタクトを取り合い、
まったく別のスレとして立ち上げるorクローズで製作を進めるのがよい。
また、キビッツを完成させると>>1は自分の手柄のようにノコノコと現れる可能性も大。
(>>1の自動[田島「チ○コ破裂するっ!」]マシンとしてスレが機能するならともかく)
思い切って 企画段階から変更する必要あり。
初期の>>1のIDを辿ると分かるが
(他のスレでのレスを見る限り)かなり性格が腐っている。
ちなみにVIPの糞コテと同IDの時があったが、真偽は不明。
完全に>>1とこの企画を隔てる策を取らないと
恐らく後で痛い目を見るだろう。
この内容については>>1がすぐ削除を図ると思うので
スタッフ一同は頭の隅にでも入れておいてもらいたい。
以上。
旧wikiに書かれてあることをそのまま転載しました
- 655 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 16:09:11.17 ID:8QFaogco
- それと、順序が逆になってしまいましたが、一応トリップをつけさせていただきます
>>638です
よろしくお願いします
- 656 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/15(水) 16:19:46.55 ID:RYBaJ22o
- ウィキってアクセス禁止に出来たりしないの?
- 657 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 16:22:28.10 ID:8QFaogco
- >>656
管理者権限により、ログインユーザー及び管理者のみ変更可能とすることができます
が、今はなっていないようですね
権限を狭めた後は、メールでパスワードなどをやりとりすればスタッフのみ変更可能ということもできます
- 658 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 16:24:32.40 ID:8QFaogco
- >>656
ああ、すみません
特定経路からのアクセス禁止も、確か管理者権限で出来たと思います
- 659 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 18:21:51.89 ID:dXueHYgo
- >>654
俺>>644だけど別に凄い奴って意味で逸材って言った訳じゃないぜ
ヲチ対象として面白かったってだけだよww
- 660 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 18:35:01.48 ID:3.0tegDO
- 知人二人が声当てやりたいっていってるんだけど
役押さえさせて貰っていい?
一応二人とも経験者でいじる技術あり
頓挫寸前なのにごめんwwwwww
- 661 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 18:44:03.76 ID:KHTyY0QP
- シナリオどころかライターすら揃ってないのに
声優希望なんて連れて来ても半年くらい居場所がないと思うよ
- 662 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 18:52:03.27 ID:noP2IREo
- >>643
なるほど
そういうことならお手伝いさせていただこうかなーと思います
とりあえず現在の仕様等を確認したいのですが仕様書等はどなたが管理されておりますか?
体験版や型もないということで大丈夫ですよね?
もしないのでしたらライター全員集めて決めてしまいたいのですが……
トリップあとでつけます
- 663 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 19:25:54.08 ID:8QFaogco
- >>649
遅くなりましたが、企画進行分担案は画期的で良いと思います!
>>659
えーっと、自分にも事実かどうかはわかりませんが、
問題として「粘着」されているので、
知る必要があるのではないかと考え、旧wikiから全て転載しました
旧wikiでもその部分は消されたみたいです、ご迷惑をおかけしました
>>662
本当に暫定的ですが、wikiを見て企画書を作ってみました
あらすじについては、思いついたまま書き足してます
身長については、画像を見た限りでのイメージです
違うところ、抜けているところがあれば教えていただけると助かります
- 664 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 19:29:48.02 ID:8QFaogco
- こちらが企画書のURLとなります
(upロダからも落とせます)
http://loda.jp/kibits/?id=2
スタッフについては、トリップがついている方のみを抽出しています
- 665 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/15(水) 19:33:58.44 ID:RYBaJ22o
- 先にスタッフ間の連絡をどうするか本格的に決める?
- 666 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 19:39:41.80 ID:dXueHYgo
- >>663
いや別に転載してもしなくても全然構わんけどなんで?
1が糞なのはVIPにスレ立ったときから知ってるけど。
- 667 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 21:14:21.70 ID:36rVHkYo
- 画期的ふいたwwwwwwwwwwww
っていうかここの奴らほとんど専ブラつかってねえのな
- 668 名前: ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 21:30:31.47 ID:8QFaogco
- >>665
質問返しになってしまいますが、
wikiのスタッフ間連絡は使われていないのでしょうか?
- 669 名前:線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/15(水) 21:43:35.67 ID:J95CFBUo
- >>662
仕様はwikiで確認できるけど決まってないことも多い
http://www35.atwiki.jp/kibits/pages/26.html
そのへんはメインスクリプターだし、がしがし決めちゃっていいと思う
仕様書というデータも体験版もないよ
>>663>>664
画期的とは思わんけど、他に案も意見もなさそうだし、とりあえずこれで進めてみようず
あと企画書にwiki屋の人が抜けてた
>>665>>668
今のIRCは機能してないんじゃないかな・・・
スカイプチャットがいいと思う
- 670 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/15(水) 21:51:17.26 ID:J95CFBUo
- あとできれば酉にライターとかスクリプタとか入れてくれると
分かりやすいのでお願いしまう
自分もちょっと変更
- 671 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 21:53:48.23 ID:lEPbEBko
- >>667
末尾見てみろ、ほとんど専ブラだろうが
- 672 名前:ライター ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 21:57:49.29 ID:8QFaogco
- >>670
IRCに繋いでみたところ、線画ウェブさんもいらっしゃったので一度これますでしょうか?
- 673 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 21:58:33.53 ID:36rVHkYo
- >>671
すまん逆だった 自分もだった
- 674 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/15(水) 22:02:16.79 ID:J95CFBUo
- >>672
IRCよくわからん^q^
苦戦するかもしれんが了解
- 675 名前:ライター ◆46POcxaVgg :2010/09/15(水) 22:08:36.68 ID:8QFaogco
- >>674
お待ちしております
wiki屋さんが抜けてたので、企画書に追加しておきました
抜けてしまって、ごめんなさい
もう少し設定が固まり次第、verupとして修正したのを提出します
- 676 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/15(水) 22:36:44.07 ID:dXueHYgo
- IRCとかメッセンジャーってまさに頓挫フラグな訳だが。
- 677 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/15(水) 22:46:47.03 ID:jfywjvso
- (´・ω・`) ちょと体調崩しました
旧ウィキはとりあえず移行ウィキのリンク張ってトップ退避させました
旧ウィキに関しては、管理者不在の状態でメンバー登録ができず、
共有IDでのメンバーログインだったため、ウィキ移行という手段をとりました
時間はかかるかもしれませんが、管理者権利移譲の手続きもあるようです
ファイルをいくつかろだに上げました 先日の数とは違うところがあるかもです
分担案と企画書はまだしっかり読めてません
IRCつないでみます
- 678 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 00:13:18.51 ID:FGHwit2o
wikiが荒らされていた件で、メンバー以外の編集不可にしました
スタッフの方はwikiのログインユーザー登録を行ってください
お手間になりますが、申請をした後に掲示板でその旨をお願い致します
(その際、申請IDの頭文字を入れていただくようお願いします)
スカイプに関してですが、掲示板をメインとして裏で調整を取る際に使用したいと考えています
ログインユーザー登録において返信のメールにてwiki屋さんのスカイプIDをお伝えしますので、
登録をお願いします
- 679 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 00:14:54.79 ID:FGHwit2o
- 図で示しますと、以下のようになります
ログインユーザー申請
↓
登録に際し、申請IDの頭文字を掲示板に書き込んでください
↓
申請アドレスにwiki屋さんから返信をします
(その時に、一緒にwiki屋さんのスカイプIDを渡すので登録してください)
これはHP、wikiにも表現を変えて書いておきます
わかりづらければ、気軽に言って下さい
- 680 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 00:17:46.51 ID:FGHwit2o
- 今日は急なことでしたので、全員揃っていない状態でした
以後、方向性も含めて煮詰める予定ということで今日は終了いたしました
- 681 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/16(木) 01:02:21.26 ID:79/tRoYo
- ん?
…つまり頓挫前提という前提が頓挫という認識で期待しちゃうよ?
- 682 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 01:17:48.17 ID:FGHwit2o
- >>660
返信が遅れました
声当てに関しては、ほぼ未定ですので……当てるのかすらわからない状態です
申し訳ない
>>681
禅問答みたいですね、それはwwwwww
頓挫前提が頓挫で、さらにそれが頓挫で……
こんがらがってしまいましたが、方向性に関してはきっちりと話したいと思っています
- 683 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 12:28:59.96 ID:FGHwit2o
- >>677
体調の方は大丈夫でしょうか?
おかげで無事、新wikiへの移行が滞りなく出来ました
ありがとうございました
ここで、レスに埋もれているサイトを列挙しておきます
まとめサイト
http://www35.atwiki.jp/kibits/
外部公式HP
http://kibits.oteage.net/
専用upロダ
http://loda.jp/kibits/
- 684 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 12:31:11.95 ID:FGHwit2o
- それでは予定通り、
企画を前に進めるためにも、まずは点呼によりスタッフの確認をしたいと思います
1週間以内に発言している方も、お手数ですがもう一度生存の旨をお願いします
このレスから5日以内(月曜日まで)に発言がない場合は、残念ですがスタッフから抹消とさせていただきます
- 685 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/09/16(木) 12:36:12.90 ID:Lu7b9oso
- 生存報告( ´∀`)ゞ
あと、公式ツイッター出来ました!期待を持って頂けたらフォロー宜しくお願いします
http://twitter.com/kibits_
- 686 名前:待機要因01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/16(木) 14:02:01.10 ID:4pakuj6o
- 壁|д゚)ノ
- 687 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/16(木) 14:02:58.47 ID:4pakuj6o
- 壁|д`)マチガエタ
- 688 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/16(木) 16:18:38.10 ID:muZq96Uo
- 俺だ
- 689 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 17:36:06.57 ID:FGHwit2o
- >>685
素早い反応、
それに、公式HP、ツイッター作成ありがとうございました!
>>687
何が間違ってたのかと探してたら、名前の漢字でしたかwwww
待機要員さん、よろしくお願いします!
お仕事がたくさんありますので、
是非、待機ではなく作業スタッフとしての参加をお願いしたいところです
- 690 名前: ◆EmiVgj0EWE :2010/09/16(木) 20:12:38.29 ID:5A2P3gso
- トリ忘れた(∪^ω^)あってるかしら
- 691 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/16(木) 21:32:20.17 ID:Slg7DK2o
- 生存なう
- 692 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/16(木) 21:33:09.33 ID:2LKHs9c0
- 生存中です
- 693 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 21:50:10.79 ID:FGHwit2o
- >>690
トリップを忘れてなくてよかったです
よろしくお願いします!
>>691
生存、よかったなう
>>692
生存を確認いたしました
よろしくお願いします!
- 694 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 22:36:25.95 ID:FGHwit2o
- 待機要員01さん、EmiVgj0EWEさん、原画逃亡係さん
現在、
・早期建て直し、細々とした設定を早期決着させるため、スタッフ間の連絡の強化をする
・スタッフ間の連絡の強化を達成するため、スカイプの導入を決定しました
という理由から、「今現在は」スカイプを推奨しています
それに関してのご意見を伺いたいのですが、いかがでしょうか?
よろしければ、登録をお願いします
また、少しややこしいかもしれませんので、簡単な方法も考えてみます
- 695 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/16(木) 22:53:53.84 ID:FGHwit2o
- 簡単な方法として、企画用のスカイプアカウントを作成しました
ID:kibits_main
こちらに登録申請した上で、IDの頭文字を添えてその旨の発言をお願いします
わからない時は、
http://kibits.oteage.net/staff.html
こちらをご覧ください
強制ではありませんので、その場合はご意見ください
- 696 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/17(金) 00:48:27.98 ID:vysfdsco
- 人と情報増えてすげえ
及ばずながら力を貸すぜ(´・ω・`)ノシ 生存報告>>684
wikiのメニューにツイッター埋め込みました
公式ツイッターが更新されると最新書き込みが反映されます
▼▲で過去のツイートを表示できるようです
不具合ありましたらお報せください
スタッフ参加の方は、wiki登録の必要はなくなりましたので、
スカイプのみ導入ということで。これも推奨で、必須ではありません
- 697 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/09/17(金) 02:22:59.92 ID:Pg1GRP60
- 生存報告ですノ
- 698 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/17(金) 08:18:30.36 ID:CpzfYZ2o
- おはようございます
>>696
wikiの更新、いつもありがとうございます
これからも頼りにしています!
よろしくお願いします
>>697
おお、音さん
生存を確認いたしました
よろしくお願いします!
- 699 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/18(土) 20:43:48.84 ID:tH/bZlgo
- スレ上げも兼ねて、まとめサイトです。
wiki
http://www35.atwiki.jp/kibits/
公式HP
http://kibits.oteage.net/
専用upロダ
http://loda.jp/kibits/
- 700 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/19(日) 00:59:15.57 ID:lnNhyJUo
- http://twitter.com/kibits_
ツイッターも!
- 701 名前: ◆EmiVgj0EWE :2010/09/20(月) 20:59:53.81 ID:6xnIV2c0
- スカイプ登録してみたお(∪^ω^)頭文字s
- 702 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/20(月) 21:29:44.57 ID:3jvfQA6o
- >>701
お待たせしました。
登録いたしましたので、これからもよろしくお願いします
- 703 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/20(月) 21:47:05.05 ID:3jvfQA6o
- はい、それでは月曜日になりました
wikiの方がまだ更新されていませんが、今を用いて締め切りたいと思います
HPのほうは更新されましたので、そちらをご覧ください
多分、お気づきだとおもいますが、まとめ役に立候補したトライターです
どうぞよろしくお願いします
今後の予定として、以下の内容を計画しています
・スタッフの募集
・設定、企画書の更新
・wiki、公式HPの情報の整理整頓
・仕事の割り振り
・仕事の開始
- 704 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/20(月) 22:42:53.23 ID:3jvfQA6o
- それでは、スタッフ募集のお知らせです
____________
・スクリプター
・システムグラフィック
・背景
・塗り師
____________
よろしくお願いします
- 705 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/21(火) 01:29:15.84 ID:dVmsUv.o
- wikiの更新も無事終わりました。
wikiに新しい項目として仕事表が出来ましたので、
スタッフの方はそこを参考の上で、作業をお願いします。
わからないことが、あればどんどん聞いてください。
書き忘れていましたが、企画の方向性として>>681さんがおっしゃったように、
頓挫前提が頓挫いたしました。
結論として、完成を目指す方向で固まりました。
またVIPへは、立ち絵の線画が済み次第、スレ立てをする予定です。
- 706 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/21(火) 01:40:32.39 ID:dVmsUv.o
- >>687
待機要員01さん
作業を入れていいのかわからないので、いれていませんが、
返事をいただけると嬉しいです
- 707 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/21(火) 22:19:26.73 ID:z3aLZ3Yo
- >>706
絵描くしか能はないけども。
- 708 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/21(火) 23:02:54.50 ID:dVmsUv.o
- >>707
むちゃくちゃありがたいです。
作業については、明日までにはwikiの仕事表を更新しますね!
どうぞ、よろしくお願いします!
- 709 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/22(水) 22:05:23.65 ID:eGNpOQoo
- こんばんはです
>>707
待機要員さん、お待たせしました。
wikiを参照の上で作業をお願いいたします。
同時に、企画書も更新しました。
- 710 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/22(水) 22:36:24.30 ID:eGNpOQoo
- URLを忘れていました。
企画書を更新しました。
http://loda.jp/kibits/?id=19
- 711 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/22(水) 22:56:34.05 ID:eGNpOQoo
- >>710
とんでもない誤字があったので修正しました。
企画書のURLです。
http://loda.jp/kibits/?id=22
- 712 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/09/23(木) 14:13:45.46 ID:DjRBCe.0
- いまさらですがスカイプ登録しました
頭文字uです
- 713 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 14:20:56.63 ID:tSCRJ6Uo
- >>712
登録いたしました!
よろしくお願いします!
- 714 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/23(木) 16:14:01.74 ID:jzo4RsUo
- 仕事表確認しました。
とりあえずラフできたら提出するけども、どこに置けばいいかな。
提出期限とかあれば個人的には嬉しい。無いとだらだらやりそう。
- 715 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 16:32:14.26 ID:tSCRJ6Uo
- >>714
待機要員さんこんにちはです!
見ていただきありがとうございます。
提出はロダ内に上げていただき、掲示板でアドレスをお願いします。
ロダにupするのが苦手と言う場合は、企画用メールアドレスへ添付してお送りください。
(送った旨を掲示板でお願いします)
期限については、仕事表に開始日を書いていただければ、そこから1週間前後に進捗度合いをお伺いします。
己の限界に挑戦したい場合は、終了予定日も書いておけばそれに併せて伺います。
下記が現在の主要サイトのまとめです。
wiki
http://www35.atwiki.jp/kibits/
公式HP
http://kibits.oteage.net/
専用upロダ
http://loda.jp/kibits/
twitter
http://twitter.com/kibits_
- 716 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 16:37:04.66 ID:tSCRJ6Uo
- >>714
また作業の直接的な期限ですが、
締め切りは仕事によって異なりますが、一つの仕事につき1〜2週間前後と思っておいてください。
こちらが待機要員さん作業用のテキストアドレスです。
http://loda.jp/kibits/?id=23
一応貼っておきますね。
- 717 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/23(木) 17:56:54.33 ID:jzo4RsUo
- 性格とかがわからんのだが
- 718 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 18:16:24.41 ID:tSCRJ6Uo
- >>717
おお、申し訳ない。
性格は、
本当に欲しいものを欲しいと言えず、
それが、大切なものであればあるほど遠慮してしまう。
といった感じです。
- 719 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/23(木) 18:20:01.94 ID:jzo4RsUo
- 控えめな子。っていいのかな?無口とか元気キャラとか極端に寄るわけでなく。
- 720 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 18:21:03.69 ID:tSCRJ6Uo
- >>719
はい、その認識で大丈夫です。
わかりづらくて、すみません。
- 721 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 22:03:33.68 ID:tSCRJ6Uo
- こんばんはです。
スタッフの皆様にあらかた返事を頂きました。
また、作業開始へと移ることによって、企画の建て直しがほぼ終了しました。
(作業の詳細についてはwikiの仕事表をご覧ください)
それでは、引き続き キビッツ!〜Kibit's!〜 をよろしくお願いします。
- 722 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/23(木) 22:15:35.44 ID:2EZcbUQo
- しっかりしたまとめだなぁ
- 723 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/23(木) 23:16:30.06 ID:tSCRJ6Uo
- ∩___∩
| ノ ヽ
/⌒) ● ● |
/ ////( _●_)// ミ そんなに誉められると
.( ヽ |∪| 、\ 照れるクマ
\ ヽノ /´> )
| / (_/
>>722
何より一番は、良いスタッフの皆様に恵まれたことです。
これからもスタッフ共々頑張りますので、よろしくお願いします。
- 724 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/24(金) 01:33:39.47 ID:i8IRhjgo
- >>723
ラフできました。確認お願いします。
- 725 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/24(金) 01:34:35.32 ID:i8IRhjgo
- 忘れてた。
http://loda.jp/kibits/?id=24
- 726 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/24(金) 08:15:49.66 ID:1OQwOWEo
- おはようございます。
>>725
拝見させていただきました。
何も問題なく、素晴らしい出来です!
ラフ画お疲れ様でした。
服装を言うのを忘れていましたが、
「主人公が通う高校をたまに見て回っている」
という設定がありますので、制服で大丈夫です。
次の作業は立ち絵の線画となりますが、大丈夫でしょうか?
- 727 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/24(金) 23:55:11.76 ID:i8IRhjgo
- >>726
もう少し練習させてくださいな。描いてるうちに細かいとこ訂正するかもですので。
- 728 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/25(土) 07:37:00.74 ID:CPb1mmso
- おはようございます
>>727
了解しました。
- 729 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/27(月) 07:48:14.58 ID:7MwQ9yko
- おはようございます!
スレ上げも兼ねて、スタッフ募集のお知らせです。
________________
・スクリプター(吉里吉里)
・システムグラフィック
・背景
・塗り師
現在、以上のスタッフを募集しています!
________________
- 730 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/27(月) 12:07:12.87 ID:PYYzSSoo
- 背景はZIPの学校内17枚を含め何枚ですか?
- 731 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/27(月) 12:54:37.55 ID:7MwQ9yko
- >>730
こんにちはです!
ロダにある画像の中で使うのは7枚程度だと考えています。
それと朝方、夕暮れなどの差分も含めて、今現在はおよそ30〜50枚程度になるだろうと見立てています。
- 732 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/27(月) 22:07:46.85 ID:vOB9Wz20
- なんだ新しい奴がきてマシになるかと思ったら結局>>1と同じタイプの人間か
仕切りすぎうぜえ
- 733 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/27(月) 22:42:54.27 ID:lQa5Yrco
- >>725
うますぎわろたwwwwww
修正版も期待してる!
変身後デザ苦戦中
月末には投下しま
- 734 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/27(月) 22:43:24.61 ID:lQa5Yrco
- >>733
酉忘れた
- 735 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/27(月) 23:08:28.50 ID:eDoKUvgo
- 上の人がまめにやらないと、進まないだろ特にVIPでは。
少なくとも口ばかりの1とは雲泥の差だろ
- 736 名前:wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/09/27(月) 23:11:38.22 ID:VBqJPRIo
- サイトまとめ
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
公式HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
各所随時いろいろ更新してます。
- 737 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/28(火) 01:57:37.85 ID:oIMzXbUo
- 宮内夕菜の髪の色って指定あるんですかね。
とりあえず他キャラとかぶらなそうな色でいくつか塗ってみましたが。
http://loda.jp/kibits/?id=25.jpg
- 738 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/28(火) 07:20:48.47 ID:s4/lyC2o
- 30〜50枚かあ
1枚3日かかるとして半年くらい拘束されんのか
うーん
- 739 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/28(火) 07:45:37.82 ID:WoOaQz6o
- おはようございます
>>734
変身後デザイン期待しています!
>>736
サイトの列挙ありがとうございました。
>>737
作業お疲れ様です。
一応指定はないのですが、イメージ的にも「黒」が一番良いと思います。
- 740 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/28(火) 07:53:04.89 ID:WoOaQz6o
- >>738
そうですね。
進み具合によってはまだ伸びる可能性もあったりと、
それなりの時間を拘束してしまうことは確かです。
それを踏まえた上でどうするかを決めていただけると、
「こんなはずじゃなかったのに!」
ということがなくなる……かもしれません。
ただ企画のスタッフとして言うのでしたら、参加を期待しています。
- 741 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/28(火) 08:19:14.50 ID:qq1kBU2P
- 舞台が現代で学園物なら、背景はほぼ全てフリーでまかなえるのに
わざわざ一から用意して50枚も描かせるとかは商業ですらやらない
- 742 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/28(火) 22:53:34.52 ID:CNZOhAs0
- >>741
時間帯の差分込みで50ってことじゃない?
昼、夕方、夜で50÷3≒17
それでも割と多いけど
- 743 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/29(水) 07:41:48.71 ID:jIE8sEEo
- おはようございます
>>742
はい、その通りです。
差分を除くと10〜20ぐらいの間でしょうか。
差異がありますので、念のために大目の数を入れております。
実際、最大値を付近を取ることはまずないと思います。
>>731の書き方でわかりづらかったとしたら、申し訳ない。
また、wikiのスタッフ募集にも書かれてある通り、
背景 : 必要な背景写真を線画に起こし、着色する。
こちらが用意したフリー素材などを加工してもらう予定です。
- 744 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/09/29(水) 08:28:19.57 ID:3OzIWXoP
- 写真を単純加工ならフォトショでボタン押すだけの数秒でできるけど
トレスしてから着色の場合、それ一から描いて塗るのと
ほとんど手間は変わらないお・・・
- 745 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/29(水) 09:12:11.55 ID:jIE8sEEo
- それと埋もれてしまったので、またスタッフ募集のお知らせを載せておきます。
スタッフ募集のお知らせです。
___________________
・スクリプタ(吉里吉里)
・システムグラフィック
・背景
・塗り師
現在、上記のスタッフを募集しています。
___________________
作業内容については下記をご参考ください。
http://www35.atwiki.jp/kibits/pages/24.html
- 746 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/09/29(水) 17:39:53.93 ID:1dukmbEo
- 宮内夕菜立ち絵基本完成しました。
http://loda.jp/kibits/?id=26.jpg
表情パターンはどのように作成しましょうか。表情別に別絵にするとか、目や口だけを差し替えるとか。
- 747 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/29(水) 21:38:26.70 ID:jIE8sEEo
- こんばんはです。
>>746
立ち絵基本作成お疲れ様でした!
大変良い出来具合だと思います。
http://www35.atwiki.jp/kibits/pages/26.html
ここに書いてある通り、
サイズ : 横幅可変×縦幅600
形式 : 透過png
表示 : 膝から上のみ表示
表示方法 : 眉毛、目、口、顔の輪郭を含めた身体、その他(涙など)を区分して表示する
塗り方 : ギャルゲ塗り(ガイドライン参照)
でお願いします。
- 748 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/30(木) 21:52:54.71 ID:6eUyeQYo
- こんばんはです。
予定通りシナリオをupしました。
http://loda.jp/kibits/?id=27
*表示などのためのコメントがところどころ入っています。
- 749 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/09/30(木) 22:58:24.16 ID:G6djTrIo
- 予定通り出来ませんでした^q^
次の1週間で完成させたい
- 750 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/09/30(木) 23:08:04.94 ID:6eUyeQYo
- >>749
はい、了解しました。
お忙しいみたいですが、体調には十分気をつけてください。
- 751 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/01(金) 03:14:37.29 ID:ccSWkqUo
- 背景
遅筆でいいならやりたいです
- 752 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/01(金) 03:17:28.36 ID:ccSWkqUo
- 画面サイズ
うpろだにあるZIPの中の画像(IMAG0059.jpg〜74.jpg)の中で
使う画像と使わない画像の指定ください
- 753 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/01(金) 08:10:18.52 ID:maikxEgo
- おはようございます。
>>752
是非、よろしくお願いします!
使うものを抜き出して、ロダにupしておきました。
画像についての補足も一緒に入れていますので、ご参照ください。
サイズは800×600でお願いします。
何かわからないことがあれば、どんどん聞いてくださいね。
- 754 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/10/01(金) 20:10:58.41 ID:GfQqlVMo
- 数日忙しく展開追いきれてませんが
待機さんの仕事は早いわトライターさんの1章もあがるわ
背景さんも来るわでいい感じです
申し訳ありませんが今日明日はまともに時間が取れそうにないので、
現スタッフや仕事表への追加などは他の方にお任せしてよいでしょうか
サイトまとめ
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
- 755 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/01(金) 20:43:08.86 ID:maikxEgo
- こんばんはです
>>754
いつもお疲れ様です!
wiki更新の件、了解しました。
- 756 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/02(土) 12:40:20.96 ID:cSUhGJ2o
- ・教室は机2つくっつけた形でOKですか?
・モブは必要ですか?
- 757 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/02(土) 13:08:05.45 ID:k0dhgWYo
- こんにちはです。
>>756
作業お疲れ様です!
色々説明が不足していたみたいですね。すみません。
・机は一つずつ個別でお願いします
(高校ですので、机がくっついてることはあまりないですね)
・モブなしで大丈夫です
- 758 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/02(土) 20:11:21.98 ID:wBlWtMQo
- 宮内夕菜立ち絵完成しました。ちゃんと指定どおりに出来てるかどうかの確認をお願いします。
http://loda.jp/kibits/?id=30
- 759 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/02(土) 20:15:22.42 ID:UXMk4iUo
- その名前見る度に宮間夕菜と勘違いしてしまう
- 760 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/02(土) 21:39:02.46 ID:k0dhgWYo
- こんばんはです。
>>758
すごい早さです……。
いつも作業お疲れ様です。
ですが、今日は付き合いでお酒が入ってしまっているので、明日までお待ちください。
申し訳ない。
>>759
まぶ○ほでしたっけ?
全然意図していなかったのですが、近い名前になってしまったようですね。
- 761 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/03(日) 09:38:48.17 ID:zgZaDYDO
- 正直文章にはなんか無理がある気がする
最初のストーリーじゃだめなの?
鬼を思い切り悪として捉えないと鬼少女の話が生きないと思う
- 762 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/03(日) 14:41:09.44 ID:kCG5ReAo
- おはようございます。
>>758
見させていただきました!
仕事が早い上に、素晴らしい出来だと思います!
一つだけですが、
http://loda.jp/kibits/?id=31.jpg
こちらのように、身長は雉より低めを想像しています。
数字としては148cm前後です。
手直しが必要になってしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。
それと同時に、輪郭に私服verを描いてもらいたいです。
(ストーリーの展開によっては、他の輪郭verもお願いするかもしれません)
勿論、休暇時間も考慮しますので、長めに考えていただいて大丈夫です。
- 763 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/03(日) 14:44:30.73 ID:kCG5ReAo
- >>761
初期のストーリー展開では、恋愛、コメディ、バトルを詰め込みたいという闇鍋状態でした。
鬼などの大元の設定すら付加されていない状態でもありましたし。
ですので、そこからバトルの要因を剥ぎ取り、出来るだけ沿うストーリーを付け加えたつもりです。
おしゃっていることは物語の根幹に関ることなので、理由をもっと詳細にお伺いしたいです。
- 764 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/03(日) 15:20:01.44 ID:kCG5ReAo
- >>758
ああ、すみません。
身長を企画書でしか記入してなかったので、わかりづらかったのかもしれません。
猿 身長 : 159cm
犬 身長 : 166cm
雉 身長 : 155cm
鬼少女 身長 : 148cm
となっています。
wikiの方にも付け足しておきます。
- 765 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/03(日) 15:32:09.02 ID:wQo0pZIo
- >>764
マジか。んー、とりあえず雉と比較しつつ修正可能か試してみます。
下手したら一から書き直しなので、そこのところ了承願います。
- 766 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/03(日) 15:34:13.29 ID:YGBtOkAO
- 身長が大事な設定なわけないし、設定の方を変えればいいんじゃね…
- 767 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/03(日) 15:34:57.05 ID:kCG5ReAo
- >>765
お願いします。
軽い手直しでの修正が難しい場合は設定を変えますので、遠慮せずにお願いします。
- 768 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/03(日) 17:03:33.89 ID:wQo0pZIo
- ちょいと試しに雉のラフ画を規定のサイズにしてみたら、身長は問題なさげ?
このラフを元に雉の立ち絵を作成する、という前提での話しになりますが。
http://loda.jp/kibits/?id=32.jpg
- 769 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/03(日) 17:07:19.67 ID:kCG5ReAo
- >>768
はい、問題ないですね。
雉の身長もラフとほとんど変わらない予定なので大丈夫です。
サイズの問題でしたか、色々とお騒がせしました。
手直しも必要なさそうなので、一安心です。
- 770 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/04(月) 00:35:41.34 ID:rFXBQtQo
- 全体的なゲームのイメージってどんな感じになるんでしょうか?
システムグラフィックや周辺のことなのですが
- 771 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/04(月) 07:52:56.04 ID:xja0XJMo
- おはようございます。
>>770
システムグラフィックについて今出ている案としましては、桃のワンポイントをメッセージ枠に加えるということだけですね。
- 772 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 00:36:57.85 ID:uo5Ih6Mo
- http://www.uproda.net/down/uproda148682.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda148683.jpg
ロゴの意匠に合わせてとりあえず作ってみたんですが、こんな感じでも大丈夫でしょうか
- 773 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/06(水) 01:08:01.20 ID:Oz7q/Zko
- すげえ
- 774 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 05:36:35.07 ID:uo5Ih6Mo
- http://www.uproda.net/down/uproda148771.jpg
メッセージウインドウも作ってみました
立ちえは待機さんのを使わせてもらってます
- 775 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 05:44:27.31 ID:OoRGFEMo
- ガッ
- 776 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/06(水) 07:23:20.09 ID:CHp5OWYo
- 途中経過。
あと机置くだけ。
http://loda.jp/kibits/?id=33
- 777 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 07:40:38.59 ID:YZ8vDf.P
- >>776
何か足りないなと思ったら、時計がないんじゃね
- 778 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 08:05:37.57 ID:QiA.JMQ0
- >>776
なにこれすごい
- 779 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 08:11:19.42 ID:jBN6Obco
- おはようございます。
>>774
ありがとうございます。
何も問題ないですね。
目を惹かれる良い出来具合だと思います!
例えば、メッセージ枠の方に3人娘の代わりとして、桃を置くことになっても大丈夫でしょうか?
>>776
作業お疲れ様です。
確認させていただきました。
今からでも出来上がりが楽しみです!
>>777
針がまだ入っていませんが、放送用の音源の右隣が時計ですね。
- 780 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/06(水) 16:13:35.76 ID:Yrf7WlAo
- ・階段は下から上の構図なのですが、アングルは踊り場を見上げる形でよろしいですか?
踊り場から上の階を見上げる形でしょうか?
・それと1Fー踊り場ー2Fなのでしょうか、それとも2F-踊り場ー3F(下の階にさらに下の階段があるかどうか)でしょうか?
- 781 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 16:52:28.93 ID:jBN6Obco
- >>780
・階段から踊り場を見上げる形でお願いします。
・1F―踊り場―2Fです。
という形でお願いしようとおもいましたが、下りのことと、2F―踊り場―3Fでも準用したいので、
すみません、少し構図を考え直させてください。
- 782 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/06(水) 17:49:36.32 ID:Oz7q/Zko
- 言うの忘れてました。
眉毛【mytm04】は、眼【myte01・myte04】との組み合わせ不可。
頬紅【mytoph01】は、頬紅【mytoph02】使用時以外は常表示。
この点だけお願いします。あとなんか仕事あればどうぞ。
- 783 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 19:12:35.16 ID:jBN6Obco
- >>782
了解しました!
作業についてですが、
身体の輪郭 : 夕菜の私服ver
をよろしくお願いします。
私服にこれを入れて欲しいという指定は特にありません。
(指定がないと描きづらい場合は、考えますので言ってくださいね)
- 784 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 19:37:22.75 ID:uo5Ih6Mo
- >>779
http://loda.jp/kibits/?id=34
桃にしてみました
- 785 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 19:46:40.33 ID:jBN6Obco
- >>784
素早い修正ありがとうございます。
素晴らしい出来だと思います。
是非、スタッフとしてその腕をお借りしたいです!
後、ガッ!
- 786 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 20:08:34.33 ID:jBN6Obco
- おっと、まとめサイトを列挙しておきます!
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
- 787 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/06(水) 21:48:12.76 ID:uo5Ih6Mo
- ありがとうございます
お力になれれば幸いです
よろしくお願いします
- 788 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 22:06:02.79 ID:jBN6Obco
- >>787
こちらこそよろしくお願いします!
余談ですが、
後々のためにも、コテとトリップをつけていただけると嬉しいです。
- 789 名前:SG ◆sSTan0U88I :2010/10/06(水) 22:37:43.08 ID:uo5Ih6Mo
- 了解しました
- 790 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/06(水) 22:44:27.22 ID:jBN6Obco
- >>789
はい、確認いたしました。
改めてよろしくお願いします!
- 791 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/10/06(水) 23:24:30.32 ID:yHfyklMo
- wiki管理人です。
この週末過ぎたらまたもうちょっと時間取れるようになると思います。
背景素材はフリー素材集サイトなど多少巡ったりしています。
とりあえず雑用とかする予定です。
>>776
これはすげえです。これからもよろしくお願いします!
>>787
おお……シスグラさんが……! よろしくお願いします!
格好いい感じだと思います。
スタッフさんが増えると製作スレは盛り上がるので嬉しい限りです。
- 792 名前:名無し ◆5FLIgIBtGI :2010/10/07(木) 02:31:09.61 ID:3j5zST20
- 彩色希望します。
スカイプの申請しました。頭文字はbです。
- 793 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/07(木) 08:00:36.42 ID:UF1LdEso
- おはようございます。
>>792
登録しました。
よろしくお願いします。
- 794 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/07(木) 09:26:03.19 ID:UF1LdEso
- 抜けてた……。
>>791
了解しました!
忙しい中、作業お疲れ様です!
- 795 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/07(木) 10:25:28.97 ID:VpVGgTco
- 途中経過2。
http://loda.jp/kibits/?id=35
- 796 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/07(木) 11:52:37.10 ID:F5G1bCso
- えらい視線が高いな 190cmぐらいだろうか
- 797 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/07(木) 12:10:57.51 ID:UF1LdEso
- こんにちはです。
>>795
拝見させていただきました。
素早い作業お疲れ様です!
良く出来ていると思います!
ですが、
>>796さんの言う通り視線が高めなのは、自分が提出した画像のせいですね。
真に申し訳ない。
そこでお聞きしたいのですが、今から視線を下げる、ということは可能なのでしょうか?
- 798 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/10/07(木) 19:22:57.17 ID:q/6Oqmc0
- 雉のテーマ作りましたー
こんな感じでよろしいでしょうか…
http://loda.jp/kibits/?id=36
音割れしてたら言ってください
それと遅くなりましたがスカイプの頭文字はrです
- 799 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/07(木) 21:33:11.55 ID:UF1LdEso
- こんばんはです。
>>798
全く問題ないと思います!
作業大変お疲れ様でした!
聞いた限りでは音割れも見つかりませんでした。
それと、
スカイプについてですが、申請が来ていないようです。
IDをお間違えになられてる可能性が……。
企画用スカイプID : kibits_main
ですので、もう一度ご確認ください。
- 800 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/08(金) 00:11:20.61 ID:cQZGBCoo
- >えらい視線が高いな
え?どこが?
- 801 名前:SG ◆sSTan0U88I :2010/10/08(金) 00:37:05.25 ID:.AiVyt6o
- メッセージウィンドウを素材化しておきました
http://loda.jp/kibits/?id=37.png
- 802 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/10/08(金) 01:55:53.46 ID:jVb2ODU0
- >>799
お疲れ様ですー
もう一度申請してみました 頭文字はrです
- 803 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/08(金) 08:09:51.41 ID:wKl.H/ko
- おはようございます。
>>801
作業お疲れ様でした!
>>802
何度も確認し、また他の方にも確認をしてもらいましたが、
やはり申請が来ていないようです……。
- 804 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/09(土) 17:37:48.38 ID:8jIZdyoo
- こんばんはです。
キャラデザ線画さん
書き込みでもなんでも良いので、一度何か連絡が欲しいです。
忙しいとは思いますが、よろしくお願いします。
- 805 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU :2010/10/09(土) 19:59:17.49 ID:LBaKVdgo
- >>804
すまん明日はスカイプ行けると思う
変身後は差分作成作業に入るまでには必ず!
それが出来そうにないなら降りることにします^q^申し訳ない
- 806 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/09(土) 20:12:18.10 ID:8jIZdyoo
- >>805
む、込み入った話になりそうですね。
明日はいつもの時間帯には、必ずいるようにします。
……作業については、悩み過ぎないようにお願いします。
- 807 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/09(土) 20:21:32.58 ID:kAIdJh.o
- 今更なんだけど、身体の輪郭って全身タイツみたくすればいいってことなのかな。
- 808 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/09(土) 20:27:53.00 ID:8jIZdyoo
- >>807
立ち絵、mytd.pngの制服を、私服に入れ替える形でお願いします。
- 809 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/09(土) 20:29:08.69 ID:kAIdJh.o
- 把握です
- 810 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/10(日) 20:08:26.66 ID:KeBBu3Mo
- こんばんはです。
スタッフ募集のお知らせです。
_________________________
プログラマ/スクリプタ : 吉里吉里によるゲームの構築・演出など
_________________________
上記のスタッフを募集しています。
よろしくお願いします。
- 811 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/11(月) 08:40:45.97 ID:t9b0hmwo
- 途中経過3。
http://loda.jp/kibits/?id=38
- 812 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/11(月) 12:19:33.30 ID:fjbza62o
- こんにちはです。
>>811
作業お疲れ様でした。
言う事がないほどの素晴らしい出来だと思います。
それと、手直し本当にありがとうございました。
階段の構図に関してですが、火曜日、つまり明日までお待ちいただけるようお願いします。
- 813 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/12(火) 07:50:26.89 ID:QzUzvAAo
- 了解しました。
教室は明日提出予定、階段は土曜提出予定です
- 814 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/12(火) 22:53:10.41 ID:5BbGsN2o
- こんばんはです。
>>813
はい、わかりました!
お待たせしました。
階段の構図ですが、zipで色々構図の画像などを提出しました。
補足にも入れていますが、
・廊下から見た階段
でお願いします。
こちらがアドレスです。
http://loda.jp/kibits/?id=39
- 815 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/12(火) 22:57:17.73 ID:5BbGsN2o
- 原画逃亡係さんから預かった原画をロダにupしました。
由宇(雉)
http://loda.jp/kibits/?id=40.jpg
葛葉(犬)
http://loda.jp/kibits/?id=41.jpg
- 816 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/12(火) 23:00:21.94 ID:5BbGsN2o
- 最後に自分の分のテキストをロダにupしました。
二章(テキスト)
http://loda.jp/kibits/?id=43
- 817 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/12(火) 23:27:21.46 ID:5BbGsN2o
- >>809
待機要員さん、塗りをあわせるために、
夕菜立ち絵のpsdをロダにあげてもらいたいのですが、大丈夫でしょうか?
- 818 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/13(水) 07:51:28.57 ID:ocisFEYo
- おはようございます。
サイトまとめです。
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
- 819 名前:SG ◆sSTan0U88I :2010/10/13(水) 08:30:48.93 ID:MRqs0nYo
- 早朝からおつかれさまです
- 820 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/13(水) 15:14:43.60 ID:wp06WMwo
- 教室、思ったより時間がかかりそうですので、明日まで延期させて下さい。
- 821 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/13(水) 18:23:32.74 ID:ocisFEYo
- こんばんはです。
>>819
ありがとうございます。
>>820
いつも作業お疲れ様です。
了解しました。
無理をしてお体を壊すことのないよう、よろしくお願いします。
- 822 名前:SG ◆sSTan0U88I :2010/10/14(木) 03:02:31.40 ID:.DM65o6o
- オプションの画面の案が出来ました
細かいところはスクリプタさんが来た時決めたいと考えています
http://loda.jp/kibits/?id=44
- 823 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/14(木) 07:54:55.05 ID:/0yNp3Mo
- おはようございます。
>>822
確認させていただきました。
作業お疲れ様です。
素晴らしい出来具合です!
それと、細かいところの件は了解しました。
- 824 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/14(木) 07:55:46.61 ID:/0yNp3Mo
- スタッフ募集のお知らせです。
_________________________
プログラマ/スクリプタ : 吉里吉里によるゲームの構築・演出など
_________________________
上記のスタッフを募集しています。
よろしくお願いします。
- 825 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/14(木) 10:01:25.73 ID:5AyI1Tso
- 途中経過4。
http://loda.jp/kibits/?id=45
http://loda.jp/kibits/?id=46
あとイスと教卓書いたら終わりです。
- 826 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/20(水) 18:49:07.92 ID:2vw98hIo
- どうやら頓挫したみたいだな
乙
- 827 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/20(水) 18:50:05.74 ID:FHYhaIAo
- 製作速報の復旧おめでとうございます。
避難所からの抜粋です。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51552/1287378768/
5 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 14:53:49 ID:xnB./tg.0
教室。
http://loda.jp/kibits/?id=50
あくまで写真を忠実に再現してますので、
机が横長だったりポケットが小さかったり、机の間隔が狭いのはわざとです。
- 828 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/20(水) 18:50:46.53 ID:FHYhaIAo
- 8 名前:トライター ◆46POcxaVgg[] 投稿日:2010/10/18(月) 15:12:16 ID:O5b.iwas0
それと待機要員さんあてですー。
待機要員さん、先日はロダにpsdを上げていただきありがとうございました。
もう一つお手数ですが、
立ち絵完成版のレイヤーが結合していないpsdをお願いしたいのですが、大丈夫でしょうか?
今後はその形での提出を併せてお願いしたいです。
- 829 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/20(水) 18:59:02.25 ID:FHYhaIAo
- それとゲームテキスト(三章)をロダに上げました。
http://loda.jp/kibits/?id=52
- 830 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/10/20(水) 21:18:53.45 ID:0XDLheAo
- 復旧めでたい(´・ω・`)
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
(避難所) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51552/1287378768/
- 831 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/22(金) 05:46:48.76 ID:oUCWSDMo
- 階段はこのくらいの角度でどうでしょうか?
http://loda.jp/kibits/?id=53
- 832 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/22(金) 07:49:41.73 ID:okeWMC.o
- おはようございます。
>>831
角度は全く問題ないです。
作業、大変お疲れ様でした。
相変わらず素晴らしい出来具合だと思います!
- 833 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/23(土) 23:55:12.59 ID:Sja7Jms0
- 他スレでシスグラやってるものですが
ここのウィンドウデザインを見てて思ったことがいくつかあります
一点目
桃のモチーフがいまいちよくない
ゲーム中にリアルすぎるものを入れると興ざめしてしまうこともあります
特に学園ファンタジーものではその傾向が強く出ることが多いです
これは葉っぱを描く、桃をデフォルメするなどで解決すると思います
個人的には以前あったヒロインのシルエットを入れたデザインもよかったと感じます
二点目
色が主張しすぎている
タイトルはこういった色合いでもいいと思うのですが、システムグラフィックに関してはあまりおすすめできません
というのもウィンドウ等が自己主張しすぎると絵や文章とのバランスが悪くなりごちゃごちゃとしたイメージになってしまい落ち着きません
ですのでカラーを変えてみるといいと思います
たとえば、桃をモチーフを入れたいならピンクの補色に近いパステルブルー(#AED7F3あたり)を使うことで目立ちすぎず、なおかつ桃を強調できます
また、作品に溶け込めるようなデザインを意識するといいと思います
大変長々と書いてしまい失礼しました
ですがこれはケチをつけるため、知識をひけらかすために書いたのではないので、どうか気を慨さないでください
むしろ応援し、完成を楽しみにしているくらいですので
- 834 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/24(日) 01:07:28.18 ID:WnGF3XYo
- スクリプタってまだ募集してるのん?
- 835 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/10/24(日) 01:22:31.16 ID:y7Tm9jYo
- >>834
募集してますよー
- 836 名前: ◆Znaz9F0yW2 :2010/10/24(日) 01:34:52.22 ID:WnGF3XYo
- コンタクト追加した
頭文字k
- 837 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/24(日) 14:19:03.20 ID:LVxqbqYo
- 校門。
http://loda.jp/kibits/?id=54
この角度だと校舎を後ろに下げると左上に見えるかどうかになっちゃいますが、どうしましょう。
- 838 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/24(日) 18:49:40.09 ID:xGgBlyco
- こんばんはです。
忙しさで色々滞ってます……。
>>833
安易に桃にして欲しいと言ってしまった自分の責任なので、
シルエットに戻すのか、そのままにするのか、色を変えるのか、
SGさんとよく話し合って細かい調整を決めたいと思います。
ご指摘ありがとうございました。
>>836
遅くなりました。
登録いたしました。
また時間が会うときに詳細なお話をしたいと思います。
>>837
作業お疲れ様です。
そうですね、校舎が隠れてしまうので、今の構図のままで大丈夫です。
いつも本当にお疲れ様です。
また引き続き作業をお願いいたします。
- 839 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/24(日) 19:12:55.77 ID:xGgBlyco
- 音逃亡係さん。
待機要員さん。
そろそろ日数が経過してきていますので、一度生存の報告をお願いしたいです。
- 840 名前:すくりぷた ◆Znaz9F0yW2 :2010/10/24(日) 19:49:24.99 ID:TdbYalso
- 参加しました
- 841 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/24(日) 19:58:11.33 ID:xGgBlyco
- >>840
よろしくお願いします!
- 842 名前:トライター ◆46POcxaVgg :2010/10/25(月) 23:22:03.10 ID:LUPkiS2o
- 突然ですが、
リアルが忙しくなったこと。
そしてまとめ役としての不備、
ライターとしての能力不足などの諸事情により企画を離脱することになりました。
願わくば、完成するように祈っています。
- 843 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/25(月) 23:24:01.47 ID:LUPkiS2o
- 最後に今まで協力してくださった方、本当にありがとうございました。
- 844 名前:すくりぷた ◆Znaz9F0yW2 :2010/10/26(火) 01:46:41.79 ID:6JQKEcco
- サウンド関係の人へ
何故かうぃきはSEがoggになってますがwavでよろ
それと吉里吉里のループチューナーしっとるでしょうか
分からんかったら反応してくだしあ
- 845 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆CPu0lwnplk :2010/10/26(火) 01:46:52.41 ID:edJbOUko
- スタッフの意思確認したところ、
とりあえずまとめ不在で企画は継続することになった
各班統括方法でとりあえず継続中
- 846 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/10/26(火) 02:16:43.50 ID:8wP1DrYo
- >>842
およそ2ヶ月、本当に今までおつかれさまでした。
完成までもうちょっと頑張ってみます(´・ω・`)
ライターに関しては体勢を整えた後でまた新たに募集することになると思います。
現在既存の設定などの情報を整理中ですが、我はと思う方はご連絡ください。
このスレにての表明でおkです。
企画用メールアドレス kibit-s@hotmail.co.jp
■関連サイト
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専用upロダ http://loda.jp/kibits/
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- 847 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/10/26(火) 09:38:52.32 ID:.1/A8wAo
- エェェェ(;゚д゚ )ェェェエ
とりあえずシナリオ変更しても必要な背景をピックアップして
計画を立て直そうかと思います
- 848 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/27(水) 23:13:39.86 ID:i3mOUvY0
- スタッフに九州の人いたら特定した
- 849 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆CPu0lwnplk :2010/10/27(水) 23:57:52.53 ID:Kj.xqmco
- 企画建て直しのため、スタッフの再点呼します
11月3日までに全スタッフ酉つきで生存報告の書き込み宜しく!
スカイプで連絡取ってるスタッフもお願いします
- 850 名前:名無し ◆5FLIgIBtGI :2010/10/28(木) 00:15:19.14 ID:/nT3bIQ0
- 鋭意作業中です。
- 851 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/10/28(木) 00:24:35.50 ID:/t80nkco
- 生きてますノ
- 852 名前:SG ◆sSTan0U88I :2010/10/28(木) 01:19:29.88 ID:C1cAukQo
- >>833
ご意見ありがとうございます
検討してみたいと思います
生存してます
- 853 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/10/28(木) 19:32:59.95 ID:Dl46/Noo
- 生きてますが、仕事忙しくて来週までかかれそうにないです。
とりあえず土日に再度書き込みます申し訳ありません。
- 854 名前:原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY :2010/10/29(金) 09:53:43.72 ID:ZPguiP20
- 生存中です
- 855 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/10/29(金) 21:39:48.09 ID:HRkBcz6o
- 生きてますー
素材と設定整理しています
- 856 名前:音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 :2010/10/30(土) 19:03:39.98 ID:i7pd8SQ0
- 遅くなりました; 生存報告です
>>844
wavであげれば良いという事でしょうか?
- 857 名前:すくりぷた ◇Znaz9F0yW2 :2010/10/30(土) 19:34:29.78 ID:oq.ubyIo
- >>856
効果音についてはwavでお願いします。
BGMはoggで大丈夫です。
ついでに↓ループチューナ
ttp://loda.jp/kibits/?id=55
曲途中でループさせるときに使います
最初と最後で繋ぐなら要らんですが
- 858 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/11/02(火) 07:39:21.14 ID:OvMk9ZEo
- http://livedoor.blogimg.jp/hanagenuki-jet/imgs/9/7/9782728c.jpg
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
__//i ヽ\ ヽ, l | |
彡へu l⊂、 〈 〈 | |
ヽ、 / .リリ i  ̄\ ./
r"´>、.____ ,.‐'\ .\_ |/
`~´ `) ) _ノ \___)
// ( _/
〈_ノ |_ノ''
- 859 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/02(火) 07:46:07.38 ID:vRbLNpMo
- 今募集してるスタッフ教えてちょ
- 860 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆CPu0lwnplk :2010/11/02(火) 21:27:01.84 ID:ngCFUsMo
- >>859
現在、ライター緊急募集中!
明日、本格募集予定ですよろしく
- 861 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/03(水) 00:12:16.84 ID:wsb.H.Eo
- 11/3になりましたので、点呼の取れた方を確認します。
グラフィック
原画逃亡係 ◆VN8JVoXVvY (>>854)
キャラデザ線画逃亡係 ◆WKMIT53ItU (>>849)
61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo (>>851)
待機要員01 ◆EH7gNvyoUE (>>853)
自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU (>>858)
名無し(塗)◆5FLIgIBtGI (>>850)
SG ◆sSTan0U88I (>>852)
サウンド
音逃亡係 ◆vqA6ejFgF6 (>>856)
システム
すくりぷた ◆Znaz9F0yW2 (>>857)
シナリオ
ウェブ
wiki屋 ◆eZ51rMNJN. (>>855)
- 862 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/03(水) 00:17:30.64 ID:wsb.H.Eo
- それぞれのスタッフの方が今どんな作業をしているかは
wikiの「仕事表」をごらんください。
■関連サイト
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
- 863 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/03(水) 00:20:01.59 ID:rzQcjv2o
- な
れ
あ
いまだに完成しないとかマジクズ
- 864 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/03(水) 00:24:49.46 ID:xClToTAo
- 未だに頓挫してない方が問題
- 865 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/03(水) 23:23:35.43 ID:5ABF9noo
- ■スタッフ募集のお知らせ
_________________________
メインライター : シナリオ再設定と本文作成
_________________________
前任のライターさんの設定などを基に、シナリオの再設定・本文の作成を
行ってくれる方を募集します。
プロットから見直しを行って、ゲーム規模の縮小なども相談できれば幸いです。
▼変更の難しい部分について
すでに素材作成済みであったり、企画上残したい部分で変更が効かないと思われる部分
【資料】変更の難しい部分 http://loda.jp/kibits/?id=59.txt
▼これまでのシナリオライター
初代ライター(初代>>1) 企画立案・設定・プロット提出後逃亡
↓
前任ライター(トライター) >>1の設定を改変・再設定。シナリオ本文作成途中で自主降板(降板理由は>>842)
↓
ライター再募集 ←今ここ
▼今までに出た案
【資料】既存案の基本設定・あらすじ http://loda.jp/kibits/?id=57.txt
【資料】作中で使われる伝承 http://loda.jp/kibits/?id=58.txt
(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJNが前設定についてできる限り引継ぎを行います。
引継ぎ後は必要であれば校正や案出しなどの雑用での補助を行う予定です。
- 866 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 00:42:12.96 ID:9ZMC45Yo
- そろそろ冬の風物詩のような気が
- 867 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 08:04:51.03 ID:FU7UCmAo
- まだやってんだこれw
ぶっちゃけ今までのSTORYぶっ壊して新しく作ったほうがいいのできんじゃね?
- 868 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 10:23:21.41 ID:Y1z9fFko
- 「これが伝説のキビダンゴ“キビッツ”よっ!!」
「こ、これがっ! ……って、普通のキビダンゴとどこが違うんだ?」
「そんなこともわからないの!?」
「え。あ、ああ……」
「あきれた……。まぁ、いいわ。説明してあげる。かつて桃太郎の家来だった猿犬雉が後に人間になったって話はしたわね」
「うん。その子孫がこの街にいるっていうんだろ」
「そうよ。ニワトリよりマシな程度には記憶力があるのね」
「……そりゃどーも」
「その子孫たちにこの“キビッツ”を食べさせると、祖先の“記憶”と“特殊能力”が蘇るのよ!」
「な、なんだってー!」
「ふふん。驚いているわね!」
「でもそれはこのキビダンゴを見ただけじゃわからないだろ」
「……」
「見・た・目・は・普通のキビダンゴとどこが違うんだ?」
「お、オーラよ! 伝説的なオーラが出てるでしょ! 察しなさいよ、そのぐらい!」
「はいはい」
「んもう! いいからアンタは早く家来の子孫を探し出してきなさい!」
「やれやれ。怒りっぽいなぁ。……鬼みたいだ」
「なにかいった!?」
「なんにも! じゃあまたな!」
これまでの流れとか完全無視でなんかこんな妄想をした
- 869 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 07:41:39.29 ID:MN0DCEs0
- >>868
なんかこれ好き
ライターやれよ
- 870 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 07:46:38.94 ID:JcKZ022o
- だが断る
- 871 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 07:47:07.66 ID:MN0DCEs0
- ^q^
- 872 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 07:53:22.38 ID:JcKZ022o
- シスグラのセンスが無いんだもん
目がチカチカする
- 873 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 08:02:08.61 ID:MN0DCEs0
- 最初にロゴ作ったやつの色調に合わせてるからな…
もっと抜本的に変えればいいのに
- 874 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/06(土) 20:20:12.42 ID:XHV.QNwo
- 文句ばかりどうのこうの埃でも食ってなんたらかんたら。
とりあえず描いてみたらいいじゃない。それが切欠になって色々進むかもよ。
- 875 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/06(土) 23:34:30.94 ID:uk.yRGYo
- こんばんは。
現在シナリオに関わらず使える基本部分の作業中です。
立ち絵と表情差分などが進んでいます。
ストーリーに関しては、
【資料】変更の難しい部分 http://loda.jp/kibits/?id=59.txt
以外は新規ライターの方と相談で引継ぎや変更など行います。
その中で新設定やストーリーも出していくことが出来ると思います。
作品全体のトーンも新ライターさんと相談と言うことになるので、
ロゴ等については検討中です。
>>868
フィッツとかプリッツとか確かにお菓子っぽい名前かも
食べさせる前と食べさせた後で違うキャラってのは面白いな
これまでの流れとかあんまり気にしなくておkなんだぜ!
引き続き、メインライター募集中です。
- 876 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/08(月) 23:08:22.98 ID:K/qTHzI0
- 立ち絵公開乙
雉の足細すぎじゃね?
なんか足首あたりとか気持ち悪い
- 877 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/10(水) 17:03:33.81 ID:oCgroec0
- 一貫性あるビジョンをもった実質的なリーダーが出てこないと、このままずっとgdgdだろうな
職人さんがかわいそうだ
- 878 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/10(水) 23:07:15.79 ID:xk8zGMMo
- 頓挫前提だから実験的な意味合いが強いとかいう話してなかったっけ
だから見送った人も多いんじゃないかね
- 879 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/11/11(木) 04:36:43.74 ID:oXrNJKEo
- 了解ー!
背景ですが、軍人さんぽい要素は必要ですか?
- 880 名前:自他共に認めるロリコン ◆hjAE94JkIU :2010/11/11(木) 04:38:17.25 ID:oXrNJKEo
- 誤爆!
- 881 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/11(木) 12:53:42.21 ID:iFR7pIIo
- これはエローゲですか?
前任ライターさんのシナリオ読みたいのですが、可能ですか?
- 882 名前:キャラデザ線画逃亡係 ◆CPu0lwnplk :2010/11/11(木) 23:23:33.26 ID:mjwrO7Eo
- >>876
指摘thx!
修正することになった
>>877
現状なかなか難しい
まとめがいるのがやっぱり一番いい状態だとは思う
でもライター来たらなんとか進みそうではある
>>881
エロなしのギャルゲっす
前ライターのシナリオはwikiの人にうpしてもらおうと思うので宜しくお願いします><
- 883 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/12(金) 20:03:04.44 ID:co8.WhEo
- >>748 >>816 >>829 と同じファイルをロダに固めて再upしました。
http://loda.jp/kibits/?id=60
あらすじに関しては下記をご覧ください。
(wiki屋 ◆eZ51rMNJN.による補完のため原著者の意図を外れている可能性があります)
http://www35.atwiki.jp/kibits/pages/35.html#id_c32ecef8
■関連サイト
wiki http://www35.atwiki.jp/kibits/
HP http://kibits.oteage.net/
専用upロダ http://loda.jp/kibits/
twitter http://twitter.com/kibits_
- 884 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/12(金) 20:40:37.16 ID:co8.WhEo
- ファイルの一部が最新のものではありませんでした。申し訳ありません。
http://loda.jp/kibits/?id=61
- 885 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/13(土) 13:30:41.95 ID:e18emvg0
- ライターやってみたいです
どうすれば採用?
- 886 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/13(土) 15:27:24.50 ID:MSqtmyEo
- >>882-884
回答ありがとうございます
お手数をおかけしました
- 887 名前:61@線画ウェブ ◆U2FbSjgvOo :2010/11/13(土) 18:56:12.37 ID:xIGpBnIo
- >>885
特に必要な提出物は無いので「参加したいです!」と言っていただけば大丈夫です
可能ならスカイプの導入もお願いいたします(スタッフ同士の連絡はスカイプで行っているため)
1.Skypeを導入する(本企画専用スカイプID作成推奨)
2.スカイプID「kibits_main」をコンタクトに追加する
3.ここにトリップ付で「希望役職、スカイプ申請した、スカイプIDの頭文字」を書き込みする。
4.後ほど、スタッフが企画専用グループへ誘導しますのでお待ちください
参考:http://kibits.oteage.net/staff.html
- 888 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/14(日) 13:57:41.42 ID:wP1nhQDO
- ほとんどのやつ逃げてね?
早く頓挫しろよ
- 889 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/14(日) 20:00:12.40 ID:2oJiyC60
- >>888
スレにに出てこないだけでスカイプ使ってやってるだけぽい
- 890 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/14(日) 20:23:09.28 ID:b3txQwAO
- まーたスレ放置型か
Skypeこもって出てくんな言われるぞ?
- 891 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/15(月) 02:38:10.26 ID:cGEiO0Io
- でてきてないじゃん(笑)
- 892 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/15(月) 15:51:03.39 ID:tmjPhLs0
- スレ立て直した方いいかもね。企画のスタンスが変わった事が周知されてない。
問題はそれだけじゃないけどよ。スレ放置とか、ゲームデザインとか。
- 893 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/15(月) 16:32:45.22 ID:/f2UhoDO
- >>892
ゲームデザインでなんか問題あったっけ
- 894 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/15(月) 18:13:08.04 ID:tmjPhLs0
- >>893
インターフェイスのデザインテーマやら、シナリオの視点とかゲーム画面の視点って決まってたっけ?
スカイプでどれぐらい仮決めされてるかわからんし、
俺はざっとしかスレとウィキみてないから、見落としあったらごめんなさいって感じだけど、
その辺の根幹的な部分を考えたりまとめたりする役職を、誰かが兼任でもいいからやらないとまずいんじゃないか。
要は、「どんなゲームをつくりたいか」を、今よりさらに具体的に詰めて、
職人チームに指示を出す役職が必要じゃね?って話。
- 895 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/16(火) 23:21:30.62 ID:nG0zFX20
- 幼馴染と吉備津彦の子孫が微妙すぎる
とくに後者
消していいんじゃね
- 896 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/17(水) 01:46:18.19 ID:xpw6Txwo
- >>885
skype導入は必須ではないので、まだおられましたら
こちらでレスをいただけたら幸いです。
引き続きライター募集中です!スタッフ一同お待ちしています。
>>894
文章は主人公一人称、ゲーム画面は主人公視点で複数人表示となっています。
http://loda.jp/kibits/?id=62.png
数々のご意見ありがとうございます。
なかなか掲示板にレスできず申し訳ありません。
企画の方向について混乱しているのは確かだと思いますので、
新規スレッドの用意もしつつ、基本を固めたいと思います。
- 897 名前:名無し(塗) ◆5FLIgIBtGI :2010/11/21(日) 23:22:53.06 ID:DpVGHWU0
- キャラデザ線画さん、確認したいことなどあるので
一度書き込みなりで連絡いただきたいです。
- 898 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/11/22(月) 17:13:24.89 ID:CuAt0Iwo
- 仕事も落ち着きまして、本日復帰しました。今からでもよければ再開させていただきます。
- 899 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/23(火) 01:50:26.78 ID:aUfPx4ko
- >>898
お待ちしておりました!
よろしくお願いいたします。
現在ライター募集しつつ、プロットに関わらない共通部分の作業を進行中です。
お願いしたい作業についてはグラフィック班の方からレスがあると思います。
相談と言うか雑談なのですが。
新ライターさん次第のところはありますが、こんなシチュ欲しいとか服装着せたいとかの
ご希望はあるでしょうか?
ただいま案としては、「海(水着)」「祭り(浴衣)」「体育祭(体操着)」「お泊り(パジャマ)」
などが出ています。
コンパクトに絞っていこうということで、どれもこれもと言うわけにはいかないですが、
何かいい感じのものがあれば案としていくつかあると後の役に立つのではないかと思います。
- 900 名前:名無し(塗) ◆5FLIgIBtGI :2010/11/23(火) 02:22:26.64 ID:soXXzfk0
- >>898
うpロダに制服のパレット上げておきましたので
お手数ですが、制服の色変更と立ち絵の切りなおしお願いします。
制服の色入れてみて、違和感などあればまた調整します。
- 901 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/23(火) 13:17:47.15 ID:qVPymwAO
- キャラデザ線画だけど酉なしカキコですまん
作業止めてて申し訳ない
26日には戻れると思います
- 902 名前:待機要員01 ◆EH7gNvyoUE :2010/11/23(火) 20:39:37.17 ID:Qbv8BtUo
- >>899
猫耳!
>>900
了解しました。確認後修正作業に入ります。
- 903 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/23(火) 23:20:30.58 ID:izJJ1EDO
- こんなとこにいるとは……
- 904 名前:(´・ω・`)wiki屋 ◆eZ51rMNJN. :2010/11/25(木) 01:31:53.69 ID:qu.aQ8Yo
- 【スタッフ募集】キビッツ!〜kibit's〜【ゲーム製作】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1290613988/
900超えたところで、スレッドタイトル一新で新規スレに移行したいと思います。
スタッフの方々は点呼と言うことで、順次新スレのほうに書き込みをお願いします。
>>900
ありがとうございます!
>>901
お忙しい中ありがとうございます!
お待ちしています!
>>902
「○○(猫耳)」入りましたー
……角が生えたと思ってよく見たら猫耳だったとか……?
- 905 名前: ◆gjLV14vZGM :2010/11/27(土) 11:31:36.04 ID:3Es0FDI0
- Skype申請しました
【希望役職】ライター
【SkypeIDの頭文字】v
- 906 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/27(土) 20:32:28.33 ID:9h5Xc/go
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/